Перейти к содержанию

Мастер Ёда

Андоран
  • Постов

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мастер Ёда

  1. Хм. А я себе сделал плагин, проставил собаке эссенциала и мессаджбокс сторожить/следовать за мной. Сейчас она у меня гордо сторожит покои герцога Деменции.
  2. Свою версию качал с фуллреста где то месяц назад. В ланчере написано "Полная финальная версия 1.01" Добавил пару поправок в патч. На данный момент: 1) Исправлена ситуация с двемерскими дротиками, их теперь можно собирать со стрелков и разрушителей в небольших количествах. 2) Убраны глюки со внезапным окаменением ботов и их модификацией ( в частности - сбросом модификации шасси ). Хотя до сих пор наблюдается глюк, иногда модификация не добавляется сразу. Но достаточно выйти с этим ботом в соседний интерьер без его сотоварищей и все становится нормальным. 3) Центурионам добавлена опция "Экипировка", аналогичная дележу вещей с компаньонами. Так что теперь стрелкам можно засунуть в инвентарь еще дротиков, да и остальные могут потаскать за вас всякий хлам. Не советую стрелкам и разрушителям кроме дротиков сувать всякие копья или мечи, а то драться откажутся. 4) Увеличено количество цилиндров, когереров и прочих деталей, находимых в руинах. Не в очень больших количествах, но теперь их хватает хотя бы чтобы модифицировать половину всех ботов. 5) В левельные листы, а также и в деактивированном виде в руины добавлен новый двемерский центурион, центурион-разрушитель. Он немного сильней парового, владеет рукопашной, магией и метательным оружием. 6) Трупы своих центурионов теперь можно чинить, воскрешая их. Любые вещи, находившиеся на центурионе во время починки пропадут, на что добавлено предупреждение. На ремонт требуются 10 кусков металла, и центурион воскресится с 10 пунктами здоровья, так что не забудьте подлечить его если у него нет модификации на реген здоровья. Думаю это все что мне нужно для щасья в СХ. ( Штурманул сегодня Вивека семью паровыми центурионами, потом воскресил четверых что померли пока его мочили) YodaCHDwemercraft.7z
  3. Выложил окончательную версию своего фикса двемерских ботов. Играю с ней уже некоторое время... багов немного поменьше, играть удобнее стало.
  4. Сегодня вечерком решил подправить двемерских ботов. Добавил им обмен экипировкой с игроком, поправил скрипты, добавил из своего архива еще одного центуриончика с новой моделью и.т.д. Багов на первый взгляд стало меньше.
  5. Дико извиняюсь что у команды нет форума, на который могли бы зайти люди типо тебя и отстрочить подобные коменты. Андоран живее всех живых. Насчет других движков - не знаю, но на Обливу они пару вещей еще выпустят. Тот модуль что щас тестируют уж точно, так что ждем.
  6. Не факт. Я пробовал рукопашный бой - вещь прикольная, с ней разве что Ординаторов всяких трудно замочить если они всем скопом набрасываются. А так - почти любого один на один можно уложить.... ну... возможно выпив зелье восстановления жизни если он все же попадет пару раз по тебе, что редко случается при высоком бездоспешном бое. Спелл или зелье +к ловкости/светоч помогает сильно в подобных случаях.
  7. Э... А Моррик не позволяет себя пройти голышом врукопашку? Я имел в виду не носить брони и драться только кулаками ( бить по сердцу разделителем это не драка в принципе ) Если иметь зачарованные кольца/амулеты на персе, или спеллы небоевые типа лечения юзать, или зелья ( а так даже лучше если подумать... ) то без проблем, но зато антураж хороший и впечатления от игры другие абсолютно.
  8. Ну дык тема то о самой игре. С точки зрения лора - да, очередное вторжение Мехруна, закончившееся даже более результативно чем Бэтлспайр. Но ты в это поиграй - убожество жуткое. Я за 310 часов игры так и не смог себя заставить даже начать основной сюжет, разве что врата открыл чтобы было где помародерствовать.
