вот бы еще интегрировать крупные модификации.
например вариант играть с Morrowind XP или другими меняющими геймплей.
пару лет назад спрашивал про режим выживания, в итоге сделал сам для себя, в целом оказалось не сложно. хотя конечно не хватает более глубокой интеграции.
так же разные геймплейные моды вроде сердце хаоса к сожалению не ставятся из-за того что исходная игра сильно изменена и возникает множество конфликтов. (ну это скорее сожаление , чем какая-то трагедия)
исчезли кстати крутые предыстории тоже сильно меняющие игровой процесс, это крайне жаль.
экономика в играх почти всегда сломана если это не экономическая игра, поэтому я бы на эту тему не беспокоился, либо как-то ориентировался на другие показатели. прокачать все характеристики на максимум крайне просто в самом начале.
так же интересно было бы как-то частично добавлять интеграцию с нейросетями, это конечно сложно но как вариант платного режима, знаю энтузиастов которые этим занимаются . это тоже сильно меняет игровой режим и позволяет ощутить новый игровой опыт.
лично я уже много лет играя в морру понял что у меня дошли до автоматизма множество действий и не получая нового опыта через какое-то время я бросаю игру, это в целом проблема любой игры. но в случае с моррой я думаю имея огромную базу было бы хорошо пробовать модифицировать её механики. одна механика может поменять всю игру.
а еще вспомнил очень серьезное для меня разочарование. навыки и характеристики которые добавляются в результате знаков зодиака не белые и не добавляются сверх максимума, поэтому использовать их по большей части вообще смысла нет. например знак подмастерья не прибавляет сверх зачарования, по сути перманентно только отнимает устойчивость, а верхняя граница зачарования остается 100 . раньше когда навык был белым я его брал, было удобно, но теперь вообще не использую большую часть знаков.