Перейти к содержанию

Мастер Ёда

Андоран
  • Постов

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мастер Ёда

  1. Ээээ... Вам нужен кричур? К тому же и неподвижный? Дык в чем проблема? Берешь 3дМакс 4.2. В него импортируешь модель импортером от НИФтулз или делаешь модель прямо в нем. Создаешь бокс чтобы в него помещалась модель и называешь его Bounding Box. Прописываешь в Нотах анимацию Idle с 1го кадра по 2ой. Даже если кричур не должен двигаться она нужна иначе игра вылетит. Прописываешь в Нотах анимацию Death тоже с 1го кадра по 2ой. Экспортируешь Беседковским оффициальным экспортером. В КС прописываешь кричура так же как Сердце Лорхана. Если плохо разбираешься как именно эти шаги делать - возьми MorrowindAnimTutorial от DarkIllusion. Он где то на руморе был, вроде бы даже переведенный. Если что могу тебе скинуть его англицкую версию.
  2. Я и не говорю что это будет скоро. А сколько квестов я представляю. Как только закончат писать сюжетку за Имперцев я яростно наброшусь на экстерьеры которые будут задействованы в ней и всю линию беру на себя.
  3. Я имел в виду что три варианта развития событий уже есть. А планируется 4 или 5 - еще пара веток на суше в зависимости от действий гг. на корабле. Насчет прибыли за "пиратство" - я уже сказал про квест о продаже корабля. Но все прочие незаконные квесты, в том числе и похищение кораблей будет в последнюю очередь. Когда наконец доделаем основной квест за уже имеющиеся 4 фракции я буду делать большую ветку за криминал.
  4. Сначала написал сделано, а потом написал будет. Непорядок. Генерация чара сделана. Сам корабль сделан. Плавание на нем до СН, побег с него и захват корабля с плаванием в Хла Оуд сделаны. На очереди квестов продажа корабля в Хла Оуд+Начальные квесты легиона. Займемся ими как только сделаем Сейда Нин, Хла Оуд и Форт Ледяной Бабочки.
  5. Сегодня доделал Апельсину Каменного Голема. Дерется, кидается метательным оружием. Сами метательные камни скоро тоже будут. Выкладываю модель на обзор, если кто желает использовать в своих плагинах - спрашивайте в этой теме. -15.01.09- Добавил метательные камни для голема. _MY_Golem_Proj.zip MY_Golem.zip
  6. Ммм... Могу предложить вариант когда гг. решает не присоединяться ни к кому и подавляет все вышеупомянутые фракции. Натравливая их друг на друга, разрушая их базы и.т.д. тем самым ослабляя эти стороны более-менее пропорционально. В результате получится нечто вроде анархии. Выгодно подобное будет криминальным организациям, например - Гильдии Воров, Камонна Тонг. А также Эшлендерам, которые не любят закон в любой его форме, не только имперской и Дому Дрес (как указано выше - работорговля и пр.) Разгул преступности и захват городов криминальными авторитетами прилагается. Вообще - чтобы добавить нелинейности сюжету можно сделать нечто вроде графика баланса сил. В виде переменных задать уровень сил каждой из фракций ( пока что их 4 - монархия теократия, губернаторство и совет домов) И в зависимости от действий гг уменьшать этот уровень у тех фракций которым он вредит и повышать тем которым он помогает ( например - уничтожил имперский форт, -1 к имперскому влиянию. Украл артефакт у одной из фракций, -1 к ее влиянию, если решил отдать артефакт другой фракции то +1 к ее влиянию. ) При определенном высоком уровне влияния одной из фракций и если остальные фракции ниже определенного уровня гг дается последний квест, чтобы закрепить влияние этой фракции и закончить основной квест. Криминал можно ввести пятой фракцией, а можно просто увеличивать его влияние в городах теряющих влияние фракций. ( например - уничтожил имперский форт рядом с балморой - Камонна отстраивает Клуб Совета и.т.д. )
  7. Доделал плагин, добавляющий Гончую Кагренака + небольшой интерьер в игру. Добраться туда можно через Двемерский транспортер снаружи Аркнтанда. Ключ к транспортеру лежит в нижней части Аркнтанда. Извиняюс за англицкий, но у мну на данный момент Морр не воспринимает русский шрифт.BSV_AD.7z
  8. Все с чистого листа в Максе 4.2 кроме черепа, его модель дефолтная Бесездовская. Анимация у черепа и центуриона ротейтом вручную. У паука ноги HI солверами, остальное тоже ротейтом.
  9. Искать тебя надоело, а в личку что файлы можно прикреплять я не ожидал.
  10. Скрипт есть - ездить можно, хотя и коряво. Могу его выложить(стыбрен частично с МадМаксовских). Стрелять к сожалению при езде очень трудно и недоработанно, режим компаньона, например, не помешал бы, и.т.д. В общем - все что не я должен был делать довольно сырое за исключением разве что текстовой части.
  11. Внезапно решил выложить пару-тройку кричуров что я делал на Морровинд. В общем - год, а может и больше, у меня пылится Двемерский Центурион, окрещенный распавшейся командой "Гончая Кагренака". Да вот и недавно знакомым делал пару существ - летающий череп и паука, которого за неспособностью делать приличные текстуры я изваял из дефолтного камня =) В общем - центуриона и череп кто хочет пусть берет, а паука я выкладываю чтоб Апельсин, который уже неделю в асе не появляется хотя бы отсюда забрал. Я для него делал, если кто вдруг заинтересуется - обсуждайте с ним. Паука и череп я для тестирования поместил в Балморскую гильдию магов, эти тестовые есп есть в архивах. -11.01.09- Выложил плагин, добавляющий Гончую Кагренака в экстерьер Аркнтанда + небольшой интерьер. Пост 12. -14.01.09- Выложил Каменного Голема. Пост 13. M_Y_KagrenacsHound.zip M_Y_Skull.zip M_Y_Spider0.8.zip
×
×
  • Создать...