Перейти к содержанию

Night User

Граждане
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Night User

  1. Дело не в этом. О yourpro знали очень немногие и через день после его создания Kane предлагает реализовать точную его копию на фулле. Просто как-то обидно, что твою идею нагло выдают за свою... Media Wiki меня полностью устраивает
  2. Я не против, чтобы у фулла была вики. Делайте. Но идея вики (каталога, энциклопедии) по проектам принадлежит мне и реализована на домене http://yourpro.ru/ И не надо спорить, что идея первоначально была у фулла. Тес Для Проектов (tes4projects.ru) был основан осенью 2007 года и где-то через месяц его целью стал "каталог" проектов. Такая идея и просуществовала до наших дней (его перерождение в yourpro.ru не изменило цели сайта).
  3. Kane, идеи тырить нехорошо... http://yourpro.ru/ Ты один из тех, кто знал о возрождении проекта (YourPro)...
  4. С днюхой!!! =) http://i012.radikal.ru/0805/2b/25a54bd9e0cbt.jpg Еще: http://i030.radikal.ru/0805/71/496dd9ab5aact.jpg
  5. Нужен скрипт, чтобы определенный непись ходил всегда (!) с оружием наизготовку (ну... держал в руках всегда, готов к атаке...)... Как это можно реализовать??
  6. А что сделано в этом .есп?
  7. Жаль... Ничем я не могу помочь?
  8. Или gmax с nif плагином. А так делаю, когда лень макс запускать.... Многие модели из Беттер Сейда-Нин я переконвертил именно так... Могу дать ссылки... ---------------------- Относится к http://forum.fullrest.ru/index.php?showtop...st&p=257858
  9. The Elder Scrolls IV: Oblivion - The Charty Of The Liberty Старинные свитки IV: Забвение - Хартия Вольностей Общая идея мода: Незадолго до событий в игре, Император, предвидев нашествующий кризис, издал указ о создании нового ордена, который будет бороться с будущей разрухой в Империи. Император решил назначить гроссмейстером ордена старого и доброго дворянина, графа Тенебриса. Однако после смерти Императора и, после закрытия врат Обливиона, граф умер и, у него не осталось приемника. Последние слова графа гласили о том, что нужно найти наследника, который любит Тамриель. Слуга графа очень долго искал достойного приемника, однако слуга узнал о храбрейшем человеке, герое Кватча, победителе Забвения. Слуга конечно решил, что это самая достойная кандидатура, и предложил ГГ стать графом. Прохождение мода будет доступно только после прохождения основной сюжетной линии Oblivion'а. Итак, ГГ прибывает в замок, где его приветствует стража (ГГ заметил, что стражнки совсем "зелёные" и в плохом обмундировании). Затем ГГ посвящают в миссию ордена - орден должен бороться с повстанцами, разрухой и т.д. Также штат из секретарей посоветовал ГГ собрать личный состав из самых опытных бойцов. Кроме того, после принятия титула графа и гроссмейстера ордена, под контроль ГГ попадает три деревни и две шахты. Подробнее о структуре хозяйства: В моде ГГ может полностью контролировать экономику замка. Хозяйство разделяется на три типа: 1) Сырьевое. Например, в шахтах добывают железо, его можно продать или можно передать на переработку ко второму типу хозяйства. 2) Перерабатываемое. Сырьё из шахт перерабатывают в материал. 3) Изготовление предмета. Материал перерабатывают в готовое изделие. Сырьевое же делится на: 1) Сельскохозяйственную продукцию. 2) Полезные ископаемые. Сельскохозяйственная продукция состовляет в себе пшеницу, виноград, и другие известные культуры Oblivion'а Сырьё разделяется на: Дерево, эбонит, железо, стекло... Перерабатываемое: Мука, сыр и т.д. из полископаемых: слитки стали, эбонита, и т.д. Изготовление предмета: Получается пища, напитки, оружие инструменты и т.д. После набора личного состава ГГ непосредственно принимает участие в ликвидации повстанцев... Броня: Комплекты брони для стражников: 1) Меховая броня - именно эта броня будет вначале для стражников. Требуется: 6 ед. шкуры оленя на каждый комплект. Стоимость: 250 за комплект. Примечание: броня стандартная, для неё не нужно ставить никаких гербов. 2) Кожа - броня становится доступной при наличии работающей кузницы и 2 кожевника.... Требуется: 6 ед. кожи (кожа добывается от быков и коров). Стоимость: 350 за комплект. Примечание эта броня также стандартная. 3) Стандартные стальные доспехи - для создания брони нужен литейщик в кузнице и 2 кожевника. Требуется: 4 ед. кожи и 3 ед. необработанного железа. Стоимость: 450 за комплект. Примечание: на броне появляется малый герб ордена (только щит с мечом без украшательских атрибутов). 4) Кольчужные доспехи - 2 литейщика и кожевник. Требуется: 3ед. обработанного металла и 2 ед. кожи. Стоимость: 600 за комплект. Примечание: на броне виден средний герб. 5) Пластинчатые железные доспехи - высококачественная броня сделанная из обработонного железа... для создания брони нужно три литейщика и кожевник. Требуется: 5 ед. обработаннго металла и 3 ед. кожи. Стоимость: 800 за комплект. Примечание: на броню накладывается средний герб. 6) Булатная сталь - четыре литейщика, ювелирный мастер и кожевник. Требуется: материалы уже выбраны, но пока еще решается их количество. Стоимость: 1200 за комплект. Примечание: на броне большой герб. Оружие: Одноручные мечи: 1) Стальной меч - 1 кузнец. Требуется: 1 ед. необработанного железа. Стоимость: 50 за штуку. 