Xrd
-
Постов
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Xrd
-
-
Есть ужас но он довольно слаб только для начала.Толстый бесполезен впринципе.Атронахи,сумрак кастеры.Святоша,темная,дремора пока накастуют ,вызовут ты уже откинкшь ласты.Всякие ксивилаи,зивкины это уже перебор они как по мне в море не нужны.
-
Возможно ли сделать настройку на призванных существ чтоб они были только мили или кастерами?
Из за того что щас все пуляются масс спелами призванные часто просто бесполезны особенно в узких местах тк и тебя выносят на ура или сделать просто например у даедр ночного сумрака чисто мили .
-
Уже легче).А как на счет вмешательств? Они тоже по такой схеме работают. Или это уже мфр?
Отыгрыш это конечно нужная вещь но такие вещи уже перебор).Надо ввести реальный ремонт брони и оружия и тд и тп.
Сколько читал ридми так и не понял что конкретно означает (полностью заряженная атака) в перках?Это просто удар с задержкой или еще что то?
-
Ну тогда хз.Я обновил только чим и появилось новое меню с метками и вместе с ним после нескольких раз в день не могу применять возврат, пишет что мол на седня хватит.
-
Ограничение на кол возврата в день как то можно снять?
Вот такие механики ради механик зачем они? Просто надо теперь тратить время на беготню.
Тот же нестабильный реген маны, просто теперь надо 2 3 раз перематывать время вместо 1.
Неплохо б такое сделать опциональным.
-
А как щас с зачарованием колец амулетов на стихийный урон? Раньше как то попробовал охренел) можно что то около 500 сделать и ваншотить почти всех.Если все также почему не сделать их хотя бы одноразовыми те дамажат сильно стоят дорого и не так уж имбово если играть чесно что то около 20 к стоило зачаровать.
-
Разбираться по каждому мобу мне кажется это бессмысленно притом могут опять что нибудь добавить.Есть смысл ограничить количество нежити скажем 3 шт на гробницу.А так всякие зомби очень толстые и ваншотят, призывальщики вызывают призывальщиков,какие то там монахи ваншотят на любом этапе игры.И к концу игры там целые табуны а если призывальщики то вообще ппц).
Еще проблема также и с вампирами их к концу игры в гробницах бывает штук по 10 20.
Я лично не против сильной нежити но не в таких количествах.
Двемеры и именные 6 дома мне кажется для чистого воина тоже непроходимы ,спящие просто через disable.
В общем неплохо б как то отменять изменения мфр на этих противниках.
-
В 12.01.2023 в 11:42 PM, Dagot_Prolaps сказал:
Число нежити никак не менялось с оригинала.
И вообще среди левел-листов гробничной нежити нет реально сильных врагов,
У меня нежить сильнее большинства даедр и поэтому план зачистки таков бандиты/даэдры/нежить благо там мало что надо вначале.
Дуэли выглядят странно.Те пока вокруг тебя с ножами и без доспехов это еще как то можно понять ,но когда в тяже с двуручем да еще 2 3 вражин порхают? да еще не задевают друг друга, да не мешают друг другу ).В общем это странно.Надо это как то ограничивать чтоб только без доспехов и с коротким оружием и максимум вдвоем если больше то это отключается.
Лучники самый простой противник сейчас и более лучшие луки им не помогают да и тормозят они с переключением на ближний бой.В идеале сменить бы к ним сам подход ,щас они стреляют много но дамага нет, сделать бы обратное и уже были б опасные враги.
-
Нежить в гробницах действительно через чур сильна а потом еще и слишком много ее. Поэтому первую половину игры просто игноришь их ну или самую мощную магию применяешь "disable" ).Может стоит хоть количество ограничить
С регеном маны тоже согласен надо как то пораньше хоть 1 перк чтоб был. Да и реген сам какой то нестабильный ,оно может и в теории норм но в игре просто лишний раз приходится перематывать время а это уже такое.
-
Кстати когда на меня вешают ослепление у меня оно остается и после зарузки сейва , только выход из игры решает.
Это как то лечится?
-
В 05.11.2022 в 8:49 PM, Archo сказал:
. Еще очень удивился, что в сборке есть куча отсебятины, но абсолютно не затронуты реальные проблемы игры: аи врагов, спеллы врагов, цены, алхимия и т.д. МП стоимость спеллов вроде изменили, но вот энчант убили полностью,
Попробуй мод "4nm" тут много чего поправлено а главное можно вкл выкл если не зашло.
