Перейти к содержанию

DrakoH

Граждане
  • Постов

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DrakoH

  1. Добавлю, уровень нужен 24, чтобы заразил видящий. При 20 я не знаю что происходит. А видящие вообще находятся рядом с городами, я особо не следил за ними, но около Альд`Руна и Маар`Гана точно стоят.

    Также есть у Сейда Нина и на полпути между Балморой и Фортом Лунной Бабочки.

  2. Дл того, чтобы вступить в коалицию дома Дагот, вам необходимо набрать 20-25 уровень, после чего вы должны найти видящего, который заразит вас корпрусом. Только после этого вы должны идти на Красную гору.

    Внимание! обязательно убедитесь, что вы заражены корпрусом! Если вы пойдете к Дагот Уру до этого, вы не сможете начать эту сюжетную линию.

    После заражения корпрусом идите в цитадель Дагот Ур к ее хозяину. Он даст вам задания.

    Предупреждение: поскольку корпрусные монстры есть сумасшедшие от болей люди, они не признают вас и в любом случае будут вас атаковать, не завися от того, больны ли вы сами или нет. Спящие же агрессии к вам проявлять не будут.

     

    Можете что нибудь добавить, но обязательно надо сделать список с локацией видящих.

  3. Значит, я что-то не так понял. Однако на ЛТ в разделе Morrowind/Прохождение побочные квесты - это все "одиночные" квесты, не принадлежащие к квестам какой-либо гильдии или фракции.

    Нет. Побочные квесты - это те квесты, которые не относятся к главному сюжету, то есть практически все квесты, не считая Косадеса и парочки других (ведь на самом деле сюжетная линия не такая уж и большая).

  4. Если весь язык основан на альдмерисе, а данмеры родня альтмеров, то правильней будет говорит Киродиил (не ругайте меня за упрямость!!!). Да, кстати, есть возможность, что оба варианта не правильны - со временем, основа альдмериса коверкалась и появлялись новые слова, понятия, языки. Так что если мы ищем сам корень, то надо узнать как будет Cyrodiil на альдмерисе. Хотя, поскольку Cyrodiil основали норды (которые вроде стали имперцами, точно не помню, так что не ругайте а поправьте, если неправильно сказал), то название, соответственно, нордлинговское... И получается парадокс.
  5. Ах да, вспомнил еще пару квестов, достойных упоминания:

    1) Паломничество Семи Добродетелей. Как ни странно, оно мне нравится :1anim_ad:.

    2) Излечение матки квама в Гнисисе, квест за Имперский Легион. Мое мнение - очень прикольно...

  6. А у мя конфликты тока с текстурками и МГЕ)

    Конфликт с СХ - очень растяжимое понятие :1anim_ad:.

     

    2 сторонних плага вместе могут конфликтовать с СХ, в то время, как по отдельности проблем нет. Так что советую тщательно все тестировать (это к игрокам, а не к разрабам и тестерам).

  7. Сейчас разрабы очень заняты исправлением ошибок, они не обращают внимания на нашу болтовню, ища лишь подтверждённые найденные баги, так что инфу писать придётся самим, если хотим, чтобы она на офф. сайте появилось в ближайшее время.

    В ней нужно просто точно описать, что надо (и когда) делать, чтобы вступить в определенную коалицию. Не думаю, что она будет большой.

  8. Отключение - уже гарантия, что плагин конфликтовать не будет, т.к. нечему будет конфликтовать...)

    Это уже оффтоп, но мне почему-то не нравятся пустые клеточки в моем списке плагинов. Вот я их и тру. Но я могу не боятся, потому что ВСЕ плаги, которые скачал, складирую, делю на хорошие/плохие, после чего оставшиеся делю на буржуйские/русские. Буржуйские попадают (если заслужат) в папку "Адаптируемые", а русские в папку "Тестируемые". Вот такой вот я :1anim_ad:.

  9. Зачем игру-то переустанавливать? Достаточно отключить плагины и начать игру заново, т.к. неподключенные плагины не влияют на сейв и не записываются в него...

    Я это прекрасно знаю, но по своей не очень хорошей особенности люблю везде наводить порядок.

    ЗЫ Во всяком случае, ты будешь 100% уверен, что ничего конфликтовать не будет.

  10. Вы на меня не обижайтесь,но после того, как я прочитал FAQ, мне кажется что вы сделали немного нерационально:

    Создано по просьбам игроков!

    ВНИМАНИЕ! НЕ ПИШИТЕ ЗДЕСЬ ПРОХОЖДЕНИЯ КВЕСТОВ ИЛИ КВЕСТЫ С ОШИБКАМИ!

    1. Чтобы начать сюжетную линии просто достигнете 10 уровня.

    2. Чтобы играть за Дагота нужно достичь 20 уровня, или 24 для большей надёжности.

    3. Чтобы играть за Вивека нужно найти кольцо Луна-и-Звезда.

     

    Мне кажется, что игроков вынуждают играть только за Империю или Вивека, потому что разница в уровнях и целях, для достижения задачи, очень велика. То есть я предлагаю, чтобы уровень для вступления в войну на стороне Империи был увеличен, а для присоединения к Вивеку необходимо было набрать определенное кол-во репутации (больше 15, потому что кольцо, при нахождении, дает примерно такой результат).

  11. Есть несколько:

    1) Просьба, не смеяться! Это квест, в котором необходимо принести штаны фермеру в Гнисисе. Это был мой САМЫЙ ПЕРВЫЙ квест и поэтому он произвел на меня впечатление.

    2) Квест из Восточной Имперской Компании на Солстхейме (точнее ряд): Они про то, где необходимо сначала убить спригганов, а после этого отравить дерево.

    3) Один из самых любимых - квест в роще бродир, где надо достойно отправить на тот свет норда.

  12. Говорить о том, что звучит приятнее несколько сложно...) А вот то, что мягкость звуков [к'] и [с'] одинакова - факт... Но вот образуются эти звуки, да, по разному...

    Вот-вот. Это просто зависит от национальной преднадлежности игроков (англичане играют или русские).

    Надо будет скачать буржуйский морр и посмотреть, как именно говорят там...

  13. Киродиил - звучит более приятно благодаря первым 2 слогам - "киро". Как раз они и придают "твердость" слову и это свойственно для скандинавских, финно-угорских и русских языков.

    Сиродиил - противоположный эффект.

    Не забывайте, что для, например, англичан приятнее слышать слог "Си", так что этот спор бесполезен, у каждого свои предпочтения. Тут просто надо спрашивать настоящих лингвистов, а не меня, у которого лишь крупицы знаний в этой области.

  14. Русский язык твердый и поэтому "Киродиил" для нас звучит приятней. А вот латынь, романский и английские языки шипящие (у англичан только одна "резкая" буква - ар "R"), так что у них свойственно говорить мягко - "Сиродиил". А привычка это другое, это не ко мне.
×
×
  • Создать...