Перейти к содержанию

Rex Kella

Граждане
  • Постов

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Rex Kella

  1. У мну например весь костюм (Kynareth Armor из буржуйского плагина) зачарован на отражение магии, зачаровывал весь костюм (наплечники, кираса, сапоги и т.д.) и получил отражение 100% постоянный эффект разумеется, остальное зачаровал на пост эффект увелечение интелект, а некоторые шмутки (панталоны изящные) из КС зачаровал на увеличить ману, ибо мне ее всегда мало. Оружие не зачаровано, т.к. я сейчас разными оружиями пользоватся буду для большего улучшения навыков.

    Так не понял, каким образом разжуй убогому. Я как-то пытался зачаровать даэдрический доспех, так больше 50% не получилось.

     

    Редко у кого-нибудь Морр никогда не вылетает

    У меня почти не вылетает, несмотря на 2 сотни плугинов..

    И 90% тех вылетов к-ек есть - после комбо от Combat Enhanced

    а про скорость просто когда быстро бегать будешь слабая видеокарта может не успевать прорисовывать объекты и будут жуткие тормоза.

    :1anim_ag:

     

    2Девил

    Отффтоп развивать не стоит :1anim_ab:

    ладно, раз уж начал, то:

    А GF 6600 для МОрры подходид??

    для чистой морры будет пофиг хоть гф440мх хоть х1900ХТХ - особо это на фпс не отразится, её главное проц, и 512 памяти

    с реплейсерами - у меня дофига разных стоит, на моей 9600 разницы в фпс с улучшенными и оригинальными текстурами нету

    а воть для чего реально может понадобиться видяха получше, так это морра + мге, подробней тута:

    http://www.forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=9431

     

    У меня Х800ХТ и тоже вылетает, скорее всего временами теряется сидюк. Так что это у всех.

  2. Даэдрическая бронь - моя страсть.

    Представьте себе могучего, грозного вида орка, облаченного в полный даэдрический доспех (только без шлема) и с грозным рыком, капающей из рта слюной, потрясая здоровенной даэдрической секирой он мчится на вас...

    Представляю, как в него стрелять приятно, ха-ха-ха...

    Ладно, хватит лирики, у даэдрика есть один минус - они тяжелые, хотя поломать их ...

    Я сам таскаю из даэрических только кирасу и ростовой щит, остальное от WMIndorilArmour, только сапоги меняю (не нравятся индорильские, взятые за основу), вид у них нормальный да и крылья не так торчат как у Рук. Перчатку правую беру от доспеха Демона (Demonbone_Armor_1%D1). Шлем из ebartifact.

    В основном упор на вес и возможнось энчата.

  3. Незнаю, сколько помню всегда воин, во чтобы не играл. В Море использую как основу для создания класса. Всегда беру длинные и короткие клинки (дешево и сердито), защиту (прокаченого с ног не сбивают, народу с топорами и колотушками ниче не светит), меткость (ибо застрелить иногда проще), тяжелые доспехи (последнее время), восстановление (зачем таскать зелья?), зачарование (чем выше уровень, тем меньше расход), алхимия, безопасность, десятый навык - что захочу.

    Знак башня,(ибо появляется "Нюх бродяги").

    Рэйвен Коннол

    Что-то я не припомню босмерку с луком, все больше попадались с топорами да молотками.

    Магам

    Скажите еще что вы все магией выносите. Все равно за меч или топор беретесь.

    Кстати а есть чистые рукопашники?

  4. Если они сделают очередной Обливион - пошла эта радость ...

    Статистика - Морровинд меньше Даггерфелла, Обливион меньше Морровинда. Как бы нам в 5 части не пришлось в 1 городе обитать. Чем дальше в лес, тем толще партизаны.

    Я лучше старую железку соберу, Даггерфелл, Фалоут и прочие радости old games гонять буду.

  5. Уж больно много комбинаций. Я имею ввиду выдернуть в какой-то определенной последовательности.

     

    Не знаю, я выдергивал на какой глаз ляжет. Кажись вылезло пара приведений, ну нам-то все равно кто

    - все едино смерть.

     

    Насчет колоколов Шестого дома - кто-нибудь объяснит на фига они нужны.

     

    ork Wolfу - насчет ворона. Это похоже появляется в том случае если станешь оборотнем и надо будет излечиться (надо бы проверить).

