

Цытрусовый Раб Отаку
-
Постов
895 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Цытрусовый Раб Отаку
-
-
лол, почти всё что на данный момент добавлено - взято именно из тех плагов что ты назвал)
А как насчёт замены золотых святош?
Ну или выкинуть из плагина их окончательно.Единственная модель которую сделали хорошо, если тебе не нравится ты всегда можешь убрать её сам из плагина при помощи конструктора.
-
А что то из моего списка вообще планируешь добавлять?
-
Хм. Знаешь, в чем проблема?Всё хорошо, за исключением этих клубков, похожих на Хэдкрабов.Все супер, но да, за исключением этих клубов!
Помоему при начале темы я не спрашивал что мне стоит исключать и в чем у меня проблемы, особенно если в этих предложениях нету аргументированной критики. Это моя работа, и создаю я её по своим правилам, если вы можете это сделать лучше, то вам стоит этим занятся.
2) Непонятно, откуда там снег. Или это недотекстур?У меня есть совет для тебя: если ты не можешь различить не правильно прописанный путь к текстуре от снега, то лучше не стоит говорить об этом.
-
-
-
Может ты разместишь всю информацию и сделаешь её понятливее в шапке, чтобы пользователь который не знаком с форумом и с модиннгом в целом, смог все сделать по инструкции.
-
Я предпочитаю покупать ПО или пользоваться бесплатным (либо бесплатным и открытым), а не качать пиратку: так законнее (старых же максов в свободном доступе нет: даже очень старых)... Вопрос остается в силе... Есть ли на него положительный ответ?
Я уважаю твое мнение, но я имею введу что купить его труднее чем скачать.
-
требуются старые версии (3-я, вроде) которые уже, насколько знаю, и не купишь)...
Наверное потму что их лучше скачать.
-
- Добавлена модель хлеба из 'TES IV: Oblivion'.
Olol ты не пробовал моделями из Скайрима что то заменить?
-
Мне нравится твой плагин, выложи его.
-
Хорошее разнобразие корпусным сталкерам:
http://forums.bethso...rprus-stalkers/
Правда троли и энты лишние:
http://arcimaestroan...s.htm#679954405
Из WI можно вытащить несколько нормальных существ:
http://planeteldersc...s.detail&id=636
Классный плагин от разработчика МСА, добавляет много классной нежити, я его когда то переводил для fullrest, но раки досих пор его не протестили.
http://planeteldersc....Detail&id=6616
Золотых святош можно заменить на этих:
http://planeteldersc....Detail&id=7476
Крылатые сумраки:
http://forums.bethso...nged-twilights/
Seducers(BB + Alx animation):
http://planeteldersc....Detail&id=7400
Тут есть тоже несколько существ, вроде скелетов-пиратов:
http://planeteldersc....Detail&id=6212
Dreugs:
http://planeteldersc....Detail&id=9263
Здесь можно вытащить нежить:
http://mtes.ru/catalog/item/204
Уже не помню, но помоему тоже хорошее разнобразие дреморам, я его давно переводил:
http://mtes.ru/catalog/item/193
Ну и может это пригодится:
http://planeteldersc....Detail&id=6037
http://mtes.ru/catalog/item/209
http://fullrest.ru/f...nts-ultimate-1c (Может можно что вытащить)
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1018635-re-relz-markynaz (Можно попробовать позаменять дремор на этих)
Несколько плагинов из базы:
http://fullrest.ru/f...ature_Additions
http://fullrest.ru/f.../Minions_Dagoth
http://fullrest.ru/f...res/AA_Mehrunes
http://fullrest.ru/f...es/AA_Sotha_Sil
А вот одна из моделей Мастера Ёды - Двемерская гончая.
Еще были такие модели как: каменный голем, каменный паук, летающий череп и еще что то.
Так же еще модель слоада которую когда то делали на оф. форуме, но почему то потом забили на плагин.
Еще я помню что Акавир выкладывал хорошую модель летучей мыши. Что Багамут где то выкладывал существ портированных, и что я забыл еще несколько классных модов.
-
Хорошая идея, почему бы тебе не добавить в плагин существ от Антараса и Мастера Ёды?
-
Шрифт в шапке плохой, было бы неплохо переделать на более качественный.
-
-
Из-за моделей или мешей домов бедняков.
А что с мешомоделями не так?
-
Соринка в глазу - стены домов из дикого камня с раствором. Рябят (издали даже окна на таком доме плохо видно - всё "шумит"), сильно заметен тайлинг, да и в целом впечатление не очень.
Я уже взялся переделывать эту текстуру, можешь не переживать.
-
Хотя, если честно, еще больше нравился первоначальный, грубоватый вариант каменных домов. Жаль, что пришлось переделывать из-за моделей
Из за каких моделей?
Когда и где это можно будет скачать и потестить?It will be done, when it will be done.
-
Надо полагать текстура дерева не является предметом презентации, а следовательно и объектом обсуждения. Тут имперский ретекстур.
На скиншотах используется чистый МW(Оригинальные текстуры) и мой ретекстур, соответственно текстура на дереве оригинальная.
-
-
Переделал текстуру сена на новую, вы можете увидеть разницу на скриншоте.
http://img690.imageshack.us/img690/7918/hellomondaygodbyeblues.jpg
-
"лорный" nif-файл
-
это камни, а не кирпичи. И, по секрету, валуны и в оригинале были)
Ah, я не планирую менять валуны на кирпичи, я планирую уменьшить их размер.
Кирпичи используются на богатых каминах.
-
Но, как уже говорил, камин из таких валунов не кладут.
Я планирую исправить развёртку позже, но спасибо за напоминание.
-
Thanks Ao3.
Немного работы над дымоходом, деревянными вратами в Сейда Нине, стеной и nordich окном
http://img217.imageshack.us/img217/1548/r1d1.jpg
А так же новая текстура камня для Ai
http://img607.imageshack.us/img607/982/r2d2e.jpg
Моя свежая графическая сборка
в TES III: Разработка и публикация плагинов
Опубликовано
Кто удалил мое сообщение
Флуд\оффтоп, на выбор. 20% ~X