-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
Нда, после сражения со статуей Спасителя и передачи управления в руки Данте стало куда как более скучно. Даже запускать не хочется. Дерется Данте отстойно (хотя возможно, я просто выбрал не тот стиль), в любом случае Неро и как персонаж мне нравился больше, и комбики у него были интереснее и мощнее. Сам факт того, что мы бежим обратно по всем пройденным локациям, еще не так плох, но ведь во второй части начинается еще больше дебилизма типа: "пройди по лабиринту 100500 раз чтобы найти правильный путь", а главное, абсолютно ничего нового в плане геймплея "новый" персонаж не привносит. Моар зе сейм, только обратно в начало. Куда делись хардкорные секретки и скрытые области из Кастельвании? Нету их и в помине, но зато есть куча дико задротных "скрытых" бонусных миссий, без прохождения которых хрен получишь гордые души. А если пройдешь, то только их и получишь. Последнюю "змею стиля" перед Спасителем я и вовсе не смог раздолбать, и дело тут не в том, что играю на клавиатуре. Ко всему прочему оказалось, что все локации на удивление тесные, хуже чем в фубле и еще более неинтерактивные. Эпик фейл. Мое окончательное резюме: Очень красиво, динамично, кинематографично, хороший сюжет. С другой стороны, слишком однообразно, узкокоридорно и прямолинейно. Кульминация - красивейший бой с братом Кириэ на открытой площадке. Дальше - непроглядный срак (с). ЗЫ: мне одному кажется, что от темы кто-то откусил изрядный кусок? Похоже, постов было больше
-
А я читал Пехова: "Крадущийся в тени", "Джанга с тенями" и "Вьюга теней". Там Гаррет главный персонаж, ичсх, положительный. Касаемо рисунка: уж что-то он слишком напоказ мрачен
-
Отлично, пара этих ачивов и слава герою бугога, а тут я успел зы: и где же наш Кенни... ззы: спекнулся в хила О_О тренируюсь на нормалах
-
Играл 1 час 40 минут В статистике сейва пишется Первые впечатления - очень кинематографично (отрицательных эффектов от пережатия мувиков не заметил, все эпично), но сама игра сука консольна просто до предела >_< Камера и управление практически один в один ДедСпейс, так что адаптация занимает совсем немного времени. Русификацию поставил майковскую, качаться прямым линком она не захотела, стянул ее через торрент, благо весит не более 2мб. Сама игра весьма и весьма ня. В сюжетных диалогах почти всегда поставлен жоский выбор из двух-трех противопоставленных вариантов. Большой минус - в выборе вариантов ответа пишутся очень короткие фразы, которые иногда вообще непонятно к какому решению ведут (плюс кривой перевод), поэтому иногда Шепард говорит совсем не то, чего бы мне хотелось На всякий пожарный советую перед каждым диалогом сейвиться, ибо слово не воробей. Вообще вся игра лично мне напоминает расширенный и урезанный вариант Стартрека (вот этого). Нам дают кораблик, собственную каюту и возможность флиртовать и стебаться над подчиненными, но при этом урезают геймплейный функционал до линейных коридорных пробежек с одним входом и выходом. Хотя, пока что я ни на одну планету не слетал, возможно дальше будет больше свободы и геймплей другой. Поиграю, отпишусь. Атмосфера весьма своеобразная. Нам говорят о Великих Героических Поступках, а ведут себя как будто сто раз уже это делали. Нам говорят про Судьбы Миллиардов Людей, а вокруг крутится всего пара личностей, с которыми можно поговорить. Пустовато и маловато. В первые минуты мозги заливают разнообразнейшими функциями и головоломками, но вникнув, буквально через пять минут понимаешь, что все просто (даже слишком упрощенно!) как два пальца. Графика звезд с неба не хватает. Эффекты красивые, модели и мо-кап анимация самые что ни на есть обыкновенные, добротные и хорошие, ничего экстраординарного. Эффекты я отрубил, ибо тормозят, "шум" смотрится некрасиво, и вообще без блумов всяких вполне можно прожить. Все остальное на максималках, фпс в районе 30, что для меня вполне достаточно, учитывая отстойность моей видеокарты. Регулировки размера текстур вообще не заметил. Вот так выглядит окошко настройки графики и, соответственно, мои игровые настройки: http://s55.radikal.ru/i148/1001/9c/3deff2241d87t.jpg
-
вкусненько. то есть, технологию передрали с Space Quest 5 долго что-то инсталлится. Скачал репак с вырезанными переводами и ужатыми мувиками, облегчили на 10гб
-
а у меня через полчаса перадка скачается думаю начать со второй части, если уж там море зе саме а как там вообще путешествуется? планету сам выбираешь или по сюжету только?
-
а во второй части есть исследование планет?
-
А ДедСпейс и не игра вовсе - это нудный сериалК тому же, там таки можно было "прыгать" в невесомости
-
блин, ну игра без возможности прыгать - это не игра по определению вообще в обе не играл. оно того стоит? поиграть всмысле?
-
Кредит возьми, епт. Плюсую ко всем отписавшимся: можно извратиться и врубить два бп, но вероятность того, что железо не будет работать нормально (читай - погорит нaхъ) весьма велика.
-
нда, каменты жгут ацким пламянем... боюсь все воверы еще долго будут срать кирпичами А про плющенко-артаса это здорово придумали, пойду оглашу в ги
-
Это очень тонкий психологический ход. Конечно, никто не станет бунтовать от вида умирающих соотечественников, но вот если кормить всех подобным на протяжении многих лет то результат не заставит себя долго ждать. Когда-то Рембо вызывал могучее бурление говн, теперь смотрится как клюква. Кое-кто очень большие книги писал про то что юмор - это сильное оружие в умелых руках. Кстати, на примере ЕРЖ С.Б. Коэна
-
ололо, наши делают заставки не хуже чем близарды главное заплатить побольше
-
ну мне лично тоже очень неприятно, когда надо стрелять по русским. Другое дело - по китайцам в КоД4 играю исключительно за спецназ и сепаратистов. отношение у меня ко всему этому, как к книге - произведение интересное, но кое-где неприятно. При этом надо еще учитывать, что поколение американских детей на таких игрушках воспитывается... если им в детстве дают задание расстрелять русских...
-
У меня такое было раньше на старом форуме, сейчас не замечал
-
Семпай такой семпай. И не подумаю. Просто если ты не прошел игру минимум раз пять, то тебе неизвестна половина скрытых диалогов/вариантов. Это однозначно.