  6. Всегда задавался вопрос, просто так ли там эти кинжалы с нехилым энчантом? Быть может если их вытаскивать из черепушек в определенной последоватеьлности что-то произойдет?

    А ты выдерни и посмотри, что будет.

    Кстати, никто на Солтсхейме в клюв скальному наезднику не заглядывал? А то чет не пойму, то ли у меня глюк, то ли еще какой плагин ставил.

    На счет щита в пещерке - мне он нравиться больше чем ростовой даэдрик (хотя сам с таким бегаю, зачарование блин).

  7. Сравнивать их по моему некорректно. У каждого есть свои плюсы и минусы.

    Хотя я согласен с orc Wolfом. Облом скучный. Территория маленькая,катакомбы, пещеры одни и те же. Квесты - народ кто сказал что они интереснее? Те же сходи принеси, сходи найди, сходи убей.

    Так что я согласен с Wolkodavом.

    Хотя природы красивые. Я как-то час простоял, смотрел восход над морем. Красота.

    Морровинд пройден из конца в конец, где что находиться известно, а ведь играем, ждем нового.

    Да, нашел Багенфел (из песни слов не выкинешь), сейчас проверю сколько в конторе лимита выбрано, если метров 300, тогда выкачаю, погоняю, сравню.

    Да пошла эта контора, сейчас и выкачаю, я что ради этого хлама должен из дома все притаскивать?

    Извиняюсь за флуд, но накипело.

  8. Сравнивать их по моему некорректно. У каждого есть свои плюсы и минусы.

    Хотя я согласен с orc Wolfом. Облом скучный. Территория маленькая,катакомбы, пещеры одни и те же. Квесты - народ кто сказал что они интереснее? Те же сходи принеси, сходи найди, сходи убей.

    Так что я согласен с Wolkodavом.

    Хотя природы красивые. Я как-то час простоял, смотрел восход над морем. Красота.

    Морровинд пройден из конца в конец, где что находиться известно, а ведь играем, ждем нового.

    Да, нашел Багенфел (из песни слов не выкинешь), сейчас проверю сколько в конторе лимита выбрано, если метров 300, тогда выкачаю, погоняю, сравню.

  9. Я еще ни разу не видел фирменных дров на резак (хотя с Плексторами дела не имел - может там по-другому).

    По-поводу шлейфа идея хорошая, это может быть (но вряд ли это отключило бы конкретную функцию)...

    Ха какой такой Плекстор? Пусть проверит на другой машине, если работает - значит либо винде хана, либо

    шлейфу.

    Я как-то раз винт отформатировал из-за шлейфа.

    Хотя если хрюндель стоит - возможно всякое.

    Ну еще можно попробовать удалить сидюк из списка оборудования(Мой комьютер->Свойства->Оборудование->ну и так далее), потом перезагрузить может и найдет и поставит нормально.

  10. И про еще 1 преееееекраснейшее место: я называю его даедрический полумесяц и я про него уже упоминал в других темах... :1anim_ab:

    Угадайте про что я говорю!!!

    Не понял...Это ты про амулет что-ли?

    Нет! Ни про амулет, ни про оружие даедрика.

    умник намекни убогим

  11. А почему бы артефакты просто не коллекционировать? :1anim_ad: :1anim_ag:

    А я так и делаю.

    А из списка:

    Кираса-сначала Кираса из шкуры спасителя,затем эбонитовая,

    шлем- шлем Тохана из ebartifact(официальный плагин)(заговариваешь на светоч и кошачий глаз)

    сапоги - Слепящей скорости(ехали цыгане фиг догонишь)

    перчатки ничего из перечисленного

    щит-ростовой даэдрикесли нет тогда Символ Элеидона

  12. Всегда играл имперцем,хотя перебрал многих. Эльфы не нравятся, орки - ну и образина (платить больше за одно и тоже чем другая раса неохота), норды - туповаты, редгарды - народ в дьбле старался паладину закрытый шлем найти(хотя рубаки знатные, скучно было начинать), зверки-как-то не обычно.

    Ну нет в Море полуэльфов, так бы им играл.

