-
Постов
417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные DrakoH
-
-
Я думаю, козрождение будет интересней.
No LORE. Сердце уничтожено, двемеры тоже.
Можно туда Ягрума Багарна из Морра засунуть:1anim_ag: Да, конечно, возьмут больного корпусом гнома, которому под 2500 лет, засунут в пакетик и потащат.
-
Сам плаг - 148674 (ID).
Пароль - Агддкуые (думал что пишу по английски, а получилось...).
Патч - 148677 (тоже ID).
Пароль - Уже нормальный "Fullrest" (без кавычек).
Весит все это добро в целом - 43.5 мб.
-
Выставил на рапидшаре.
-
Скажите как залить - залью. Он у меня давно лежит.
-
А это для тех, кто не ищет обходных путей через Ковбоя и кому жаль трафик:
Новичку НИКАК не получить галлеон. Для того, чтобы получить его, необходим максимальный (100) навык силы и интеллекта. Сначала Мадмакс просит вас сыграть с ним в монетку. При сотне интеллекта появляется еще один вариант - ни в какой (руке). Этот вариант правильный. После этого он попросит у вас "услугу". Для этого необходимо иметь силу на максимуме (100). Он попросит у вас... станцевать стриптиз. Вы раздеваетесь (тут еще один подвох или недоработка автора - надо снять ВСЕ) и говорите с ним несколько раз. Дальше все понятно.
-
Я понимаю, на этом подфоруме должны быть темы про то, как идет перевод плагов для базы, но другого места я найти не могу.
Я нашел плагин, изменяющий территорию Красной Горы после победы над Дагот Уром. Гора озеленяется, появляются... населенные пункты, можно ездить на силт страйдерах, в крепостях пепельных вампиров появляются музеи и многое другое. В общем, это надо видеть самим. Ссылка на него тут. Весит это добро с патчем - 45 метров.
Плагин оставил приятные впечатления, но перевод его выше моих познаний. Может ли кто-нибуть заняться его адаптацией? Или же он уже есть в базе? В случае последнего - тему в топку.
-
Нет не ЛОР. Именно ЛОЖ:
Редоран4 ранг - Страж Дома
5 ранг - Воин Дома
6 ранг - Капитан Дома
7 ранг - Коммандор
8 ранг - Маршал Ложи
9 ранг - Лорд-Маршал
Связано с Редораном.
У Редорана - введен институт Лож. -
Еще 1 вопрос - Что такое ЛОЖ? Или как-то там. Если чесно, звучит не очень. Можете расшифровать?
-
Поскольку тема превращается в флудильню, я задам вопросы в тему:
1) Как будет ругаться СХ с детьми морровинда?
2) Возможно ли снести Суран и Сейда Нин?
3) Из этого вытекает - если города уничтожаются, а дети и другие неписи останутся, можете после локализации скинуть мне скрипты на города, чтобы дети и неписи по руинам не бегали :1anim_ad:.
-
Существуют ли плагины с Названиями "Зеленый Архипелаг", "Зеленый остров", "Green_Arhipelago" и т.д.. КОторые добавляют в мир игры АРХИПЕЛАГИ с сюжетной линеей?
P.S. ссылки выкладывать не надо. И писать где эти плаги тоже не надо. Просто хочу узнать есть ли такие.
По-моему, на то, что ты описываешь похоже SoP.
-
Почему тогда их называют паровыми центурионами? =)
Возможно, пары находятся в каком-то герметрично замкнутом сосуде и используются как на паровозах - в роли толкателя поршней. Но что-то пар должно нагревать. Тут уже ни с чем не поспоришь - магия. Пар - взаимоуничтожающаяся энергия, которая рано или поздно должна кончится, так что вывод только один - название дано просто для красоты. Еще один довод против пара. Чтобы создать полностью герметричный, сверхтеплоупорный сосуд надо суперсовременные технологии. А гномы имели только молотки да магию. Но привожу еще один довод против своей же антипаровой теории. а) Двемеры были самыми искусными инженерами, так-что они могли создать замкнутый сосуд, б) а теплопроводимость... Огненный щит который поддерживается от какого-то магического источника.
Сота Сил, хоть и проходил "стажировку" у псиджиков, все равно был Телванни и использовал телванийские технологии. А знания... знания это знания.
-
По-моему, другой энергии кроме магической быть не может, потому что магия восстанавима, а остальная энергия истощима (вспомните попытки создать вечный двигатель (в реальности)). Значит, генераторы и машины, которые стоят в руинах, работают на каком-то неистощимом магическом источнике.
Я считаю, что это могут быть кристаллы Телванни, ведь двемеры и кимеры не всегда враждовали. У Телванни и гномов было дружеское соглашение, тем самым они обменивались технологиями. Точно не помню, так что не обижайтесь, но вроде Сота Сил был Телванни. И все его изобретения на основе двемерских. Возможно, эта теория объясняет повышенный интерес Телванни к двемерским артефактам.
