Перейти к содержанию

Llaren Hlaalo

Граждане
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Llaren Hlaalo

  1. Llaren Hlaalo

    Баги в СХ

    В общем тут, я чёрт его знает в чём проблема и проблема-ли это в принципе. 1) У меня люди по всему Вварденфеллу увеличили кол-во топиков для обсуждения. И если раньше как-бы привычно было, что трактирщики про пищу и напитки могут рассказать, разведчики про регионы итп. То теперь всякие чародеи по дефолту имеют открытый топик по рабам пепла или Эшлендерам. Ещё какой-нибудь маг говорит про гнома-призрака, а какой-нибудь торговец говорит про то как продвинуться по великим домам. Я хз фича это или баг, но я уверен на 100%, что этого не было в ванилле, да и в раньше в СХ, ибо я это внезапно для себя обнаружил. 2) Пока я тестил эти топики и гулял. Заметил для себя, что в каналах Телванни, внезапно тренировочная зона появилась, прямо перед лабораторией монстров. С двумя магами. Эти же маги стоят на плазе Телванни и к слову не кастуют вообще ничего. Помимо патчей и MCP, стоит только МGЕ XE, и Glow in the Dahrk (реплейсер окон, позволяющий светиться по ночам) вместе с Mwse, чтобы оконный мод работал(Хотя mwse и так в MGE уже вкреплён как мини-версия). Я понимаю, что СХ очень чувствительный к модам, но мне чёт не особо верится, что реплейсер или MWSE вот так рандомно скопировало 2ух НПЦ в интериор ячейку, да и отрубило их скрипт на каст заклинаний. Тем более, что с ними уже играл нормально до этого. На всякий случай прилагаю сейв. savebugreport.rar
  2. Всё, спасибо. Буду ждать фиксов и не трогать данную "ветку" квеста пока-что =)
  3. Мдем-с. В добавку к предыдущему ответу, обнаружил для себя, что эта ветка походу багованая, ибо при сотрудничестве с Арарваином, меня всё так же в конце парализует, но в отличие от варианта, где тебя , ты просто стоишь вкопанный без возможности даже активировать что-либо, а сам Арарваин вечно начинает тебя переспрашивать "идём дальше", да и сам стоит как вкопанный, вместо . Как не пытался, скрипт на "паралич" всё равно не сработает пока ты не придёшь к месту назначения, а потому и прыгать пытаясь "заманить" остальных бесполезно. Если это нужно было писать в баги, то приношу извинения. Если это не баг, то...хотелось бы понять как это вообще должно работать. Т.е. какой-то бесконечный луп. Идём вместе ? Прощание. Идём вместе ? Прощание. И он сам активирует диалог. Просмотрел скрипты по квесту и единственное, что нашёл с соответствующим индексом журнала на этой стадии, это просто закрытие квеста. Мб просто недоработано ?
  4. Добрый день, товарищи. Решил тряхнуть стариной и откопал сборку 1.7 у себя на компе. Не думал что после закрытия сайта всё ещё разработка ведётся. Спасибо за многолетний труд. У меня такой вопрос правда возник. Решил покопаться в Констракшн Сэте и поинтересоваться различными вариациями стартового квеста. Я и раньше умел пользоваться прогой, да и квест вроде как помню, что вариантов всегда было: Поплыть в Хла Оуд, Тель-Бранору или Сейда Нин.... В общем покопался в диалогах и обнаружил, что у Арарваина есть ещё один диалог, где В принципе дошло, что к чему. И что в двух раскладах можно к этом придти, но в одном из них меня заинтересовала функция "FlagGold". Мб товарищч Ларкин пояснит, что это ? PC Intelligence как бы говорит само за себя, а вот FlagGold =1 мне не совсем ясно что даёт и судя по всему это чисто СХовская функция. Премного благодарен
×
×
  • Создать...