-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
Вот сначала бы почитал, а потом постил http://www.fallout.ru/FAQ/f2.shtml?q=49 да и логически подумай - нафик он нужен в кламате, если этих ключей можно натырить у гулей, мало того, еще и в столе или шкафу просто так найти
-
Хз хз, как по мне то в последнюю четверть Дон не особо зверствует. Но кроме него никого нет, так что за Дона, у которого на клавиатуре наверняка есть специальная кнопка "Бан"
-
хмммм... Арвен. у нее полнофункциональная критика, а не чисто техническая
-
Я не проголосую за Кенни только потому что за него кроме меня все равно никто голосовать не будет, поэтому отдаю голос tomih, ибо его работы мне тоже очень нравятся. И не потому что "классика рулит", хех Хотя, если кто-то еще проголосует за Кенни до подсчета голосов, то я свой голос изменю
-
желтый ключ из кламата с локации где разбился вертолет ничего не открывает, он вообще нафиг не нужен. и вообще для кого Ксар дал ссылку на ФАК в посте #41 ? дверь можно открыть только с помощью электронной отмычки, насколько мне известно, именно так сам и открывал
-
ну вот и опишешь как оно. с того времени как я играл там наверняка кучищу патчей выпустили.
-
и зря, лица у тебя выходят просто замечательные я не говорю конечно что они обязательно должны быть, просто напоминаю =) насчет рисунка - весьма недурственно, но очень непонятно, не разобрать где что... таки тебе надо попробовать рисовать нечто сюжетное, ситуации, скомбинировать вот такое эмоциональное с положением вещей
-
ФФ это не Клуб Достопочтенных Джентльменов, по сути это просто вип юзеры Решение должно приниматься всем форумом, если конечно нет никаких особо серьезных нарушений
-
Реван aka Westfall Хотел проголосовать за ЦБ, но он не особо давно на форуме и не так сильно выделился. В претенденты был еще Горыныч, но он что-то поутих. А Реванчег еще вернется, хехе достаточно сильно обосновал? или мне предъявить все темы где засветился Реванчег и все его посты с указанием времени и даты?
-
молодец Чтобы добавить динамичности, раскрою тебе страшный секрет (если сам его еще не знаешь) - врагов надо делать легко убиваемыми с малым количеством ХП, но оооочень опасными. Чтобы встреча с ними происходила в состоянии паники: промазал - вынесли моск, попал - убил. Те же Когти смерти будут оправдывать свое название, если бегать будут раза в два быстрее и хп отнимать в два раза больше, а жизней им раза в четыре меньше сделать - вот тогда будет весело. правда, ватс в этом случае будет сильной помехой... можно попробовать заменить ватс обычным сло-мо
-
а ну да, еще надо одного пейсателя но это и все. можно сколько угодно толпы набирать - моделлеров, текстурщиков, секретарей и прочего - толку в этом никакого, только выигрыш во времени
-
для создания игры нужен (художник + программист)^n и больше ничего. А вот для продажи игры нужна еще тонна людей.
-
нет есть желание скачать клиент, но я пока сдерживаюсь
-
хех, я за несколько часов собственноручно нарисовал карту данжена со всем содержимым, полностью расписал ее, сделал один диалог с вариантами ответов и тех описание трех монстров для художника, абсолютно ничего сложного. малобюждетные проекты рулят
-
во-первых, умные игры вообще никогда хорошо не продавались. чем сложнее и тоньше в атмосферности игра, тем меньше народа ее покупает. основную прибыль всегда приносили детишки лет 6-12, которым надо подрочиться в гоночки. и так всегда будет, когда геймер вырастает, то начинает играть в более интересные вещи, и говорит что новые игры говно, в то время как малышне нравится И зря ты говоришь что никто не будет играть - еще как будут, оценить хотя бы количество людей, в данный момент играющих в ФОнлайн, хотя про проект далеко не все знают. к тому же денег на разработку игры на старом движке много не надо, один-два человека за пару месяцев целенаправленной работы могут легко сделать новый сюжет, нарисовать новую карту и понаделать уймищу самых разнообразных текстов, диалогов и квестов.
-
играл года полтора назад на русском серве, потом серв закрыли, теперь видать только буржуйский остался. насколько я помню, там вообще нет возможности выделять цель - попал оружием по врагу, значит, засчитан удар, не попал - в пролете. но весьма возможно что это уже исправили. во всяком случае чисто графически мне больше нравится чем та же рф, поживее все выглядит вроде как, к тому же персонажем управляешь сам а не стрелочкой тыкаешь, я за это многое готов простить
-
да не в том дело. моделлеры вроде мы mo-cap юзали в анимации, но все равно движения как-будто из вручную анимированных игр первых 3д приставок. и вообще в каждой серии можно половину из-за байды вырезать
-
http://www.ryl.com.my/ вот во что надо играть http://ru.youtube.com/watch?v=VKwRxWJVQTs
-
Зря так плохо о графике отзываются. Лично мне кажется что он просто не доделан технически, и вряд ли в финальном релизе у нас был бы такой архаизм с четырьмя положениями камеры и диким управлением, да еще и совсем не детализированный мир (кстати текстуры используются самые низкоуровневые, к моменту выхода легко могли бы прикрутить и шейдеры, и физику, а про глючные объемные тени я вообще промолчу). Некоторые фичи вообще явно сделаны просто для того чтоб были, те же окна диалогов или лута, никакой всеобщей информации практически о любом предмете как в ф2 нет, эту демку на левом колене слепили за неделю, и то она надежд вселяет больше чем беседковский фолл. Да и то сказать, сделали вон ФОнлайн, в него люди рубятся с радостью, даром что движок новый. Если бы Black Isle сделали третью часть на движке второй (как собсно и первой) то народ все равно играл бы с большим удовольствием, и не надо никому никакой графики, нужен сюжет, необычные персонажи, обещания чуда в каждом квесте и большой неизведанный мир, а не голая даже на взгляд пустыня из беседковского ф3.
-
пробуй яву обновить
-
я про "рисовку" в первую очередь говорил, у всех болезнь паркинсона
-
какой еще отец Тулл? О_о
-
А причем тут трекер? Если ты раздаешь - значит дата идет от тебя прямиком к другому юзеру, сам трекер в этом процессе не участвует.
-
Отчасти. Почему не вскрыли движок и не написали свой редактор сами? Херовые фанаты, хех.