    Класс беру авантюрист, умения соответственно бойца, но меняю среднюю броню на меткость и безопасность, копья и секиры на иллюзию и алхимию, кузнеца - на что глаз ляжет, знак беру Башню,

    а дальше будем посмотреть.

    Одно не пойму: раньше меня изначально пытались врукопашную завалить, теперь магией пытаются загасить(наивные). Наверно это связано с выбранными навыками.

  13. Эммм... Помните Крассиуса? :)

    Конечно помню... этот "лояльный гражданин империи" практически заставил меня производить повторные прохождения женщинами... Потом, правда я взял моду служить дому Редоран и убивать его после поцелуя, пока дело не зашло дальше, за осскорбление личности так сказать.

    А насчет чужеземца, ты не забыл, что jenktylth - любой кто родился вне пределов морровинда, тоесть дамнер в игре тоже чужеземец (видимо в колонии на наих клейма ставили, "made in Cyrodiil", потому как я с трудом понимаю, как можно определить в дамнере чужеземца на глаз... Ну по акценту, конечно, а если я молча хожу? :) И потом с интеллектом в 70, вполне можно изображать из себя "своего" чтоб камона тонг не била...) поэтому думаю все же логичнее было выбрать из всех именно дамнера, поскольку хоть он и чужеземец, но вызывает интуитивное доверие у своих, не так уж далеко ушедших от звероподов, в своем культурном и умственном развитии, братьев.

    Конечно, не исключено, что у духа небыло возможности выбора... но все равно, нелепо, я не представляю, как истинно верующий дамнер, у которого плантация "недочеловеков" кажитов может поверить одному из них, "недочеловеков", что он пророк его народа, да еще и будующий наставник Великого Дома! Это, нонсенс в расистском обществе.

    Тем паче, если отбросить расизм дамнеров, то кажиты имеют очень дурную славу среди всех, даже симпатезирующих аболюционистам... Кто сможет любить (или хотя бы доверять) создание которое с 90%ой вероятностью прихватит твой любимый коврик, покидая твое жилище?

    PS Где то слышал, что Бефездофцы не задумывали Крассиуса би, они просто забыли его ориентировать на пол... Так, что думаю маленький модик, решит проблемму и не сломает идею разрабов :)

     

    Основная линия хороша только тем что на ней можно особенно не замарачиваться! :1anim_au:

    Ты, конечно прав, но уверен, что это ощущение появилось после триба или блада. Я по прохождению обоих, тоже перестал быть "ведомым звездой" и проходил сначала их, а потом уже если совсем нечего делать, скрепя сердце убивал Даготов (Надо наклепать плугин, который дает возможность избежать глупого поединка людей, которые преследуют одни цели, и разнятся только в методах... Такие как Ур и Неревар, всегда смогут договорится:) Веть на протяжении всей линии и в разговоре с Уром, недвусмысленно намекается на его расположенность к диалогу, и если, после получения орудий Карнакена, у Ура не остается выбора, кроме как защищать свое "детище", то на ранних стадиях разговор вполне возможен)

    В принципе, как бы не нудна в исполнении "звездная" линия, она все же, ИМХО, самая колоритная и интересная в плане чистого сюжета, и атмосферы мрачного выжженного Врафендейла. (Довольно сильно смахивает на путь Маот-Дипа в Дюне)

     

    Мультипост запрещен, пользуйся "Правкой".

    ДД

     

    [Боже мой, сколько можно перевирать простое название ВВАРДЕНФЕЛЛ!!! Вварденфелл!!! Как его, беднягу, только не называли: и Ввандерфеллом, и Ввандафеллом, и Вверденфеллом... Но ТАКОГО я еще не выдел! :1anim_ag: Врафендейл! :1anim_ag:

    ~ФФ]

     

    Плохо ты книжки читал, Неверар и Дагот были врагами, договориться они не когда не могли,слишком методы достижения цели разные.

    Другое дело троица - воспользовались человеком и предали его.

    Одно утешает - уцелевший Вивек тоже почти мертв, вера в него пошатнулась, люди забывают о нем.

  14. Нэ? А про корпрус забыли и какие фичи появляются после излечения?

    Вод и подумайте на досуге :1anim_ae:

    Ну корпусом все переболеют по сюжету, а насчет фичей - начитают на тебя понижение характеристики-фиг восстановишь.