2) Железный меч - 2 кузнеца. Требуется: 3 ед. необработанного железа. Стоимость: 100 за штуку. 3) Меч с зазубринами - 3 кузнеца. Требуется: 3 ед. необработанного железа и 1 ед. обработанного. Стоимость: 200 за штуку. 4) Меч высокого класса - 3 кузнеца и литейщик. Требуется: 3 ед. обработанного железа. Стоимость: 300 за штуку. 5) Меч из булатной стали - 3 кузнеца и 2 литейщика. Требуется: материалы уже выбраны, но пока еще решается их количество. Стоимость: 500 за штуку. Двуручные мечи: Всё тоже самое, только требовательность ресурсов всех увеличется на 1 ед., а стоимость увеличиваццо на 100. Заклинания: 1) Божественный щит. В демо-версии спелл можно приобрести у продовца заклинаний в замке, делает игрока неуязвимым на время 2) Благословление богов. ГГ прибавляется 5 очков к красноречию, 5 к силе и 5 к интиллекту. 3) Возможность вызова спец. существа Ордена. О нём нужно будет поговорить попозже. 4) Сила звезды. Спелл который позволяет ГГ видеть в огромном радиусе, а также стрелять сильными заклинаниями разрушения. 5) Эффект замедления. ГГ может замедлять на время своих врагов. Скриншоты: - 1 - 2 - 3 - 4 Внешний вид замка: - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 Новые вещи: - Баннер замка - Мантия членов ордена - Щит ордена Остальные вещи пока на стадии разработки. Нам ОЧЕНЬ нужен моделлер и аниматор!
  10. Максом через ниф плагин. Причем кираса, поножи, перчатки, щит - работают, а шлем и ботинки - нет!
  11. Почему после экспорта из обливион в морровинд модели шлема при попытке открыть полученную модельку нифскопом возникает ошибка:
  12. На счет плага я знал... СПАСИБО! PS: Не в тему. А ты не знаешь прикольную модель деревянного посоха? Просто я мод делаю... Там надо срубить ветку определенног дерева и принести ее в определенное место...
  13. Как сделать, чтобы когда игрок ударял железным топором (стандартный объект)(именно этим топором!) по дереву, то происходил определенный набор команд?
  14. Где именно ошибка? Почему retern? setpos x 1 setpos y 1 setpos z 1 setangle x 1 setangle y 1 setangle z 1 Вместо 1 -любая цифра P.S. Мне тоже 12...
  15. Попробуй так: Begin db_assassinScript short killOnce short dartOnce if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( GetJournalIndex TR_DBAttack == 0 ) if ( OnDeath == 1 ) Journal TR_DBAttack 10 endif endif if ( dartOnce == 0 ) if ( GetJournalIndex TR_DBAttack == 10 ) if ( player->GetItemCount "ebony dart_db_unique" > 0 ) Journal TR_DBAttack 20 set dartOnce to 1 endif endif endif if ( killOnce == -1 ) return endif if ( GetDistance Player <=256 ) if (PCLevel >=10) SetFight 100 SetFlee 0 StartCombat Player setkillOnce to -1 else return endif else return endif End db_assassinScript
  16. Я давно диалогами не пользовался... И забыл как их делать... Если кто может - подправьте плаг! Grand_Dagger.esp
  17. Ошибку исправил! Но не работает: if ( OnActivate == 1 ) if ( Player->GetItemCount, "chargen dagger" > 0 ) if ( MGQ == 1 ) Player->removeitem "chargen dagger" 1 Player->additem "1th_note_nu" 1 MessageBox "Гасиэль поблагодарил Вас и дал записку с полезной информацией." "Готово" else activate endif else activate endif endif и это: if ( OnPCHitMe == 1 ) if ( MGQ == 3 ) 1th_ga->sethealth 0 set MGQ to 2 endif endif NPC не умирает...
  18. Где ошибка? begin npc_talk short MGQ short OnPCHitMe if ( menumode == 1 ) return endif if ( OnActivate == 1 ) if ( Player->GetItemCount, "chargen dagger" > 0 ) if ( MGQ == 1 ) Player->removeitem "chargen dagger" 1 Player->additem "1th_note_nu" 1 MessageBox "Гасиэль поблагодарил Вас и дал записку с полезной информацией." "Готово" ELSE activate endif else activate endif endif if ( OnPCHitMe == 1 ) if ( MGQ == 3 ) 1th_ga->sethealth 0 set MGQ to 2 endif endif end Создана MGQ в разделе Globals. Игра выдает ошибку!
  19. А что будет, если такой скрипт приделать: и прикрепить этот скрипт к creature
  20. не понравилось: -озвучка Капитана Рено в начальном квесте. Бретонка (кажется. может имперка). Женщина понравилось: 0звучка вообще
  21. Очень сложно озвучить 2 фразы и кинуть их в wav?
  22. Скрипт прикрепить к npc! То есть: Если нажать пробел на скриптованого непися (его в инвентарь не взять! ), то будет произведена проверка в инвентаре объекта "скуума". Если скуумы нету, то будет воспроизведен голос отрицательного ответа и написаны субтитры (если включены). Усли же скуума есть - воспроизведен голос "все ок! ", метка в журнал и ключ от люка! Нужно побольше хаджитов, запрещенных книг, почитающих скууму и книги в костре, которые говорят зло о скууме. Если их взять - выгонят из гильдии. Восстановление в гильдию - 2 бутыли скуумы и 5 лунных сахаров. (достать можно в имперской канцелярии в Сейда - Нин) Присоедините Better Bodies и НОРМАЛЬную женскую одежду!
×
×
  • Создать...