*крестится* Тысячи - это мягко сказано. Скорее, на пиратках НЕ работают тысячи. Это те, которые можно заметить невооруженным взглядом. А опытный игрок заметит, что неписи не отдают честь... Если по правде, то куда лучше, чем в обливионе. Да, Арма, ВоВ квадратный. Но, во-первых, в нем дальность и качество прорисовки объектов уделает любую современную игру, во-вторых, вся эта квадратность какбэ незаметна, когда удаляешь камеру на приемлемое для игры расстояние. Это все равно что обвинять в квадратности Варкрафт3 - оно, конечно, правда, но менее винрарной игра от этого не становится.Арма, да, там куча квестов убей-принеси. Но при этом в ВоВе и большое количество уникальных, интересных, разнообразных и эпических квестов ручной выделки. Даже "убить N кошечек" обставлено со вкусом - мы киляем кошечек, собираем косточки, из косточек делается мука для призыва лича, призывается лич, лич призывает армию личиков, мы овним всех, подходим к трупу лича... и тут прибегает Илюша с криком: "Предатель! Я тебя насквозь вижу!", после чего нас спасает гоблин-наемник, которому мы возили яйца драконов. Вот так это выглядит в ВоВке. Это обычные для этой игры квесты, и их очень много. Единственное, что там отсутствует как обязательный атрибут эрпеге - полноценные диалоги с неписями. Луа-скрипты вообще очень рулят. Например, недобитый моб-слизень ползет к своему побратиму и они сливаются в одного большого. И такое там повсюду - то, что в обычной сингл-игре является антуражем, в ВоВе совершенно спокойно оживает и на наших глазах, а не в текстовом формате, производит все квестовые действия. А теперь посмотрим на клонов ~_~ Если там даже и есть ручные квесты, то они сводятся либо к адскому словесному поносу, от которого болит голова, либо к строчке текста: "Вы эпически уделали монстра и теперь вы очень, очень круты".