Перейти к содержанию

VeriTi

Граждане
  • Постов

    831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VeriTi

  1. VeriTi

    Romance

    ну, порнография, дело личное, кому как. а если хочешь, можешь заняться. у меня есть пару идей, как укоротить обьем работы раз в эдак десять, но все равно мне как адаптатору за это время можно туеву хучу плагов перевести.
  2. VeriTi

    Romance

    порнография, это конечно порнография. Но романс сам по себе кривоват, а чтобы дети росли - надо делать нпц для каждого имени, каждого возраста, каждой расы, каждому диалоги продумывать, проделовать, потом все это тестить... В общем, лет эдак на пять работы ЗЫ генетики все равно не будет
  3. хех, можно залить и на мультияз. файлообманник, тогда точно не запалят... правда скачают все кому не лень, но пусть буржуи сами и разбираются хотя о чем это я??
  4. ммм... откуда они узнают, кто когда где и с кем?) лично мне, если честно пофиг, пусть лучше доделают. Но копирайт и прочую хню я ненавижу страшно
  5. кому это нехорошо? мне было бы оч. даже хорошо)
  6. ну, если заюзать MCP для того, чтоб цена зачареных вещей увеличивалась...
  7. да я поиграл пару часов на акке двоюр. брата. С 21 лвла "поднялся" ажно на 19. После этого с ла не сложилось вообще. просто можно было бы сделать красивую анимацию каста, с участием посоха, меча и тд(
  8. пойду убьюсь об призрак коммунизма - диабло второй
  9. там квест... уже не помню ничого... открывай кс и смотри журнальные записи
  10. *звиняйте за оффтоп* ОзаС, а откуда такие иконки спелэффектов на скринах?
  11. Magic Crystal форева) ЗЫ раз ты теперь Miku, то может переименуй тему?)
  12. кстати, кто куда стоко денег потом сбывает?
  13. ах да) на мне еще мой личный комплект даэдрика, полностью сделал сам, сам зачаровал, в этом мне помог том вызова даэдра IV из UL. из этого следует smithing 100)
  14. Воин с небольшим уклоном к магеи)
  15. Predator, а ты прочитай внимательно: Нет, оригинал лучше любых модов
  16. C днем рождения!
  17. допустим, душа в обычном камне душ мы сначала запомним, сколько каких камней было, с душой и без одновременно затем, если душа есть, то уберем 1 камень с душой, не зная, какого типа ясно, что общая сумма камней нужного типа тут же уменьшится на 1 (было 10 и 1 с нужной душой, в сумме 11 - станет 10 которые без души) вот там де сумма меньше стала, там и убрали камень, запомним тип камня, затем вернем убранный камень душ. тут считается начиная с азуры, порядок конечно, можно поменять, это не так важно
  18. обоссы меня господь писать лордам)))
  19. обоссы меня господь! никогда не хотел вспоминать эту игру... лучше бы придумать что-нибудь новое. если бы в морре можно было кастить с оружием, тогда еще ладно
  20. а толку? кто скриптует хорошо, тому и CenterOnCell сойдет) а вообще приятнее побегать по новым местам пешком\на лошади, на худой конец на драконе пролететь...
  21. lost81, а ты телепатов позови =) а если точнь, то вот такая идея: begin SoulGemType ;имеем камень с душой ид моба "monster". душа влазит в любой камень. ;скрипт глобальный, для запуска например из диалога short azura short grand short greater short common short lesser short petty ;global type - это тип камня душ - звезда азуры = 1, великий = 2 итд. Результат работы if (player->HasSoulGem "monster" == 0) MessageBox "У вас нет нужной души!" StopScript SoulGemType endif ;тут все понятно - нет души, пошел нафиг set azura to (player->getitemcount "Misc_SoulGem_Azura") set grand to (player->getitemcount "Misc_SoulGem_Grand") set greater to (player->getitemcount "Misc_SoulGem_Greater") set common to (player->getitemcount "Misc_SoulGem_Common") set lesser to (player->getitemcount "Misc_SoulGem_Lesser") set petty to (player->getitemcount "Misc_SoulGem_Petty") ;запоминаем, скоко чего есть player->RemoveSoulGem "monster" ;забираем камень душ if (player->getitemcount "misc_soulgem_azura" < azura) player->addsoulgem misc_soulgem_azura "monster" set type to 1 elseif (player->getitemcount "misc_soulgem_grand" < grand) player->addsoulgem misc_soulgem_grand "monster" set type to 2 elseif (player->getitemcount "misc_soulgem_greater" < greater) player->addsoulgem misc_soulgem_greater "monster" set type to 3 elseif (player->getitemcount "misc_soulgem_common" < common) player->addsoulgem misc_soulgem_common "monster" set type to 4 elseif (player->getitemcount "misc_soulgem_lesser" < lesser) player->addsoulgem misc_soulgem_lesser "monster" set type to 5 elseif (player->getitemcount "misc_soulgem_petty" < petty) player->addsoulgem misc_soulgem_petty "monster" set type to 6 endif ;смотрим, чего убрали, и возвращаем, параллельно запоминая тип камня stopscript SoulGemType end
  22. Кирен - мой последний перс. Аркей, надо назвать перса "...в рот мне ноги..." Это же ...в рот мне ноги..., Нереварин Были еще перс Verity, самый первый, и Feanor ну и женский перс - Мелисса/Melissa, в честь одной хорошей знакомой по WoW
  23. VeriTi

    Diablo II

    Не помогло( кстати, эйр, зачем тебе редакторы? и вообще-то редакторы могли ругаться на патч выше 1.09, ставлю свои юзербары, что так оно и было)
×
×
  • Создать...