  15. Мне вот другое интересно.. :1anim_be: Всегда считала босмеров неким аналогом эльфов-авари из Толкиена, вроде как оно и совпадало: Лучники, хорошо прячутся в лесу, знают травы (алхимия +5).. Вот как авари (или как сумеречные - а-ля Дориат - те, которые в городах все же живут) я свою босмерку и отыгрывала.. А тут залезла на TES и прочитала такой прикол:
    "Они исключительно плотоядны по религиозным причинам. Они не могут или не будут есть ничего по своей природе растительного. Они едят дичь, коренных жителей, друг друга, а так же мясо, привезенное из других регионов. Эта часть Зеленого Обета известна как Мясное Предписание (Meat Mandate), и, среди других его правил, есть гласящее, что поверженный враг должен быть полностью съеден по истечении трех дней. Члены семьи воина, который поверг врага, могут помочь ему управиться с едой к сроку. Нет необходимости говорить о том, что Лесные эльфы не любят ввязываться в большие сражения, если только перед этим они не предприняли длительного голодания".

     

    "Хотя босмер отличные стрелки, Зеленый Обет вынуждает их лучников использовать кость или другие материалы, или покупать луки и стрелы у других рас. Использование деревянных изделий сделанных другими расами не запрещено, как, впрочем, и продажа валленвудской древесины, если она добывается не самими босмер".

    Вот теперь и думаю, во первых - откуда бонус к алхимии? Или они используют только инградиенты животного происхождения, или травки для них кто другой рвет?

    Во-вторых, а насколько этот "зеленый обет" касается лесных эльфов, проживающих на материке, в частности - в городах... И кстати, вот не припомню - а на плантациях босмеры где-то работали?

    И главное - а как их все же отыгрывать? Травки не рвать и не хавать, что ли? Или забить - потому как с материка все же, и что ему все эти лесные предрассудки? Или принять, что этот самый Эрик из Гизы, который у босмеров жил и это все написал, дурак и уши у него холодные, а все на самом деле по другому? Или как правильней то?

     

    Уши холодные? Не помню босмера дурака. Нордов встречал-босмеров нет.

  16. Сопоставлю "земные" расы и национальности и морровские (просьба без обид!!!):

    1) Темные эльфы- китайцы. Почему? потому что противные и их много.

    2) Имперцы- американцы. Причина: слишком зазнающиеся.

    3) Альтмеры- немцы (а точней фашисты) самая "чистая" раса (по их мнению).

    4) Редгарды- и говорить не о чем...

    5) Орки- ребята из Гринписа. Потому что зеленые и поклоняются черт знает чему.

    7) Нордлинги- русские. Наверно понятно почему.

    Вот мой перечень рас, о котором я думаю когда брожу по просторам бывшего Рейсдайна... Интересно, а вам приходили когда нибуть такие же мысли? :1anim_ax: :1anim_ax: :1anim_ax:

    Ну ты тоже скажешь:

    1) Темные эльфы не китайцы, просто это их земля вот их и много. Они скорее западенцы - голы, босы, но гонор имеют. Ординаторы в основной своей массе темные эльфы.

    2) Альтмеры - ну эти в большенстве своем смотря на всех снисходительно - ходют тут всякие, ну и фиг с ними. Вместе с тем они пожалуй лучшие волшебники в игре.

    3) Редгарды - ребята мастера помахать мечами, да и повышенная сопротивляемость к болезням.

    4) Орки - извините варвары, ударная сила легионов империи. Туповаты, но бойцы хорошие.

    5) Нордлинги - скорее финны,шведы,норвежцы а не русские.

    6) Бретонки - местные красавицы, хотя у них тоже есть свой плюс - магия и специализация на кирасы (не смейтесь, не я это утверждаю).

    5) Имперцы мне они напоминаю русских. Так же все пофиг, так же "что хотите, то и творите". К тому же им проще - хорошо торгуют, более высокая изначально привлекательность.

    6) Босмеры - коротышки. в тоже время хорошие стрелки и воры. (последнее у них оспаривают хаджиты)

    6 Хаджиты и аргониане - ну я не знаю.

  17. Магия только для трусов

    Магия для экстремалов. В Морре магия в бою не рулит.. Если, конечно, навык оружия не на уровне 25..

    Просто магия любит заканчивается когда больше все надо.

