Перейти к содержанию

akasork

Граждане
  • Постов

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент akasork

  1. Я в этом плане дичайше ленивый. Поэтому вот этими всеми крафтами бесконечными, а также прокачкой тырковых навыков по типу взлома, избиением маникенов, готовкой зелий у меня занимается автокликер. Ах да! И сбором всякой растительности тоже. ps. За крафт железных и стальных кинжалов точно выходит 1 единица прогресса за один крафт на высоких показателях, даже выше 100% оружейника. Оптимально для апанья, поскольку на крафт нужен один слиток и больше ничего, а при переплавке потери материала минимальны.
  2. Вообще это странно. Точно во всех отделениях квесты выполнены? Шлем Сарано добыт? Золотые яйца Хрюнделю доставлены?😁 Возможно, что не хватает величины характеристик/скиллов для повышения. Проверьте. Общая репутация не влияет на внутрифракционную точно.
  3. Полностью согласен! Разгонять только через удачу☝️😁
  4. По идее при переплавке оркских предметов должен получаться орихалково-стальной сплав. Как потом выделить из него отдельные металлы, имперской науке пока неведомо🤣 Для себя в конструкторе сделал мини-мод с корректировкой этой недолелки сборки. Но при переплавке оставил получение только ори слитков, ибо стали и так навалом. P.S. серебрянные, стелянные, мифриловые, эбонитовые предметы пока что в крафте не реализованы.
  5. Точно. Выключаем компьютер и идем на улицу искать случайных рукопашных встреч.
  6. Достоверны два отличия: - Ростовой щит прочнее. - В ростовой щит вмещается более емкое зачарование. Толку от кусков двемерского металла никакого. Его и в оригинале не было. Нужны только для какого-то квеста в одной из гильдий. Ну и может быть разработчики добавят крафт двемерских предметов, где можно их применить. А так, делайте зелье на перо/силу и таскайте эти обрезки хоть в товарных количествах. 🙂
  7. Да не ну какой челлендж в морре. Разве что проходить с жестким самоограничением по уровню и разгону статов/алхимии. Такой аскет 3-10 уровня на минималках. В остальном проще искать острых ощущений в соулс-лайках.
  8. Из приколов дикого капитализма, пожирающего Морровинд. Сделать у энчантера одноразовый свиток стоит столько же, сколько и многоразовый предмет. Например, свиток с реколлом обойдется как и амулет в ~19000 с базовой торговлей. Свитки для чар в продаже есть, но очередей за ними не замечено. 🙂 Но это не беда! Ушлая рецедивистка из Скайрима несколько раз прогрузит ту или иную локацию, используя реколл или ближайшую дверь, каждые несколько прогрузок скупая у барахольщиков, проклятых энчантеров-капиталистов и запасливых алхимиков без устали генерящиеся ресурсы и гемы. Из ресурсов накрафтит кучу орочьих наплечников и альтмерских перчаток. Не без магии! Ведь орочий наплечник и альтмерские перчатки требуют всего один слиток, а при переплавке превращаются в два, таким образом, позволяя крафтить себя в геометрической прогрессии пока горячо, не особо отходя от «кассы». В бесконечные гемы загоним все поголовье золотых святых. В конечном счете даже одна жизнь не потребуется, чтобы скупить всю их гнилую систему, начиная с нашумевших свитков для чар!
  9. В сравнении с алхимией это все такие пустяки. Бесконечные товары есть у разных продавцов. Можно и топ гемами, и ресурсами разжиться. А так в целом и без этих условных багов (торговли, алхимии и тд) можно жировать. 7 лвл, 14 день в кармане >90к и товаров еще на такую же сумму🥲
  10. Сориентируйте, откуда на материке странствия начинать? Начало сюжетной ветки. Лопата уже есть;)
  11. Переплавку адамантиновых предметов планируется добавить в печку или нет во избежание чрезмерного обогащения протагониста?:) p.s. себе добавил🥹 p.s.2. и будут ли добавляться прочие классы в крафт? Двемерское, серебрянное и т.д.
  12. В итоге нашел в настройках скриптов непосредственно в самой игре.
  13. Нет. В openmw. Но в 5+ версии репака эта функция по умолчанию выключена. В лаунчере ее не нашел. Попозже загляну в конфиг файл.
  14. Добрый вечер! Toggle sneak mode (режим скрытности) так, чтобы не держать клавишу, больше не функционирует? Можно его как-то вернуть? PS. вроде в settings.cfg нужно прописать. Буду за компом, - попробую.
  15. Уважаемый aL, Сориентируйте, пожалуйста, новый четвертый уровень сложности тяжелее дрессировки сумрака? Можно ли на него переключиться какой-то коммандой в сохраненной игре или нужно начинать заново?
  16. Уважаемые разработчики, спасибо за обновление! Удалось ли доработать ту старую недоделку, когда из любых оружия и доспехов класса от серебрянного и выше при переплавке получались исключительно железные (или стальные, - точно не упомню) слитки. Прошлым летом сам себе это поправил в констр сете.
  17. С помощью констр сета простыми манипуляциями можно под себя бездонных сундуков где-угодно понаставить. 🙂
  18. Ящики для ресурсов при плавильных печах бездонные.
  19. Среди корзин и ящиков на первом этаже перед лестницей к Гальбедир. и еще один на -1 этаже под одним из одежных шкафов ближе к комнате с Ажирой. Вроде так.
  20. Это Вы еще хранилища Домов и в Призрачных вратах не обносили🥹
  21. на 31лвл уже должны были бы попадаться, но увы, никак.
  22. Привет, Народ! Подскажите, где в этой сборке великими камнями душ можно нормально разжиться? В оригинале, помню, в пещерах контрабандистов их всегда можно было в достатке по ящикам рандомом насобирать. А в этой сборке еще ни разу в таких местах не попадались.
  23. Доброго дня! Подскажите, как собирать предметы по схемам? Есть схема некоего Некропосоха, но как активировать для создания предмета никак не пойму.
×
×
  • Создать...