  9. С такими "хитроумными планами" какие у Мехруна в Обливе - особо не поразрушаешь. Подойдет добрый дядька полицейский, возьмет за шкирку и отведет к родителям. Раздражает именно неопытность в разрушении и полная профанация в этом деле. С такими порывами он как-то кажется именно не принцем разрушения а принцем пня-колоды.
  10. Правильно, надо было нанять больше генералов с агенства. Заказать пачку, или две, вторую про запас. Хотя нет... погодите, они же порождения его плана... Его самого то есть, он же сам и есть свой план. Вот какая незадача, у такого пня рождаются сплошные гении. Ай-яй-яй, как же так. Мне бы хотелось увидеть откуда ты взял что Мехрун по айкью хуже своих же генералов. Проведем же глобальное тестирование качества интеллекта даэдр, товарищи! К тому же - куда делись его генералы то? Они ж бессмертны как и любой даэдра.
  11. Как вариант - пройти Моррик врукопашную голышом, используя только зачарованные предметы вместо заклинаний. Или прыгая на одной ноге с одной рукой за спиной и подвязанным одним глазом. Что тоже неплохо, особенно когда грабишь подземелья Дагот Ура то в таком положении ты почувствуешь себя особенно необычно.
  12. А это случаем не тот Мехрун что хотел использовать Батлспайр в качестве форпоста для вторжения в Тамриэль? Это вам не беспорядочное открытие ворот, а хорошо спланированная операция. А что мы видим в Обливионе? Полчища маразматиков, распевающих перлы о Мехруне по всему Киродилу и открывающих врата на каждом шагу. По-моему это козни Шеогората, товарищи. Уж не знаю как мой предшественик это сделал, но представляю морду Мехруныча когда в его план понаоткрывались врата и поналетело фанатиков, ему поклоняющихся.
  13. А мне в Обломе не понравилось что нельзя сделать чтобы голова росла из подмышки... хнык. А я так мечтал об этом. Мехрун разочаровал меня своими замыслами, неужели нельзя было поступать менее стереотипно и более как подобает даэдрическому принцу? Я, конечно, поощряю мысль об оживлении Тамриэля ураганами и землетрясениями, затоплении его лавой и причинении невыносимых страданий его жителям, но в этом следовало бы быть более изобретательным, за что дядька Мехрун и поплатился. Бой меня поразил своей... нединамичностью. Вы когда нибудь пробовали зарезать матку квама тупым столовым ножиком? Или гигантского самца нетча вилкой щекотки? Но о чем же это я... ах да, чудесная боевая система, позволяющая вспомнить Морровинд... Вкупе со скумой она особо вкусна и полезна для организма. Шеогорат, превращающийся в зануду, заставил задуматься - не опоздал ли я к началу серого марша, ибо царство его имело лишь отблески былой славы. И посему взял я себе его титул и пошел исправлять его оплошности, разрушая его царство и все что попадалось мне на пути... В качестве заместителя Мехруна и Шеогората в Обливу играть терпимо. Настолько же терпимо как обсуждать с гоблинами вчерашние покупки. Из них такие милые собеседники...
  14. Напитки - пить? Никогда! Звучит так же странно как есть еду. Это же бессмысленное занятие. Если пить, есть, да еще и спать то теряется сама суть бытия. Общество занимающееся подобными занятиями - обречено на вымирание.
  15. Молнии. Они хороши с соусом из соленого риса. Или вместо мыла слоад. Особенно впечатляет звук... напоминает о бурчании в животе пепельных рабов.