    А вообще берем в джентельменский набор меч, лук, магию(но не разрушения, а восстановления, зачарования, илюзии, мистицизма).

    Я сам пользуюсь по возможности Золотой Маркой, Полночью, Zebralongbow, есть даэдрическая дайкатана, из топоров Охотник за головами, (хотя предпочитаю меч, да итяжелый он), в общем как настроение - что захочется то возьму.

  18. Скажите лучше где русская версия лежит. а то я скачал англицкую, (вообще все равно,но дело принципа).

    Да и Лаурка у меня почто-то с головой, но без цвета (голова), будто каких-то текстур не хватает.

    Пожалста подскажите,если знаете,что за кака такая.

  19. я то же где-то про это читал но мне кажеться оно весит оклоло 90 мегов :1anim_al:

     

    http://www.bear371.com/beanspan/index.htm мод AVP весит 165 мегов + 1-2 мегов фиксов и инструкций :1anim_ar:

     

    Хочется, на в следующем месяце, сейчас наверняка перебор с трафиком. Начальство молчит (пока). Не будем его дразнить.

  20. По-моему в той пещере с этим чуваком, там в воде пара ящиков плавает, в одном есть "Потерянный ключ" - может это он?

    Это он. Но это первый ключ. А второй...

     

    Эх, ну вас, не буду тянуть.

    Наткнулся на него, когда следуя указаниям какого-то товарища искал грот мудан. Не нашел. Нашел ключик. В общем есть коса островков к востоку от Сейда-Нина, и недалеко от самого дальнего островка есть затопленный корябль. В одной из бочек в трюме этого корабля и лежит ключ!

    Только недавно узнал.

    А не проще возле Эбингарда выход из подземелий под водой найти, раз вам далась эта кольчуга?

  21. Да нет, там по квесту надо из пня вытащить деньги и отдать норду. Типа Фаргот задолжал.

     

    [Ой, ну не оффтопьте, я вас умоляю. :1anim_ad:

    ~ФФ]

     

    не чо не задолжал!!! просто это чудо в ботфортах продулся в пух и прах а сам всем фишку гонит! А Фаргот не дурак бабки дома ныкать! Сопрут!

    Как и его кольцо, имперцы! А ведь этот норд тоже имперец! Не чего не замечаете?

    Не совсем, хаджита или аргонианина тоже можно назвать имперцами.(как и данмеров ,и босмеров, и бретоны).

    А насчет денег и кольца - согласен.

  22. А я находил (в КСе :1anim_ah: ) письмо каого-то моряка, точнее, страницу из его дневника, он тпотерпел кораблекрушение, потом попал на берег и сдох от голода :1anim_ab: А еще находил (уже в игре :1anim_ah: ) Дневник какого=-то рабочего, дневник в Восе, в подвале. Там велись какие-то работы, а потом всем кердык, т.к. вылезли даэдра

    это я тоже находил

    кста башня Мастера Ориона она типа построена в разрушеном форте? или это данмеры специально строили разрушенный форт? там просто еще в тюрьме имперский легионер сидит

    по идее еслибы тельвани его захватилибы то имперцы там какмня на камне не оставилибы...

     

    А ты с этим имперцем разговаривал? Вроде как он там работает охранником (или ему там нравится-не помню он или нет но тоже где то есть. Надо в эбингарде в тюрьму зайти и проверить нордлинга).

     

    А это не в тюрьме Тедь Воса? Если там, тогда понятно. Читай дневник внимательно, поймешь что к чему.

    Просто т.Анарион строил форт по типу империи, а затем решил вырастить себе дом, вот и все.

    Интереснее другое - кто-нибудь видел стражу телвани без шлемов?

  23. Как вы меня достали с этим топором. Неужели так трудно подойти к этому гребанному маяку, взобраться чуть выше пня и увидеть этот сраный топор вместе со сраным кубком и золотом заодно. :1anim_aq: Для особо недоверчевых:

    Вот, вот кубок и золото у входа в маяк, только в пень загляни,а секира во втором пне, только чуть дальше, он еще в луже стоит. Я только достать сразу ее не смог, а потом она мне нафиг не нужна(ни денег , не оружие). Да и секира зачарована на повреждение огнем (кажется, надо бы проверить).

×
×
  • Создать...