Перейти к содержанию

Belking

Граждане
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Belking

  1. Видимо содержимое папки ...Morrowind\game\OpenMW\OpenMW_Config\mid_PC всё таки перенеслость в ...\Документы\My Games\OpenMW. Обычно требуется в таких случаях переносить в ручную. Если не ошибаюсь, то нужно состоять в Хлаалу.
  2. Предыдущие баги и апдейты по ним (02.02 - найден ещё один забагованный переход в п.3 в Бладмуне): 10. Дансо Индулес (данмер-торговка зельями рядом с Храмом в Вивеке) постоянно исчезает с того места, где должна находиться. Это исключает возможность выполнения квеста "Кубок двемеров" из Квестов Бал Молагмера, но при этом возвращается на место командой в консоли "Ретурн Ассетс". После чего исчезает вновь. Если с паломничеством это решается тысячей других методов, то именно этот квест уже никак не выполнить без консоли. Дважды оббегал все вокруг после "ретурн ассетс", никуда она не убегает, просто исчезает. 11. Крайне отвратительные пути передвижения имперской стражи по внутренним помещениям Форта Инеевой Бабочки - периодически они блокируют лестницы, не давая ГГ подняться к нужным персонажам, что вынуждает стоять в ожидании, когда они соизволят пройти. Как простое решение - может быть сократить их количество? Никакой функции они не выполняют. 12. Отсутствует модель Призрачного стража для левой руки, и с вопросом её лорности это никак не связано. Подозреваю, что отсутствовать она будет и при альтернативном получении "единственного и уникального" Призрачного стража после убийства Вивека (правда, тогда стоит другой лор-вопрос о том, как он на левой руке защищает владельца, держащего инструменты в правой руке). 13. При повышении уровня на какое то время здоровье устанавливается равным совсем мизеру. Таким образом, даже под действием слабого яда, который должен закончиться через 2-3 секунды, персонаж при повышении уровня умирает. Вероятнее всего, связано с механикой модификации на ретроспективное здоровье, т.к. раньше в классическом Морровинде такого не замечал (только при действии по-настоящему сильных и продолжительных ядов, которые действительно за время отдыха могут убить). 14. Как-то не серьезно, что Хирцин имеет столько же здоровья, сколько кабанчики, разгуливающих по Солтсхейму. Такое ощущение, что два кабана уже загрызли бы его с легкостью. 15. Восточной Имперской Кампании плевать на уровень развития навыков для продвижения. Видимо, главное, чтобы человек был хороший) всмысле, при добром пути по крайней мере так (дали предпоследнее повышение без навыка равного 80) * - добавьте, пожалуйста, в FAQ решение проблемы с "необходимостью установки OpenMW"/"Невозможностью найти morrowind.*** при запуске через OpenMW" переносом нужной папки в Документы. Когда я впервые запускал, долго искал как это сделать (а повторно и вовсе не могу найти, чтобы сослаться). P.S.: данные и ранее указанные "баги" не призывают бросить всё и бежать их устранять, а лишь указывают на некоторые недочеты, в большинстве своем, унаследованные от оригинального Морровинда, либо нового движка OpenMW. Тем не менее, их решение способно улучшить общее впечатление от геймплея и атмосферность игры. Мотивацией для их публикации (равно как и желанию поиграть в FullRestRepack) послужили видео Эла на ютубе, в особенности то, в котором он говорит о появлении навыков в устранении любой проблемы в игре. Слабая подробность (отсутствие скриншотов и выгрузки об ошибках) о багах не "фишка", а отсутствие необходимости по многим из них прикладывать какие-либо дополнительные данные, т.к. больше информации это не даст.
  3. Шёл 200й день с того момента, как всё в жизни поменялось кардинально. Из мелкого жулья, едва собиравшего на улицах Балморы мелочь для оплаты кровати в Южной стене, я стал первым человеком в Вандерфеле, на фоне которого Ведам Дрем теперь выглядит обывателем, а его брат лишь доживает свои последние дни в пустом поместье, задаваясь вопросами о том, как лидеры Камоны Тонг, готовые до моего появления захватить остров, теперь прячутся по подвалам. Дагот Ур был лишь шагом к Великой Цели, подтверждением серьезности намерений, а Ложный Бог-Покровитель больше не сведёт народы Морровинда с правильного пути. Ни одна из многочисленных организаций Вандерфела не поставит под сомнения эту цель, ведь проникшись ей и убедившись в серьезности намерений, все признали меня как своего предводителя. Не обошлось из без жертв на этом пути - Последний Двемер не шутил, эксперименты с их уникальным артефактом привели к потере левой руки, а одного из лучших Советников Дома пришлось убить по заказу. Но нет худа без добра - я прибрал к рукам его Яичную шахту и ранее подаренную мной же эбонитовую близ своего поместья, а результатом двемерских экспериментов стало усиление Призрачного стража, позволяющее совладать с моим верным спутником и советником, Даром Шеогората, одной рукой. Но всё же, как добиться Цели? Ни хладнокровные убийства по всей пищевой цепочке, ни попытки превратить целые регионы в пустыни без растительности не приблизили результат. Может быть, ответ лежит на Солтсхейме?.. продолжение следует
  4. Ну это квестовое задание - причем первое у Гильдии воров. В случае с Гальдебир ещё есть возможность не воровать, а в данном случае, абузом выходит получение бриллиантов альтернативным предложенненному Хабасси способом.
