Перейти к содержанию

Monou Fuma

Граждане
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Monou Fuma

  1. Да и ни кто не подскажет есть ли какие-то программы по конвертированию картинок из jpg вmp,tga,dds,помимо фотошопа?
  2. Не стоит мне говорить,ну да ладно.Ошибку вероятнее всего выбивало из-за,того что я по невнимательности использовал в качестве материала в bitmap картинку типа jpg. :an: А понимаю,это немного не по теме,но у меня ни как не получаться создать приличную модель predator'а (того что из игры alien versus predator)и не знаю,как выташить модель его из игры,что бы на основе её работать,может,кто-то подскажет?И как насчет других игр,можно ли передрать и переработать персонажей и использовать их в морровинде?
  3. Текстуры разместил как выше указано,но что я увидел при попытки поставить обьект......."инструкция по адресу "0х005dbf6a"обратилось к памяти по адресу"0x08d45398".Память не может быть"read". У вас есть какие-то предположения об этом?
  4. Вот теперь еще один свеженький вопросик при экспорте обьекта интерьера,мне необходимо засунуть nif файл в папку meshes,открыть construction set,затем вкладку static, добавить в список свой обьект и разместить его на местности? При таком порядке действий у меня появляеться вот такая ошибка-"TEStream Warning:Model "название модели.nif""tex not found "название текстуры" .Как я понял мне необходимо разместить где-то использованную мною текстуру?Или что?
  5. Без паники,использую моровский констракшен для моровинда. а можно по подробнее о том ,как заменять тела.Я переделал модель бетер боди,как именно мне её установить в игру конкретному обьекту,учитывая расу, пол и все остальные детали?
  6. Ни как нет,и еще вопросик сушествует ли констракшен для обливиона,и возможно ли откуда то скачать образы головы для моровинда? А с моим констракшеном или морровиндом совсем дело мутно,очистив абсолютно всю папку установил чистый морровинд 1-с без плигинов без ни чего и вс таже картина :1anim_ai:
  7. Вот они: Bad note string "SoundGen: Moan" frame 1505 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Roar" frame 1522 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Scream" frame 1540 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Roar" frame 1572 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Moan" frame 1637 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Scream" frame 1667 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Roar" frame 1695 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Land" frame 1769 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 1924 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 1931 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 1958 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 1971 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 1993 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2003 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2024 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2034 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2048 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2053 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2057 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2060 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2076 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2081 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2086 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2091 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2107 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2117 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2138 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2148 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2238 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2246 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2257 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2264 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2284 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2291 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2305 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2312 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2321 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2327 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2338 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2344 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2357 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2364 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2377 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2384 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2400 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2408 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2421 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2429 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2441 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2461 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2486 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2508 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2552 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2574 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2597 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2613 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Land" frame 2643 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2655 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2663 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2672 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2679 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Left" frame 2699 in "base_anim.nif". Bad note string "SoundGen: Right" frame 2706 in "base_anim.nif".
  8. Странно,но при попытки загрузить любой дата файл в costruction set появляеться сообщение-"animation group note problem.See Warning' ну в в варненге громадный список ошибок,перечеслять которые,думаю не умеет смысла.Пробовал переустановить,тажа история.Что это может быть?
  9. и собственно в какую папку сохранять предметы интерьера?
  10. Ясненько. скачал ,установил "-nif плагин".Создал модель,но как но как её разместить где мне необходимо,при помощи констракшена(если это касается мебели и брони)?Если да то как?
  11. Все здорово очень подробно,и познавательно. Как мне стыдно,но я вынужден попросить.Обьясните,ПОЖАЛУЙСТА,если у кого хватит терпения,что необходимо сделать что бы перенести созданные модели из 3d studio Max 9 в морровинд,только поподробней шаг за шагом,как для самых маленьких
  12. Спасибо вам уважаемые. а теперь учиться,учиться и еще раз учиться.
  13. Ухтышки,сколько всего интересного.Спасибо вам огромное.Но вот столкнулся с новой проблемой-где достать 3D Studio Max 4,у меня 7 и 8,а из выше указанного я понял он необходим. Если вам известно от куда его можно скачать,сообщите.
  14. Эх....как бы хотелось увидеть Шварценейгера в образе Конана в Морровинде как игрового персонажа
  15. Всем привет. Очень хочется создать персонажа для Морровинда.Единственное что мне пока об этом известно,так это то для этого необходимо овладеть некоторыми программами такими как 3 д Макс и Фотошоп,что я сейчас и изучаю. Но о том как именно переносить созданные модели в игру или наоборот (если это возможно)не имею ни какого представления. Я видел что на данном сайте присутствуют или присутствовали в разделе ФАЙЛЫ учебники и тому подобное.Но при попытки туда зайти,возврашает в исходное окно. Если кому-то что-то по известно о создание моделей и использование их в Морровенде или других играх расскажите,пожалуйста, или поведайте где можно об этом узнать.
×
×
  • Создать...