-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
хорошо что я играю на русском алсо, наличие большого количества боссов - ня
-
там же отдельный параметр для этого есть
-
это што такое?
-
http://www.lab-33.ru/
-
подвох в том, что все нормальные люди эти бесплатные игры уже по три раза прошли
-
действительно, финальная версия мне больше нравится
-
who it are после активного использования ENB во всех играх подряд я познал это
-
у одного из этих разработчиков в дотку 800 часов наиграно
-
если играть с гейпадом то разницы никакой. абсолютно
-
когда я пройду столько, чтобы судить адекватно, я напишу гораздо больше =)
-
играя параллельно в первую часть, понимаешь какое днище сделали из атмосферы во второй дизайн локаций - будто чей-то сладкий, но бесталанный сон о первой части. хотя, есть мнение что дизайн в ДС1 настолько гениален, что повторить шедевр почти невозможно густое дарк фентези совершенно рассеялось в ярких лучах закатного солнца в локациях где темно и страшно еще можно ощутить мрачняк первой части, но полноценной атмосферы все равно нет в ДС1 мы пробирались к финалу почти вертикально, и когда оказывались в болоте Чумного Города, то могли гадать - что это за дерево, то ли самое, что видели ранее? те ли это стены крепости? была тайна, причем не какая-то отвлеченная, мол, над этой пещерой какой-то город, нет - мы эти локации прошли, проползли, прочувствовали кожей и буквально ощущали всю глубину той жопы, когда оказывались в Забытом Изалите я уже не говорю о том, что все локации замысловато соединялись друг с другом, и когда ты, пройдя через Новый Лондо, внезапно оказывался на знакомом мосту - это впечатляло и заставляло верить в цельность мира в ДС2 - вот тебе на: справа большие статуи, слева торчащие из моря руины, сзади виднеется чорная башня никакого полета фантазии, все размазано по ветру: прошел локацию - забыл нафиг, оглядываться вниз или рассматривать верх здесь негде, да и еще и задники хреновые с другой стороны, геймплей стал лучше, удобнее, по-хорошему тяжелее и интереснее. в ДС1 недавно пришлось очень далеко возвращаться после глупой смерти, а под конец все равно просрал много душ, досадно, но уже не то. короче, ДС2 справляется с главной задачей - обновить эту острую боль пониже спины и заставить бить гейпад об монитор, но с дизайном промахнулись
-
рано или поздно VAC их забанит
-
ну совсем упоролись уже? что это такое?
-
да они оповещают таким образом, могли бы и не заметить же
-
да-да, мне в один момент пришлось щитом драться
-
господа, в связи с выходом Вангеров вспомнился камент на лурке, мол, все мелодии из игры - суть ремиксы на хиты депеш мод можно ли найти больше информации?
-
ты же флибустьер? или просто совет помог?
-
я вообще в первую часть играю думал, что после второй первая покажется говнецом, но нет, вполне себе интересно только легко очень
-
СИ перешел на гейпад. Хуже, конечно, чем на клаве - в стрессовые моменты, где надо быстро нажимать кучу кнопок, я эпично сливаюсь. Зато можно на диване валяться!
-
бывает такое, зависит от стима и от погоды
-
1. будем считать тебя грамматическим евреем и сожжем в печке2. не очень понял, зачем дана ссылка на техническую тему 3. если вы выяснили где и что на этом форуме лежит - это не повод оскорблять новичков. модераторы у нас совсем обленились одноручное оружие вообще ничем друг от друга не отличается. как и двуручное. ровно до тех пор, пока не начинаешь с помощью кузнечного дела изучать трейты - "врожденные" характеристики оружия