  5. В моём случае - речь о сбыте бриллиантов Валькирии из Белой гавани. Стоит их украсть по квесту и отдать Хабасси, после этого, ей уже не сбыть ни одного бриллианта. Окей, но если другие модераторы видят, что Вы удалили - то я на 100% уверен, что эти "нарушения" обнулят.
  6. Я вас попросил оставить ваши претензии при себе - это тема для багрепортов. Для жалоб и выяснения отношений существует кнопка "жалоба", ЛС и административный раздел. Предупреждение за нарушение правил форума, п. 3.1.12. На первый раз - устное. МКМ Повторное нарушение п. 3.1.12. Причём в грубой форме. +2 очка предупреждений. МКМ Поэтому и прошу - раз разрешаете вывести даму из башни, то разрешите и завершить квест, раз уж она отдаёт свой амулет.
  7. Других неписей. Известный же баг - выводишь за пределы города чувака, которого надо сопровождать и убиваешь без всяких последствий. Upd: проверил, убивать без последствий, не смотря на то, что это зона отдыха - нельзя. То есть это нормально или где? Мне не нравится Ваш тон. Я понимаю, конечно, "я слежу за тобой, ничтожество", но всё же. Речь о том, что можно получить квест вне очереди, который должен быть получен последовательно. То есть это нормально, что Джим Стейси такой - "о, зашибись, Моргаг Тонг просит тебя убить Йенитов? Тогда давай сразу после этого замочишь главу гильдии бойцов и пофиг, надо там Хрунди или Огненной Глазе кинуть Мораг Тонг, или пускай продолжают на них работать и перемочат всех"? Нет. Поэтому и пишу об этом. Посмотрите, пожалуйста, мой следующий ответ в этой теме - я немного ошибся. Тем не менее, раз безупречный топаз есть, то и остальное должно быть, поищем. В конце концов, я не один день провел в реальной жизни на раскопках, чтобы найти интересующий меня геологический образец - от лишнего часа в Морровинде точно не помру) Беглый гугл, кстати, подсказывает, что и жемчуг разного качества есть - но кроме обычного (с эффектами) я никакого не встречал. А вот по поводу аметиста без алхимических эффектов, я почему то уверен, что Вы забыли его добавить Я думаю в этом сообществе Вы имеете больший вес, и если посчитаете нужным - скажете о том, что это нужно исправить ответственным за это людям. У меня лично, сила воли достаточно прокачана, чтобы уметь себя сдержать от откровенного манчкинства, и делюсь находками багов (которые зачастую, навеное, и не баги) в качестве благодарности за проделанный Вами труд, играть мне это никак не мешает. Задание можно полностью выполнить даже без членства в Доме Редоран — герой в любом случае имеет возможность вывести Делайну из башни, а затем рассказать об этом Ллерару.. Это цитата по Вашей же ссылке. Здесь должна быть цитата по поводу квеста на убийство Камоны Тонг в Балморе, но я хз как ее добавить при редактировании. Отношения - соточка. Я думал от репутации зависит, но она у меня уже под полтинник. Я поэтому и написал - " Может это связано с тем, что я парочку типов там замочил до указаний?". Тем не менее, замочил я не всех, а именно что только пару человек. И тем не менее, даже нижеследующей реплики я не видел: «Спасибо, что пришёл, но у меня нет никакой работы для тебя. Нужную мне работу сделали кое-какие люди, которых раньше часто можно было встретить в Клубе Совета в Балморе. Но они все погибли. При загадочных обстоятельствах. Охрана очень озабочена и будет рада любой помощи. Но так или иначе, эта тайна, которая, я думаю, никогда не будет раскрыта». По поводу скрина на счет спавна в одном месте кучи мобов https://imgur.com/a/vCtpLgE - спавнятся в том же самом месте, кстати.