  16. Когда читал про вооруженных алебардами Слоадов, карабкающихся по лестницам не выдержал и умер. "Неудачное решение!" ы..... ыыыыы
  17. Повращай их с SetAngle. float angle if ( angle < 360 ) set angle to angle + 1 else set angle to 0 endif disable setangle z angle enable
  18. Написано лунатиком, страдающим психозом во втором часу ночи. Airwind - это должно ответить на возникающие у тебя вопросы. Название было написано до самого произведения, я не знаю к чему оно, и вспомнить почему именно его я вписал в название темы могу с трудом. По моему это было связано с тем что что то надо было вписать в название темы... Основывался на игровую литературу и диалоги когда писал(вроде), может кому и нравится отсебятина про Шеогората, но я приверженец классического представления.
  19. Меня зовут.... Впрочем мое имя не важно. Я ученик в университете таинств. Вполне мог бы стать магом, если бы мне давалась школа иллюзий. В то время как школы колдовства и изменений я могу понять, и у меня вполне достаточно выдержки для длительной практики заклинаний восстановления, для использования иллюзий мне всегда не хватало чего то. Вы бы подумали привлекательности или шарма? Поверьте, уж привлекательности то мне хватает. Я даже поступил в университет уговорив большую часть отделений предоставить мне рекомендации без всяких проверок, что они обычно задают черни вроде меня. Но что то всегда мешало моему использованию именно этой школы... я даже не знаю, до сих пор не могу понять. И в один день это изменилось. Вроде ничего не предвещало такого поворота событий. Я спокойно прогуливался по университету, разговаривал с другими учениками. И тут мне показалось что я увидел какое то волнение в воздухе около входа в мистические архивы. Подойдя поближе я осмотрел это подозрительное место. То что там было раньше по видимому исчезло. Это мог быть остаточный эффект от заклинания молнии, или возмущение пространства после призыва даэдр. В принципе можно свериться со знакомыми, вполне возможно что кто нибудь из них посоветует книгу о феноменах наблюдаемых в воздухе, вызванных применением заклинаний. Задумавшись о похожей природе эффектов, порожденных разными школами магии, я побрел дальше. И заметил еще одно возмущение, перемещающееся вверх по лестнице. Кто то, наверно, испытывал сегодня заклинания. Завороженный феноменом, я глазел на лестницу. Представьте себе мое удивление, когда это порождение повернуло в мою сторону и приблизилось ко мне. Впрочем, назвать мои чувства удивлением я вряд ли могу. Как и удивление чувством. Я вообще не могу назвать что-либо. Я занят. С этим я подошел к первому попавшемуся мне на глаза магу. "Здраствуйте" - сказал я - "вы сегодня очень хорошо выглядите, ваша кожа невероятно хороша для лича. Чем вы ее смазываете? Дело в том, что мои кости очень сильно натирают одежду изнутри. Не могли бы вы мне чего нибудь посоветовать?" Казалось, собеседник окаменел. Что было бы забавно, тут не хватает статуй. Я осмотрелся. На наш разговор сбежалось несколько представителей гильдии и стражник. Отлично! У меня есть материал с которым можно работать. Парализовав всех вокруг я задумался. Надо бы их расставить по краям прохода. Хотя нет. Это нарушит композицию. Лучше отрубить им головы. Хм. Нет, тоже не то. Так и не прийдя к заключению я продолжил свой путь. Пусть сами разбираются как им лучше быть парализованными. Выйдя из университета, я пошел в торговый район. По прямой. Что было неэффективно. Лучше ходить кругами, имперский город же не прямой. Эту задачу можно было решить только одним способом - выпить скумы. Или съесть сыра. Но как я одновременно буду пить скуму и есть