Перейти к содержанию

kiryanxx

Граждане
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kiryanxx

  1. Начал прохождение с данной сборкой (в рамках лорного варианта наполнения контентом) и столкнулся с определенной проблемой (средний уровень сложности) - бой с любыми гуманойдами, принадлежащим к расе с активной боевой способностью (например, данмеры, редгарды) и т.д. изрядно усложнен, поскольку мобы любого типа (стражники, обычные жители и т.д.) практически в начале боя активируют данные способности, что не сказать что усложняет игру, но превращает ее в балаган - например, из-за данмерского светоча бандита на пару десятков лвл ниже тебя можно стоять ковырять пару минут. Вопроса по сути 2: 1. Возможно ли включение в следующие сборки плагина на ребалансировку способностей рас и знаков? Если точнее - на удаление имбовых активных способностей и ребалансировку пассивных. На нексусе такие плагины есть (например, вот), речь о добавлении на опциональной основе (возможность отключить/включить изменения в пункте диалога при начале новой игры) 2. Если такое добавление исключено с т.з. сборки - будут ли подобные плагины совместимы с MFR?
  2. Всем привет! Зарегистрировался из-за этой новости :) Подскажите, пожалуйста, где можно ознакомиться со списком включенных плагинов / задействованного контента из сторонних плагинов. Спасибо.
×
×
  • Создать...