-
Раздав неписям броню оружие более соответствующие их уровням навыкам где то стало чуть сложней но не особо что и в общем понятно тк великие маги телвани и др топовые нпс имеют 35 лвл когда сам начинаешь уверенно играть левла после 30) ну хоть глазу приятней.
Почему не все нпс доступны для правки?
В основном сначала хотел сделать нпс с ножами и луками чуть более опасными но это им не помогло совсем ,и я так понимаю у нпс легкая средняя броня рассчитывается как и тяжелая .
Возможно ли дать только нпс для бездоп боя ,легкой и средней брони какое то базовое уклонение чтоб как то их чуть усилить а то отлетают с 1 2 ударов?
Ну и могу скинуть файл толку не много но все же приятней когда нпс тоже обнаружили что броня не бесполезна).Наверняка не я один хотел такую правку.Выкладывать не вижу где то смысла тк в обычном море оно будет не совсем корректно.Правда пока еще смотрю совсем вырвиглазные варианты).
-
Благодарю все заработало.
В общем собрать все работающие проги сложней чем сама работа в максе ).
-
-
Можеш скинуть плагин nif которым пользуешься ?
Скачал установил другой макс тоже самое может в плагине проблема проблема.
-
-
Импортирую рабочий ниф (анкл ботов) морровинда и сразу пробую его экспортировать , макс (10й) выдает неизвестную ошибку.
Нужно ткнуть куда копать. Какие настройки при экспорте импорте. Что еще не учитую.
Какая версия макс работает с ниф без проблем?
-
Третий я не находил вроде боле менее похож на оригинальный.
Благодарю)!
В общем боты всеже из 2 файлов состоят . А почему тогда в TES Construction Set смотрел боты у них там другое обозначение ( dwemer boots_gnd.nif )?
И как это самому смотреть?
Не в последний ведь раз )).
-
Тк щас в двемер тяже бегаш значительную часть игры захотел как то поправить у кирасы навес сзади и ботинки на что то более приемлемое.Ничег готового нет и решил сам выдрать и вставить но не так все просто) простые решения не зашли. На тему как заменить меш нет туторов , на форумах что то тоже тишина.
Вопрос это настолько сложно что не сделали и нигде нет инфы как?
-
Решил поменять в двемерской броне ботинки и кирасу т.е где то выдрать и просто вставить a\mesh но все оказалось сложней).
Облазил доступные уроки но там все только о создании домиков и скриптов ,либо как замоделить броню ,сделать тени и тп. Но нет ничего как вставить в игру.
Пробовал через кс создавать esp в нем менял путь к тому nif что ношол, создать создалось но не работает.
И вот мне непонятно либо это так просто что никто не описует или наоборот что понимают единицы?
-
Бонус атаки с легендарных плюшек и беру.
Я о зачаровании если взять все в ловкость это + (80 -100) ловкости да еще бафнуть себя силой в общем надо попробовать).
Возможно вообще где то получить заклинание увеличения навыков? Только пояс был а так что то не встречал заклинания.
-
В общем самые важные перки оружия и ловкости тк быстрей всего прокачаются.
Перк удачи когда удача прокачается.
Все остальное ситуационное можно не трогать).
Я разгоняю силу зачарованиями может есть смысл разгонять ловкость и тогда шанс крита будет близок к 100? И наверно тогда дпс будет больше?
-
Есть ли плаг меняющий боты и кирасу двемерской брони на более приемлемые?
В смыле кираса без козырька сзади и ботинки на ботинки похожие чтоб были.
Или может есть где тема раскрывающая систему файлов морровинда .
Нашел вроде подходящий плаг (dwemer-armor-sets) с которого можно выдрать но где хранятся файлы в игре не понял в Meshes\a их нет.
-
Возможно добавить в табличку шанс физ крита?
А то непонятно стоит ли тратить на это очки, по ощущениям в игре там базовый 10% и перки по +1.В общем нет разницы.
Да и сделать бы полноценное меню по всем показателям.Опять же не понятно по вторичным эффектам и пр.
4NM - геймплейный ремастер Морровинда
в TES III: Разработка и публикация плагинов
Опубликовано
Игра стала ближе к здравому смыслу ,но не могу сказать что появился именно баланс с другой стороны без я уже не воспринимаю морровинд. Главное что многое можно отключить ,подстроить под себя.Много еще зависит на что устанавливать тк с Мфр где то бредово и вообще сложней а на чистом морре я не играл может там и баланс).