  8. Итак, небольшое дополнение, по п. 6 немного ошибся, в коллекции не достаёт: Аметист (без эффектов), Некачественный сапфир, Безупречный топаз по п.4 - что касается редоранки из Тель Фира - визит к редоранцу в гномьих доспехах в Эбенгарде не дал возможность вручить ему Амулет Делайны. Предполагаю, что кто-то посчитал, что это баг, но я не согласен - женщину же всё таки спасти есть возможность из подземелья Фира. Если честно, не знаю какие подробности дать по остальным моментам - скриншоты того, что: * - у меня не выполнен квест "Кодовая книга Сотильд", но активен квест по убийству орков в даэдрическом храме? Ну что касается Огненного глаза, то я сам не знаю, как там перепрыгнуло. * - того, что Джим Стейси готов дать мне квест на убийство Скорринга (я его не беру, т.к. ещё не могу стать ГМом в Гильдии бойцов) параллельно с действующим квестом на Горькую чашу? Ну я итак во всех подробностях описал шаги по тому, как этот перескок сделать (взять квест на Братьев Йеннит в Мораг Тонге и подойти к нему до их убийства). * - того, что нет опций в разговорах с Ларро Варро? Ну здесь я спрашивал слухи в Балморе, мне сказали, что он собирается замочить Камона Тонг. А он только норда отправил замочить. Может это связано с тем, что я парочку типов там замочил до указаний? По поводу Горькой чаши, я так понимаю, просто пофикшено то, что можно увеличить навык выше 100, потому что она мне только уменьшает самый слабый навык. И новые баги: 7. Ретроспективное здоровье работает очень криво. Если вдруг Ходячии трупы Вам снизили выносливость, то при повышении уровня максимальное здоровье будет снижено на протяжении всего нового уровня. Тот же прикол и со шлемом Медвежьего когтя - чтобы получить увеличение здоровья, нужно при повышении уровня иметь его одетым. Честно - не знаю, как это должно работать правильно, но иметь 437 здоровья на 26 уровне выглядит заабуженым. Я так понимаю, здоровье можно заабузить и через алхимию с зачарованием - если перед повышением уровня увеличить выносливость, то оно сохраниться на протяжении всего полученного уровня. 8. Я вроде как Глава дома Хлаалу, а чтобы стать Наставником, всё равно надо всех оббежать. Скорее всего этот баг связан с тем, что я не замочил Орваса Дрена, и не замочил его параллельно с выполнением квестов на то, чтобы стать Главой. 9. Я так понимаю усиленные слуги 6го дома компенсируются шансом дропа Древнего бренди Даггот (и вроде как в Когорунде их количество увеличено)? У меня уже 20 бутылок собрано, это 30к золотых, при том, что я особо не старался их собирать - не слишком ли много?
  9. Всем доброго! Небольшой набор багов: 1. Съехавшие зоны отдыха/ожидания. В Балморе и Вивеке (от квартала Чужеземцев до округа Св.Делина) можно "Отдыхать" на улице, зато за пределами Альд'Руна, да и в принципе в северной части карты, много мест где можно только "Ждать". Вероятнее всего, в связи с этим, можно мочить всех без последствий. 2. За пределами Балморы, если пойти в сторону Поместья Ретан, перейти реку Одай и повернуть налево, забагованный спавн мобов в закутке (около 6-7 скальных наездников), где лежит скелет. Очень удобно для прокачки брони, конечно, но стоит их заагрить, они потом будут агриться сквозь гору и лететь к Силт Страйдеру (убил рядом с Балморой, не дожидался респауна, интересно, где зареспаунятся). 3. Часть квестов забагованы, можно перескакивать. Так, не нужно отдавать Горькую чашу, да и остальные квесты делать, а сразу перейти к убийству Скоррига Жесткосердного, если дойти до квеста по убийству Братьев Йеннит в Мораг Тонге и обратиться к Джентельмену Джиму Стейси с появившейся новой опцией. После прохождения, при обращении по заданию, следующее поручение будет финальным. Также, каким то образом перескакивается книг с Кодовой книгой Сотильд (правда вот в случае с ним, я вообще не понял как это происходит). Оба перескока, конечно, шикарные и помогают. 4. Ещё из забагованных квестов - Ларриус Варро рассказывает маленькую историю. Просто не дает его взять, нет такой опции - только убить норда рядом с Хла Оуд. Из отсутствия опций в квестах такой же баг со спасением редоранки от Тель Фира - к кому она отправила (Саретти) искать своего отца, просто не предлагает опции поинтересоваться. Правда пойти сразу в Эбенгард я не пробовал. 5. Это наверное не считается багом, но всё же - стоит украсть хотя бы одну вещь определенного типа у торговца, и он будет считать любую другую такую же вещь краденной у него. В идеале бы, конечно, реализовать механизм как в последующих частях Свитков, что краденные вещи можно сбывать только скупщикам краденного, чтобы немного усложнить игру, а то первые 20 тысяч зарабатываются уже на 1м уровне без особых стараний. 6. Не могу найти безупречный и некачественный топаз - на них точно есть шанс выпадения в сундуках? А то геологическая коллекция не полная. Они вроде самые дешевые, но у меня уже куча безупречных алмазов, а вот эти так и не попадались, и боюсь что дальше меньше шансов, т.к. удача уже 75. А вообще спасибо большое за сборку! Надеюсь упомянутые баги напомнят о тех мелочах, про которые могли просто забыть.
×
×
  • Создать...