-
Постов
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Visman
-
-
Это не возможно. Модем воткнут сзади в блок, блок стоит под столом прямо передо мной. Сверху слева на столе стоит монитор и прямо за ним колонки.
А зачем люди изобрели usb-удлинитель!?
-
Не надо ни какие супер колонки покупать. Модем положи так, чтобы быть между ним и колонками (проводами до колонок/усилителя) и все.
Ты будешь отличным экраном :D
-
Попробуй так: выйди из замка, сохрани игру, выйди из игры, зайди в игру, загрузись с этого сохранения, собери для скелета все кости к себе в инвентарь (т.е. хотя бы на один скелет костей должно хватать!!!), активируй алтарь, выбери Удалить скелет, потом снова активируй алтарь, выбери Автосборка скелета, кинь на алтарь камень душ с великой душой.
Если алтарь заработал, то камень повиснет.
-
Люди, плагин отличный, всё прошёл, нашёл замок, я уже там, но всё разрушено, не знаю как что делать, как им управлять... Подскажите плс
Броди по замку, ищи ключи, книги, записки, открывай запертые двери, бей всех кто нападает и т.д. и т.п.
-
Автоматы для обливы есть?В смысле,существуют?В нормальном исполнении,а не как m16,скачанная мной с одного сайта(как лук проходила в игре)
Нет и не может быть.
З.Ы. Если нужен, переписывай движок игры ;)
-
Помимо духов и скелетовможно кого нить создавать? и у меня почему то только 1 наверное из 15 духов нормальнй получается, не агрессивный...
Чем выше некромантия, тем ниже вероятность создания агрессивного существа.
Качай некромантию! Лучше на скелетах.
-
На данный момент нет достаточно времени (и еще месяца 2 не будет), чтобы что-то реализовывать.
Над плагином ни какой работы практически не ведется.
-
А что если у меня вообще не происходит никаких действий после нажатия шифт+з!?
Прочитай ридми из архива внимательно.
-
Про конфликты ни чего не могу сказать.
Но мне кажется их не должно быть (я про мелкие плагины говорю), т.к. ни каких элементов из стандартного игрового мира они не затрагивают.
А как большие плагины себя поведут в этой ситуации, только тестирование может показать.
-
ЛОЛ. Нет таких плагинов (кроме реплейсеров), которые не были бы зависимы от Oblivion.esm. Это ядро игры. Так что и прог таких нету. Да и зачем?
Не прав!
Например, плагин содержит скрипт квестовый на различные изменение параметров игрока.
Встречал несколько подобных плагинов и у них не было привязки к Oblivion.esm ;)
З.Ы. А отключить привязку можно в окне загрузки плагина в КС. В правой части окна прописаны все файлы esm к которым привязан плагин. Выбираем там Oblivion.esm и жмем Делете.
З.З.Ы. Если же делается новый мир, то легче наверное создать свой Oblivion.esm :)
-
Плагин обновлен.
-
Плагин обновлен до версии 1.6 ;)
-
Название: Перемещение объектов Alpha
Требования: Oblivion, OBSE 0014++
На данный момент плагин добавляет в игру возможность переноса/перемещения фурнитуры (стулья, кровати), контейнеров (сундуки, шкатулки, столы, шкафы) и мертвых актеров (НПС и кретуры). В том числе между игровыми локациями.
Ссылка: http://alltes.ru/file/to-move-objects/
З.Ы. Перед установкой обязательно прочитать описание из архива.
З.З.Ы. Если есть предложения по улучшению, отписывайтесь.
Beta: Добавлена возможность перемещения/позицирования оружия, брони, одежды и т.п. с помощью плагина.
Можно перемещать некоторые свечи и "статичную" фурнитуру.
Вместо принудительно заданной клавиши 'Z' теперь используется клавиша захвата заданная для переноса предметов в настройках игры.
Пока вы удерживаете клавишу захвата при переносе объекта, доступны ф-ии его поворота по трем осям, изменения расстояния до него и выставления углов в ноль.