сыр? Это непростительно! У ворот мне попался стражник. Наложив на него заклятье я сказал "Иди съешь сыр!" и он ушел, повинуясь моей воле. Теперь у меня было время на скуму. О чем это я? Нет, лучше съесть того кто ее продает. Это намного полезнее для здоровья. Обойдя город я подкрался к парню в черной одежде, что торговал около конюшен. Он был слишком заметен. Настолько, что у него постоянно были покупатели. Но это же можно решить! Хорошее заклинание хамелеона решает большинство проблем. И создает еще больше. Но должно же оно что то создавать. Иначе какой смысл от заклинания? Пока я об этом думал, у невидимого парня в... Прозрачном... Хотя ему больше подошло бы черное... В общем, у него случился припадок. Он набросился на меня с кулаками! Шутки? Какие еще шутки? Я хотел сделать его жизнь невыносимой. Ну, или хотя бы продать ему кусок оленины. Но он слишком назойлив. После моего следующего взмаха руками он бросился от меня в страхе. Впрочем, я не знаю. Он же невидим. Может он до сих пор бродит где нибудь неподалеку. Или преследует меня. Дальше... Дальше я направился в тюрьму. Куда же еще мог направиться такой жестокий преступник как я? У входа меня ждал очередной стражник. Слишком уж много стражи в этом городе. И как я мог пропустить конюшню по пути сюда? Надо было отвести стражника на конюшню и взбесить чтобы он перебил там всех лошадей. Почему? Я люблю лошадей. Особенно жареных. Они так хорошо пахнут, что сделанная из них мебель привлекает полчища насекомых. Покончив с этим делом мне оставалось только войти в тюрьму. Там меня ждал тюремщик. Лицо у него было слишком хорошим. Два глаза, лоб и нос... Ах, как бы мне хотелось чтобы на месте этого носа был рот. Или хотя бы на месте одного из глаз. Я его деморализовал, а он умчался прочь и заперся в одной из камер. Глупый. Мне же хотелось только превратить его в крысу. Проходя на обратном пути в город мимо конюшни, я заметил что лошади затоптали стражника. Аккуратно сложив его униформу в стопку рядом с трупом, я отрезал его руку и положил ее в свою сумку. Пригодится. Не пропадать же добру. Войдя на площадь Талоса я первым делом заговорил со стражником. "Вы не знаете, почем можно купить ногу к такой вот руке?" спросил я, показывая отрезанную руку в моей сумке. По моему площадь взорвалась. Отовсюду повыбегала стража, все орут. Беспокойные. Успокоив всех заклинанием, мне оставалось идти в торговый район. Там собрались торговцы, опасаясь за свои никчемные жизни. Да что же это они... Надо их ободрить. И отношение ко мне поднять не мешало бы. Но покупать я ничего у них все равно не буду. Пока мне ничего не приходило на ум, со стороны арены ворвалась стража и торговцы бросились на них, защищая меня. Что же делать? Было бы неплохо поужинать. Интересно, какая на вкус мантия канцлера Окато? Это надо проверить. Обязательно надо. Оставив торговцев разбираться со стражей, я неспешной походкой направился ко дворцу. Большая часть его стражи в любом случае стояла утихомиренная на площади Талоса. Так что ничего не мешало мне пройти к канцлеру. Мимо нескольких оставшихся во дворце охранников я прошел воспользовавшись невидимостью. Подчинив канцлера было очень приятно заставить его лаять на стражу, попутно посылая в их сторону заклятья деморализации. Я опрокинулся спиной на стол и плакал. И увидел как смеется фигура, вышедшая из теней позади меня. Это был один из недавно поступивших в гильдию магов. "Кто ты?" - спросил я - "Что случилось?" Ответ был - "Ты постиг магию иллюзий. Обе ее стороны." "Что мне делать?" - выдавил я из себя сквозь рыдания. "Это зависит от тебя. Новому Шеогорату нужны последователи." - сказал незнакомец.
