Перейти к содержанию

Картман

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    11321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Картман

  1. Вот сначала бы почитал, а потом постил http://www.fallout.ru/FAQ/f2.shtml?q=49 да и логически подумай - нафик он нужен в кламате, если этих ключей можно натырить у гулей, мало того, еще и в столе или шкафу просто так найти
  2. Хз хз, как по мне то в последнюю четверть Дон не особо зверствует. Но кроме него никого нет, так что за Дона, у которого на клавиатуре наверняка есть специальная кнопка "Бан"
  3. хмммм... Арвен. у нее полнофункциональная критика, а не чисто техническая
  4. Я не проголосую за Кенни только потому что за него кроме меня все равно никто голосовать не будет, поэтому отдаю голос tomih, ибо его работы мне тоже очень нравятся. И не потому что "классика рулит", хех Хотя, если кто-то еще проголосует за Кенни до подсчета голосов, то я свой голос изменю
  5. желтый ключ из кламата с локации где разбился вертолет ничего не открывает, он вообще нафиг не нужен. и вообще для кого Ксар дал ссылку на ФАК в посте #41 ? дверь можно открыть только с помощью электронной отмычки, насколько мне известно, именно так сам и открывал
  6. ну вот и опишешь как оно. с того времени как я играл там наверняка кучищу патчей выпустили.
  7. и зря, лица у тебя выходят просто замечательные я не говорю конечно что они обязательно должны быть, просто напоминаю =) насчет рисунка - весьма недурственно, но очень непонятно, не разобрать где что... таки тебе надо попробовать рисовать нечто сюжетное, ситуации, скомбинировать вот такое эмоциональное с положением вещей
  8. ФФ это не Клуб Достопочтенных Джентльменов, по сути это просто вип юзеры Решение должно приниматься всем форумом, если конечно нет никаких особо серьезных нарушений
  9. Реван aka Westfall Хотел проголосовать за ЦБ, но он не особо давно на форуме и не так сильно выделился. В претенденты был еще Горыныч, но он что-то поутих. А Реванчег еще вернется, хехе достаточно сильно обосновал? или мне предъявить все темы где засветился Реванчег и все его посты с указанием времени и даты?
  10. молодец Чтобы добавить динамичности, раскрою тебе страшный секрет (если сам его еще не знаешь) - врагов надо делать легко убиваемыми с малым количеством ХП, но оооочень опасными. Чтобы встреча с ними происходила в состоянии паники: промазал - вынесли моск, попал - убил. Те же Когти смерти будут оправдывать свое название, если бегать будут раза в два быстрее и хп отнимать в два раза больше, а жизней им раза в четыре меньше сделать - вот тогда будет весело. правда, ватс в этом случае будет сильной помехой... можно попробовать заменить ватс обычным сло-мо
  11. а ну да, еще надо одного пейсателя но это и все. можно сколько угодно толпы набирать - моделлеров, текстурщиков, секретарей и прочего - толку в этом никакого, только выигрыш во времени
  12. для создания игры нужен (художник + программист)^n и больше ничего. А вот для продажи игры нужна еще тонна людей.
  13. нет есть желание скачать клиент, но я пока сдерживаюсь
  14. хех, я за несколько часов собственноручно нарисовал карту данжена со всем содержимым, полностью расписал ее, сделал один диалог с вариантами ответов и тех описание трех монстров для художника, абсолютно ничего сложного. малобюждетные проекты рулят
  15. во-первых, умные игры вообще никогда хорошо не продавались. чем сложнее и тоньше в атмосферности игра, тем меньше народа ее покупает. основную прибыль всегда приносили детишки лет 6-12, которым надо подрочиться в гоночки. и так всегда будет, когда геймер вырастает, то начинает играть в более интересные вещи, и говорит что новые игры говно, в то время как малышне нравится И зря ты говоришь что никто не будет играть - еще как будут, оценить хотя бы количество людей, в данный момент играющих в ФОнлайн, хотя про проект далеко не все знают. к тому же денег на разработку игры на старом движке много не надо, один-два человека за пару месяцев целенаправленной работы могут легко сделать новый сюжет, нарисовать новую карту и понаделать уймищу самых разнообразных текстов, диалогов и квестов.
  16. играл года полтора назад на русском серве, потом серв закрыли, теперь видать только буржуйский остался. насколько я помню, там вообще нет возможности выделять цель - попал оружием по врагу, значит, засчитан удар, не попал - в пролете. но весьма возможно что это уже исправили. во всяком случае чисто графически мне больше нравится чем та же рф, поживее все выглядит вроде как, к тому же персонажем управляешь сам а не стрелочкой тыкаешь, я за это многое готов простить
  17. да не в том дело. моделлеры вроде мы mo-cap юзали в анимации, но все равно движения как-будто из вручную анимированных игр первых 3д приставок. и вообще в каждой серии можно половину из-за байды вырезать
  18. http://www.ryl.com.my/ вот во что надо играть http://ru.youtube.com/watch?v=VKwRxWJVQTs
  19. Зря так плохо о графике отзываются. Лично мне кажется что он просто не доделан технически, и вряд ли в финальном релизе у нас был бы такой архаизм с четырьмя положениями камеры и диким управлением, да еще и совсем не детализированный мир (кстати текстуры используются самые низкоуровневые, к моменту выхода легко могли бы прикрутить и шейдеры, и физику, а про глючные объемные тени я вообще промолчу). Некоторые фичи вообще явно сделаны просто для того чтоб были, те же окна диалогов или лута, никакой всеобщей информации практически о любом предмете как в ф2 нет, эту демку на левом колене слепили за неделю, и то она надежд вселяет больше чем беседковский фолл. Да и то сказать, сделали вон ФОнлайн, в него люди рубятся с радостью, даром что движок новый. Если бы Black Isle сделали третью часть на движке второй (как собсно и первой) то народ все равно играл бы с большим удовольствием, и не надо никому никакой графики, нужен сюжет, необычные персонажи, обещания чуда в каждом квесте и большой неизведанный мир, а не голая даже на взгляд пустыня из беседковского ф3.
  20. я про "рисовку" в первую очередь говорил, у всех болезнь паркинсона
  21. А причем тут трекер? Если ты раздаешь - значит дата идет от тебя прямиком к другому юзеру, сам трекер в этом процессе не участвует.
  22. Отчасти. Почему не вскрыли движок и не написали свой редактор сами? Херовые фанаты, хех.
×
×
  • Создать...