Перейти к содержанию

Kireyn

Граждане
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kireyn

  1. Привет! Скачал M[FR] для прохождения, и возник вопрос: Я помню, что в ванильной версии требовалось учитывать, какие из второстепенных навыков сколько раз поднимать за уровень, чтобы оптимально прокачивать своего персонажа (получать высокие множители при прокачке характеристик) Помню, что эта система меня очень раздражала что в Морре, что в Обливионе. Лет пять назад, когда я последний раз перепроходил Морру, наткнулся на модпак, который ставил одинаковые множители (по-моему, х3) всем характеристикам. Субъективно, это крайне положительно сказалось на иммерсивности игры. Есть ли такая опция в M[FR]? Если такой опции нет, то каким образом я могу добавить ее, использовав сторонние плагины на модификацию? И есть ли какие-то подводные камни в создании персонажа? Т.е. могу ли я, возникни у меня желание создать, например, вора, выбирать очевидные для вора навыки - или это в дальнейшем ограничит возможности прокачки характеристик, т.к. у меня, например, не останется второстепенных навыков для увеличения множителя, например, ловкости? Ограничен ли мой максимальный уровень, если я, например, играю за мага и при создании персонажа вкладываю все очки характеристик и навыков в соответствующие архетипу способности? Т.е. у меня не остается "пространства" для прокачки, например, Разрушения, если я при создании персонажа установил этот навык в 100 единиц и продолжаю активно использовать его во время игры, т.к. он мне тупо нравится? То есть, есть ли какие-то советы, как не загимпить/правильно раскачать персонажа в контексте M[FR]? Спасибо.
×
×
  • Создать...