Перейти к содержанию

Eternal2000

Граждане
  • Постов

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eternal2000

  1. а окна и различные свечи разве не сканают за вполне приемлемый источник освещения? и я думаю способ чтобы не вешать источник света на каждые окно и свечу, у человека, который пишет движок для игры, найдется
  2. По моему если будет очень (ну вообще очень) темно в интерьере без каких либо источников света, то это круто, и очень атмосферно, т.к. принуждает пользоваться источниками света
  3. 1) думаю да корректно, т.к. на данном этапе цель повторить ваниль 2) с чего вы решили что я что либо сравниваю? мое сообщение ни каким образом не относится к предыдущему процитированному вами
  4. А че эт там в левом верхнем углу? 13 фпс?)
  5. красава, но я все же как то больше сконяюсь к успешности OpenMW и возлагаю на него большие надежды
  6. не малая команда собралась... есть какой-то более-менее конкретный план работ, который можно было бы про афишировать? P.S. с удовольствием снова поиграл бы в морроувинд, да и к тому же с таким симпотяшным редизайном
  7. Вы меня не правильно поняли наверно, я ни кого не обвиняю в воровстве. Сорри забыл, что Bethesda не издатель а разраб, но суть моего предыдущего сообщения не теряется.
  8. ММОРПГ из Морры - дело очень сомнительное, а вот обмен данными в скриптах с удаленными машинами и кооперативное прохождение квестов могло бы дать новые раздолья для энтузиастов модмейкеров и новый experience для игроков. А остальные издатели не против того чтобы у них воровали?
  9. ага пвп был бы просто убийственным)
  10. а ни кто не знает насчет мультиплеера они расчитывают что нить? было бы просто супер делать какие нить кооперативные квесты, игра буквально таки родилась бы заного и интересных проектов на нее стало бы еще больше)
  11. было бы не плохо если он удобный, а то списки квестов и прочее в cs отнимает не мало времени, чтобы найти в них что то нужное
  12. если вопрос был "какая" а не "как", то 0.6
  13. Operation Optimization оригинал - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10510 OMOD версия - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21705 мод схож с представленным выше "Oblivion PolyGone Overhaul", так же оптимизирует игровые модельки вот примерны тестов из его описания: Oblivion Leyawiin Mages Guild: 40FPS было до, 53FPS стало после, разница в 13FPS. Shivering Isles Sheogorath's Palace (most FPS intense area I could find): 25FPS до, 53FPS после, разница 28FPS. Sheogorath's Palace (different location): 45FPS до, 78FPS после, разница 33FPS. The Missing Pauldron : 49FPS до, 56FPS после, разница 7FPS. и немного статистики: на нексусе мод скачало около 140 000 человек =) Скрины: ДО: http://www.tesnexus.com/downloads/images/10510-1-1193795911.jpg ПОСЛЕ: http://www.tesnexus.com/downloads/images/10510-2-1193795911.jpg
  14. ни как а вообще все настройки есть в ридмишке
  15. вобщем есть скрипт для магического эффекта, а эффект этот "вешается" на вино, и надо сделать праверку в скрипте кто "выпил" это вино и на кого действует скрипт, GetActionRef или GetSelf или что еще другое?
×
×
  • Создать...