-
Удивляюсь, что никто до сих пор не создал похожей темы (последняя была аж в 2006).
Собсно сабж. В окне топиков реакции на правый клик ноль. А в окне топиков КВЕСТА добавляются уже готовые топики. Максимум, что я могу сделать - изменять info в топике GREETING.
Открой окно квестов. Выбери подходящий квест или создай свой. Открой вкладку Topics в нем. Теперь в списке тем для данного квеста жмем ПКМ и выбираем Add Topic. В появившемся окне Select Topic жмем ПКМ и выбираем New. Вводим на инглише обозначение темы и жмем Enter. Потом жмем OK. И все тема появилась в квесте, можно заполнять высказываниями ;)
-
У меня есть вопрос... Как разработчикам Морровинда удалось сделать так, чтобы PC при новой игре оказывался на имперском корабле и при определённых координатах. Я смотрел в TES CS, там нет никакого обьекта.
Кажется это настроено через Morrowind.ini.
Есть такая вещь
[PreLoad] Cell 0=Imperial Prison Ship Cell 1=Seyda Neen
И есть вот такая вещь (не используется)
;Starting Cell=Pelagiad ;Starting Grid X=0 ;Starting Grid Y=0
З.Ы. Правильность ответа не гарантирую ;)
-
17 еще имеет статус beta. Но уже не мало плагинов требуют именно её.
Глюк!
Была уже бэта, давно, была просто 0017, была 0017а (последняя устойчивая версия), есть 0017b (еще бэта).
-
Как делать скриншоты в обливе? Я поставила bAllowScreenShot=1, но скрины все равно не делаются. Может, я что-то пропустила?
Если не ошибаюсь, сглаживание в игре должно быть выключено!?
З.Ы. А лучше программу FRAPS используй для этого ;)
-
В скриптах заклинаний используются блоки:
ScriptEffectStart - выполняется один раз при начале действия заклинания
ScriptEffectUpdate - выполняется в каждом фрейме пока заклинание действует
ScriptEffectFinish - выполняется один раз при завершении действия заклинания
-
Плаг отличный Токо Главный зал замка не айс. Свет там тоже не оч. Нада было сделать бледным огонь, а не фиолетовым=) И то что подымаются токо скелеты тоже не айс=) Надо бы еще зомби, призраков... Ну полный набор вобщем=) А так прикольненько сделано=)
Свет можно поменять в главном зале в чашах нормальный/фиолетовый, красные подсвечники и люстру можно выключить.
Это реализовано в версии 1.3.
-
Inferno
Правильно ;)
-
Народ, вы привыкли, чтобы вам все разжевали и в рот положили.
В Морроувинде ни каких указателей не было и все ок. И сейчас играют с удовольствием.
Проводника ищите в городах, амулет подскажет. А в каком городе, не имею понятия, так как он появляется случайным образом.
-
Жди, пока этот мужик заснет, потом на него амулет надень.
-
Люди!!! как собирать органы в первом квесте??? Я жму shift z на трупы ,в статистике написанно что сердец уже 17 кожи 14 и жира 15 ,написали что алтарь нашёл,ожерелье нашёл, а об органах не говорят ((( в инвентаре их тоже нет((
Так после нажатия на трупе Shift+Z органы надо с трупа снять ;) и положить себе в инвентарь.
-
Дайте мне консольную команду на получение этого свитка, или точное место, где находится свиток. Так я и не нашёл место с некромантами, а Айлендские руины по квесту ГМ, где точно есть некроманты, заперты на ключ.
Нет консольной команды на добавление вещей из плагинов. (Сидеть и подбирать код надо).
И зачем я написал в спойлере (это то что под черным фоном скрыто) место в котором можно найти шкатулку со свитком!?
З.Ы. Выход из канализации упоминается тот, из которого после обучения выходишь.
Скрипт при активации объектов
в TES IV: TES Construction Set
Опубликовано
И зачем скрипт под Морр дается для Обливиона? ;)