Перейти к содержанию

Эндер Виггин

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Эндер Виггин

  1. http://13311tower.com/

     

     

    шозанахер? этот адрес появился на месте "кода" в бегущей строке главного меню

     

    check the ports 11/13/33

     

    блеат, баттхерт! шерлахомсы, вперде!

     

     

    upd

    СИ фшоке! каким раком это вообще расшифровывается?! они рассчитывали на 12 летних детей, которые будут это делать? боже, какая тупая показуха...

    *ушел играть в super meat boy*

    Ты опоздал. Уже всё расшифровали. Поначалу там была не ссылка, на набор букв-цифр-символов. Потом на разных в твиттерах-фейсбуках разрабов начали появляться другие символы - ключи к разгадке. Ссылка на сайт - это первая часть разгадки для головоломки которую задали 29го. Если нажать на глазик и ввести uluru как логин и 11m13clinic как пароль, то увидишь другую картинку.

    Дальнейшая информация будет в воскресенье. Пока что предполагают что это намек на ДЛЦ.

  2. Ну... ДЛЦ вполне может быть - Монреаль должен был быть полноценным городским хабом как Детройт и Китай, но его вырезали так как не успевали доделать. Впрочем, я тоже не представляю нормального способа подключить это в игру. Разве что если начинать новую игру.

     

    Кстати, а из тех кто уже прошел игру, кто-то дожидался самого конца титров? Там весьма интересный разговор...

  3. Квест в Китае "Шанхайское правосудие" не могу пройти

     

     

    встречаю Малик в отеле, она дает задание, иду в клинику, нахожу "мистера Икс" он дает инфу, я читаю инфу и дальше что делать - непонятно. квестового маркера нет, в задании написано что нужно прочесть полицейский отчет. может, я не тот отчет прочитал?

     

     

    В отеле найди где встретил Малик конуру под номером 009 - там есть что прочитать.

     

     

    З.Ы. Только что закончил... Весьма весьма хорошо.

  4. не всосал О-о

    В английской версии зовутся Diagnosis Subroutin - та фиговина что пытается выследить тебя при хакинге. Если ее взломать - то хак тоже успешен при этом считается что ты захватил все что только возможно. К сожалению, не всегда ее возможно захватить - иногда от нее путь односторонний.

  5. С боссами не все так сложно. Подход правильный нужен. Их шокером\ЕМПшкой надо оглушать, а потом уже гранаты или хедшоты. Плюс первого босса можно вообще без единого выстрела забить(в бете по крайней мере, тут может пофиксили) - он на своих же гранатах может подорваться, так что можно от него прятаться пока он сам себя не подорвет.

     

    Кстати, во время хака не обязательно зеленые сферы хакать - если хакнуть все красные столбики, то автоматом считается победа + собираются все ништяки из кубиков с данными. Во многих ситуациях так заметно проще.

     

    ЗЫ - шокер выдают со старта если выбрать не летальное ближнее оружие.

  6. Даты релизов: 23 - америка, 26 - европа. Стим до недавнего времени точное число вобще не называл, а сейчас мне говорит про 24е число.

    Насчет графики - на уровне. До всяких кризисов, конечно, далеко.

    Геймплея там по заверения разработчикав около 25 часов если пробежать главную линию и около 40 если все квесты делать. Впрочем, не факт что не приукрасили цифры.

  7. Я делал таким вот образом:

    1. Глобальный скрипт(или скрипт на шмотке на игроке):

    if ( Player->GetSpellEffects "_Set_NecromancerSet_Lev3" )
    if ( Set_NecromancerSet_Summon != 1 )
    	set Set_NecromancerSet_Summon to 1
    	Player->PlaceAtMe "_Set_NecromancerSet_Ske", 1, 128, 0
    	MessageBox "Вы призвали раба..."
    else
    	MessageBox "Вы не можете призвать второго раба!"
    endif
    endif
    

    2. "_Set_NecromancerSet_Lev3" - заклинание призвать скелета на 0 секунд. Оно еще и визуальные эффекты успевает дать, а своего скелета я ставлю как раз на место стандартного.

    3. "_Set_NecromancerSet_Ske" - собственно, сам скелет.

     

    У меня он отзывается по специальному заклинанию или смерти. Но на самого скелета можно повесить таймер на отзыв через сколько-то времени.

  8. Нанимай с собой воров/наемников. Подлови момент когда обе группы окажутся рядом. Пару человек отравленным клинком. Как только начнут колбасится отравленные, кидай дымовые шашки и скрытыми клинками мочи остальных. Плюс набигай со спины к тем кто сражается с наемниками.
  9. локализация хромает, Крепость наблюдателей перевели как Башня Бдения,

    Так в оригинале название крепости и не имеет ничего общего со стражами. Она называется "Vigil", что и переводится как бдящий.

    А аддон действительно неплох. Вот только мой дуальщик смог выбить "всего" 474. На каких стероидах качался твой?

    Да, и с крафтом всяких там рун есть маленькая лажа. Если крафтить умеет не ГГ, то процесс массового крафта геморрный - вышел из зала, посмотрел рецепты, запомнил скоко чего надо, зашел, купил, вышел, скрафтил. Могли б сделать, чтоб в крепости можно было ГГ крафтить все, что и сопартийцы могут.

  10. потому что он неправильно написан. Надо примерно так:

    if ( gothealth == 2 )
    if ( message == 0 )
    	MessageBox "Собщение1", "Продолжить"
    	set message to 1
    	set button to GetButtonPressed
    else
    	if ( button == - 1 )
    		return
    	elseif ( button == 0 )
    		MessageBox "Собщение2", "Готово"
    		set gothealth to 4
    		set message to 0
    	endif
    endif
    endif

    ЗЫ а -1 значит, что кнопка не нажата

  11. Вот список чего есть на данный момент:

    1. Несколько обычных комплектов наборной брони (Варвар, Паладин, Вампирик, Ассассин). Все лежат в сундуке в ГМ Балморы.
    2. Рейнджерский набор - лук, который дает бонус в зависимости от натяжения тетивы. В том же сундуке.
    3. Некромантский набор - дает призыв слуги. В том же сундуке.
    4. Наборная двемерская броня с тремя режимами (скаут/страж/воин). В том же сундуке.
    5. Полуготовое подземелье с ловушками (мины, колья, кольеметалка) и новыми монстрами(робот, доспехи), вход в ГМ Балморы
    6. Практически рабочая двемерская печка все в том же данже.
    7. Заготовка квеста для Ягрума (для удобства скопирован в данж)
    8. оружие против новых монстров - кислота и шокер.

×
×
  • Создать...