-
Справа приведен пример Двемерского Анимункули - защитной Сферы-центуриона. По информации из неустановленных источников, Двемерские Анимункули выходили из строя когда находились достаточно далеко от Вварденфелла (может быть из-за радиуса влияния Сердца Лоркхана?). Постольку эти Центурионы также есть на Хаммерфелле, можно предположить что клан Руркенов использовал альтернативный источник питания чтобы подавать энергию их созданиям, такой как устройства Паровых Труб. В руинах Двемер на острове Строс М'Каи редгард Сайрус сражался с намного большими, более опасными версиями этих паровых анимункул и паровых големов.
А теперь теоретически. Как "работает" Альмалексия, если робот отключился после того, как корабль выплыл из-за границ Ввандерфелла? Значит, у сота Сила и у Альмалексии очень прочная связь с сердцем Лорхана, то есть И.К. есть проводник магической энергии. Следовательно, можно предположить, что двемерские роботы под Морнхолдом и фабриканты Сота Сила работают на магических выбросах Альмалексии и Сота Сила. Это так, если придерживаться теории о магической энергии. В добавок, все они (машины) получают энергию от вообще, очень большого скопления магии - Заводной город, Аппарат по перемене погоды и Морнхолд прямо-таки оазисы магии. Но, в общем, суть ясна.
-
Возможно, адамантин это соль или кристализированное состояние какого-то вещества, существующее только в определенных местах. Также, возможно, адамантин - продукт магических выбросов (вспомните историю Морнхолда; его главного правителя, а точней правительницу, ее связь с одним объектом, из-за которого было создано воплощение Неревара и так далее).
-
Еще один вопрос:
А эти фичи MGE, они с Карловским Ретекстурингом конфликтовать не будут?
-
Существа они умеренно всеядные. К тому же вегетарианцы.
Теперь спокойно могу сказать:
1) Они несут яйца, а потом
2)Выкармливают потомство
Кстати, молоко у них маложирное (если оно есть), поскольку на него тратится очень небольшое количество жиров. Из этого можно вывести еще несколько формул - молодняк ест много и поэтому их держат и кормят их вместе сразу несколько взрослых особей, то есть у них есть "детские сады".
Грубо говоря так.
-
:1anim_ag:
скачал но ставить боишся?..
Да. А то посмотришь на них и пробл... ну, в общем, ясно. Мне и старый вид Совета Телванни нравится.
Скажите, как называется плаг, который делает графу в Морре из Облома - расплывчатой.
-
Поскольку это я не знаю, скажите мне - Аргонийцы травоядные или хищники?
-
Возможно, они размножаются путем обоих видов - сначала несут яйца, а потом кормят их молоком.
Надо Почитать то, что говорит Новая-Путешествующая-Женщина.
Да, кстати, судя по тому, что она говорит, хист это... возбуждающее средство во время периода половой активности. Или что-то чисто символическое.
-
Почему обязательно холоднокровные? Учитывая, что живут они в лесах-болотах, с холоднокровностью им было бы проблематично выжить...
Дело в том, что они сами признаются, что хладнокровные и к остальным мерам обращаются "теплокровные".
Пойду в Имперскую Библиотеку зайду - посмотрю, какая у них кровь.
-
Я предлагаю заняться выяснением проблемы размножения аргонийцев. Все исследования этой расы обходят сию проблему стороной. Начнем, господа ученые?
Начнем.
Предположительно, как по вашему размножаются Аргонийцы? тут два варианта:
а) Как пресмыкающиеся, земноводные, птицы и т. д.;
б) Как млекопитающие;
По сути, они хладнокровны, что не отрицается; они живут в неблагоприятной холодной местности; то есть при данном раскладе следует, что они размножаться с помощью живорождения не могут - потратят слишком много энергии и не окупят ее, то есть умрут, говоря не научным языком.
Значит, они размножаются с помощью кладки яиц.
Но все это лишь предположение.
-
Я откуда-то скачал реплейс на тельванийские башни - скажите, кто знает, какие они? А то я не хочу потом ходить с пакетиком среди них.
-
Да здравствует Акавир! Единственное место, о котором мало известно. Вот там, по-моему, и будут мутить игру.
-
Помирает тема что-то...
Может ли кто нибудь сделать мне плаг, где после очистки поместья Морвейн и ее согласия, чтобы перс вступил в совет, она (Морвейн) переехала обратно в поместье и там снова стало красиво.
ЗЫ Это квестовая ветка Редорана.
Архив Skyrim (1)
в TES V: Мысли вслух
Опубликовано
Нет - в помойку.
ТЕС-ЛОР, ЛОР-ТЕС. Связи не видим? :1anim_ae:
В таком случае лучше, чтобы сделали, как и говорилось выше, в древние времена. Интересно будет, если сделают самое начало времен (точнее не самое начало, а заселение Нирна и первые войны).