  20. На Островах единственное что меня интересовало - ингредиенты, которые мне нужны были для зелий. Но квест основной я сделал, как и пару побочных. В остальном - скампов нет, кричуры настолько нормально себя ведут что от тоски выть хочется ( Элитры, Тренты.... дубасить их и дубасить, нововведения небольшие есть но не заметны ) Единственное - неписи порадовали. За становление Шеогоратом дали на удивление мало - пару бесполезных спеллов и посох-болванку. Ну... еще со стороны жтелей отношение поменялось немного. Безумие наводить я любил еще задолго до Островов, со мной Шеогорат явно не прогадал. Скорее я прогадал с Шеогоратом, скучноват он. На данный момент - страшная участь постигла всех обитателей царства Мехруна, что попались на моем пути. После Островов использую исключительно школу иллюзий и средка колдовства для наступательных целей. Когда лениво прогуливаюсь - деморализую все на своем пути, когда хочу кого либо разделать на шашлыки - подчиняю его соседа. Так что на Островах я не остался, там слишком нормально для меня... И поступил Шеогорат в Гильдию Магов, ужас на Некромантов наводить. Забавно смотреть как Некроманты в ужасе бегают по пещерам, и за ними отпугнутая нежить. А остальным даэдрам на меня плевать, как и мне на них. Мехрун за свою наглость правда огребет, но не скоро. Когда от нечего делать будет Шеогорат помогать Мартину Септиму. В общем - безумно как то мир относится к богу безумия. Впечатление будто Ноктюрнал проклял. Да если бы прокляли то полбеды, хотя бы что то. В будущем вижу массовое безумие, постигшее Киродиил. Стоит только новому Шеогорату добраться до серьезной магии и полностью ощутить источник своей силы как Алесвелл покажется самой лишенной иллюзий деревушкой. Скинград и Имперский Город уже пострадали от бешенства нескольких десятков жителей, что будет дальше - неизвестно... Поступит ли Шеогорат в Святые Крестоносцы? Вполне возможно. Допустят ли этого девятеро? А у них есть выбор? Умарил это не хухры-мухры, наслать на него Шеогората возможно и жестоко, но зато эффективно.
  21. Тут не в пакете дело. Существуют рельсы, по которым ходят неписи. Если рельсов в данном интерьере/экстерьере нет то непись пойдет по абсолютной прямой, втыкаясь в стены/препятствия/и.т.д. что попадутся у него на пути. Рельсы называются Path Grid. Глянь на вики как их в КС прокладывать, проложи и будет тебе щасье.
  22. А ты уверен что оно только один раз добавляет? А то скрипт то в каждом фрейме работает, и ограничений по количеству добавлений я не вижу. Чтобы проверять умерла ли надо проверять не здоровьем а функцией GetDead.
  23. Ну... во первых сразу скажу что физика в Обливе через это и работает. Работает только когда игрок ее как то затронул. Если в КС выложить предмет хоть на пляшущую тарелку, пока его игрок не заденет как то, он так и будет висеть. Если нужна сила трения при вращении, то можешь и не надеяться на это, максимум - перемещение вверх-вниз или влево-вправо подталкиванием, и то глюки наблюдаются. Очень слабый шанс - вставить дизэйбл на время ротации чтобы коллизия хотя бы двигалась за перемещением объекта, но трение от этого может вообще отрубиться. Попробуй перед и после ротейта вставить дизейбл и инейбл Disable rotate Enable Если нифига не получится то не дано. Если не знаешь как вставлять дизэйбл и инейбл в скрипт то тем более не дано.
  24. М.... ну... физика и не будет работать пока не сресетишь коллизию объекта, во время ротейта в принципе должен идти дизэйбл. Disable rotate z 10 Enable С перемещением объектов вообще жестоко, приходится юзать мувту, сетпоз и дизэйбл только ради того чтобы передвинуть объект. disable moveto self 0 0 10 enable set myZ to getpos z setpos z myZ В принципе лучше не ротейт юзать а SetAngle, вкупе с дизэйблом. А то ротейт бывает подглючивает.
  25. IsActionRef работает только в блоках OnActivate и OnTrigger. Возвращает референс который активировал данный объект или соприкоснулся с ним. ИД квеста ТБ не знаю... Но там должна использоваться проверка IsPCAMurderer, почитай про эту функцию, подумай как сделать так чтобы она возвратила значение больше 0. Возможно, поможет тупое увеличение счетчика убийств игрока.
×
×
  • Создать...