Перейти к содержанию

Картман

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    11321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Картман

  1. хорошо что я играю на русском алсо, наличие большого количества боссов - ня
  2. там же отдельный параметр для этого есть
  3. лол. это нож, который трансформируется в пластиковую карту
  4. подвох в том, что все нормальные люди эти бесплатные игры уже по три раза прошли
  5. действительно, финальная версия мне больше нравится
  6. who it are после активного использования ENB во всех играх подряд я познал это
  7. у одного из этих разработчиков в дотку 800 часов наиграно
  8. если играть с гейпадом то разницы никакой. абсолютно
  9. когда я пройду столько, чтобы судить адекватно, я напишу гораздо больше =)
  10. играя параллельно в первую часть, понимаешь какое днище сделали из атмосферы во второй дизайн локаций - будто чей-то сладкий, но бесталанный сон о первой части. хотя, есть мнение что дизайн в ДС1 настолько гениален, что повторить шедевр почти невозможно густое дарк фентези совершенно рассеялось в ярких лучах закатного солнца в локациях где темно и страшно еще можно ощутить мрачняк первой части, но полноценной атмосферы все равно нет в ДС1 мы пробирались к финалу почти вертикально, и когда оказывались в болоте Чумного Города, то могли гадать - что это за дерево, то ли самое, что видели ранее? те ли это стены крепости? была тайна, причем не какая-то отвлеченная, мол, над этой пещерой какой-то город, нет - мы эти локации прошли, проползли, прочувствовали кожей и буквально ощущали всю глубину той жопы, когда оказывались в Забытом Изалите я уже не говорю о том, что все локации замысловато соединялись друг с другом, и когда ты, пройдя через Новый Лондо, внезапно оказывался на знакомом мосту - это впечатляло и заставляло верить в цельность мира в ДС2 - вот тебе на: справа большие статуи, слева торчащие из моря руины, сзади виднеется чорная башня никакого полета фантазии, все размазано по ветру: прошел локацию - забыл нафиг, оглядываться вниз или рассматривать верх здесь негде, да и еще и задники хреновые с другой стороны, геймплей стал лучше, удобнее, по-хорошему тяжелее и интереснее. в ДС1 недавно пришлось очень далеко возвращаться после глупой смерти, а под конец все равно просрал много душ, досадно, но уже не то. короче, ДС2 справляется с главной задачей - обновить эту острую боль пониже спины и заставить бить гейпад об монитор, но с дизайном промахнулись
  11. самое простое - иметь пластиковую карту и не выпендриваться
  12. рано или поздно VAC их забанит
  13. ну совсем упоролись уже? что это такое?
  14. да они оповещают таким образом, могли бы и не заметить же
  15. да-да, мне в один момент пришлось щитом драться
  16. господа, в связи с выходом Вангеров вспомнился камент на лурке, мол, все мелодии из игры - суть ремиксы на хиты депеш мод можно ли найти больше информации?
  17. 9:20 я плакал под столом
  18. ты же флибустьер? или просто совет помог?
  19. я вообще в первую часть играю думал, что после второй первая покажется говнецом, но нет, вполне себе интересно только легко очень
  20. СИ перешел на гейпад. Хуже, конечно, чем на клаве - в стрессовые моменты, где надо быстро нажимать кучу кнопок, я эпично сливаюсь. Зато можно на диване валяться!
  21. бывает такое, зависит от стима и от погоды
  22. 1. будем считать тебя грамматическим евреем и сожжем в печке2. не очень понял, зачем дана ссылка на техническую тему 3. если вы выяснили где и что на этом форуме лежит - это не повод оскорблять новичков. модераторы у нас совсем обленились одноручное оружие вообще ничем друг от друга не отличается. как и двуручное. ровно до тех пор, пока не начинаешь с помощью кузнечного дела изучать трейты - "врожденные" характеристики оружия
×
×
  • Создать...