akasork
Граждане-
Постов
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о akasork

Посетители профиля
2904 просмотра профиля
Достижения akasork
Горожанин (2/14)
-
Ради бога. Спрашивали варианты, - подано. Будете или нет, - кому какая разница.🥹 Здесь как раз гештальт так себе. Недоразумение в том, что анарморд исполнен криво. В описание навыка указано, что он накидывает защиту от физ урона и уклонение. Фактически никакого уклонения механиками игры от этого навыка не добавляется, толькл физ защита. По логике здравого смысла этот навык должен был бы давать только уклонение (меньшая скованность движение в сравнении с доспехами, пустяковый вес), но никак не физ зашиту (чар в рубашке и портках с навыком 200 защищен как в даэдрике с навыком тяж 100 - втф?😁). Можно было бы заморочиться и исправить скриптами этот навык для соответствия представлениям джедаев и сардукаров. Возможно, пододобные моды уже и так имеются в сети. В данной сборке скорее всего нет. А так сам гамаю без брони, в рубашке и портках с некачаемым анармдордом. Отыгрыш есть отыгрыш. Сорри за длинное лирическое отступление. Можно попробовать для разнообразия эксперимента включить т.н. Максимально высокую сложность боя и постоять с парой дремор, вооруженных даедрическими двуручниками.🙂 В любом случае желаю игры с кайфом.✌️
-
В такой ситуации я бы сделал 1-79 удачи или 1-79 светоч (sanctuary). Можно и ловкость, разумеется. Что более универсально из этого под конкретный отыгрыш. Удача даст хороший буст ко всему, в частности, к уклонению. Ловкость даст очень хороший буст к уклонению и зависимым навыкам. Sanctuary даст отменный буст к уклонению. P.S. unarmored - скилл бестолковый с точки зрения как «игры на максималках», так и роулплея по причине некорректного функционирования в части здравого смысла. Не стал бы на него ценные предметы тратить.
-
Да мод и не нужен. В текущей сборке куча ресурсов и растительности для хамелеона. Серебрянная руда в магазинах, кувшинки розовые обильно представлены по воде от старого Эбенгарда на юг, еще какие-то грибы Шигората нам же на юге примерно. Навык скрытности с алхимией, магией и всякими скролами и штуками по типу кольца маски тени теряет всякий смысл 🙂
-
Ненене. В соулс-лайк морру превращать не предлагаю, - это слишком жетско. Но какие-никие разумные боевые маневры, как персонажу, так и неписям не помешали бы. Да и скорость дистанционной магии бы добавить. Опционально, для тех, кто любит играть на полную катушку и при этом посложнее за счет игровой механики, а не выдумывания самоограничений. Так, чтобы, например, стелс стиль прохождения был бы актуальным и сложным, а не каков он сейчас, - практически режим бога 🙂 Сам когда первый раз проходил оригинал сразу после выхода, а потом морнхолд и бладмун, интернетов в нашем селе еще не видывали. При диких затыках заглядывал за хинтом в констракшн сет. Беседка по мне хорошо облу обновила. Мне понравилось. Но на моем барахле сильно тормозит.