Перейти к содержанию

Roht

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    1508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Roht

  1. Lord of The Rings: Battle for Middle-earth II - Под знаменем Ангмарского Короля (ибо хз, как оно по-аглицки). Считаю это дополнение своего рода гениальным)

     

    Неужели настолько сложно?) Следующий ;-)

  2. Просил же, в ЛС или асю...

     

    Поехали по пунктам.

    1) Исправил мировоззрение на характер. Впрочем, большой разницы все равно не будет.

    2) Именно так! Поэтому желательно отвечать быстрее. Действуем методом кнута и пряника. Незадача... Поверь, ты вряд ли знаешь, что такое FRPG SW Galaxy. Поэтому тебе повезло... Там лимит ответа - месяц. Поэтому игра там протекает ооооооооооооочень медленно. Впрочем, если тебе не хочется ждать, можешь не ждать. Можешь отправить его в энновременный игровой игнор сразу же)

    3) Отыгрывание диалогов в аське подразумевает совместное написание поста. Т.е. вы соорудили коллективный игровой диалог через аську, а потом кидаете это безобразие на форум. Только и всего.

    4) По-моему, где-то там написано, что квенты кидаются в эту тему...

     

    З.Ы. Сотый пост. Ы!

  3. И, наконец, последний... По моим наблюдениям, самый долгий этап подготовки) Квенты, товарищи) Квенты)

     

    Вот вам схема создания квенты для нашей мини-ролевки:

    1. Напишите себе имя. Внятное ролевое имя. Персонажей типа Superpuperdestructoexplodoannihilatokilloverruner не приму (конечно, точь-в-точь таких имен не было, но подобные попадались :jokingly: )

    2. Опишите своего персонажа. Хорошо опишите. Возраст, внешность, бла-бла-бла... Цвет глаз, рост в сантиметрах, вес в киллограмах, количество зубов в единицах и так далее.

    3. Опишите характер своего персонажа. Характер! Не мировоззрение... >_<

    4. Напишите фракцию, к которой вы принадлежите. Помните, что в Морроувинде не существует профсоюза стоматологов и великого объединения любителей пива. Фракция должна существовать или упоминаться в игре (Имперская канцелярия, дом Индорил).

    5. Опишите историю своего персонажа, желательно раскрыто. И не старайтесь сразу написать, что Вивек - ваш папа, а Дагот Ур - ваш мама. Таких персонажей не приму, ибо это неприкрытый манч. ДМы (как ни странно, в данном случае этим громким словом называюсь я)не оценят. В биографии желательно прописать всякие мелкие подробности вроде истории вашего появления в таверне "Трехглавый гуар". И вам несложно, и другим приятно)

     

    Завтра в таверне появится ролевая тема. После написания квенты я рассмотрю вопрос о вашем вступлении в игру. Проще говоря (скорее всего, так и будет), вам достаточно написать четыре-пять предложений о себе и дождаться, пока приползу я и очумевшим голосом скажу "Принят.". После этого можете начинать ваять посты. В качестве яркого примера постараюсь сегодня успеть прописать свою квенту. Эту тему оставляю для квент и обсуждений. Удачи всем желающим) До сегодня (надеюсь).

     

    З.Ы. Ах да, ещо. Тем, кто по определенным обстоятельствам или кому тупо лень придумывать персонажа, могут поиграть за уже созданного, об этом я писал выше. Це Мариус Кальвус, представитель Имперской Комиссии и прочая. Если вы хотите играть кем-то из сгенерированных мной, отпишите мне в ЛС. Я вышлю вам список, далее сами выберете. Еще раз удачи)

     

    З.З.Ы. По просьбе одного из форумчан выкладую правила.

    - У нас все упирается в отыгрыш, ибо ваш покорный ДМ не силен в цифрах. Будем решать все словами.

    - Системы навыков и характеристик у нас не будет)

    - Внимание - очень важно в своих постах не выходить за рамки возможностей персонажа. Допустим, если вы воин, вы не сможете в посте прописать, что убили монстра файрболом - ограничение безскилловой РПГ. Однако, вы можете быть спеллсордом, и уметь кастовать сие безобразие. Так что очень внимательно пишите квенту.

    - Не старайтесь сразу рваться в бой - прелесть игры именно в возможности отыграть роль. Отыгрывать ее желательно правильно. За ошибки следует аллергия на вас как персонажа у остальных игроков. Вряд ли кто-то захочет играть с дворянином, по квенте наизусть знающим "Благородного сословия честное зерцало", а в игре не говорящим ничего кроме "угу" и "ага".

    - Если вы играете с кем-то (например, по сюжету ролевки у вас разговор с персонажем другого игрока), вы можете ждать его ответа максимум неделю реального времени. Если он не уложится в срок, не сообщив о своих без сомнения веских причинах, вы можете на энное время отправить его в игровой игнор.

    - Убитый персонаж - убитый персонаж. Игра им в любом случае прекращается. Если вы желаете продолжить игру, напишите квенту нового персонажа.

    - Примитивная рекомендация: если у вас массивный диалог с другим персонажем, лучше отыгрывать его в аське. Не стоит постить по одному предложению, это больше похоже на флуд.

    - Все в игре должно быть реально и соответствовать законам физики Нирна. Что это значит, думаю, сами поймете.

    - По совсем уж непонятным ситуациям советуйтесь с другими игроками и с ДМом.

     

    И наконец, надо и мне о себе позаботиться. Пожалуйста, не оскорбляте ДМа ;-) Все вопросы решать в ЛС и в асе. Третий раз это уже пишу. Тю...

  4. Придумали корейцы MMORPG. За сюжет и антураж (если эти слова применимы к многопользовательским играм) они взяли мир Рагнарока из неких корейских же комиксов - т.е. к нордам и Скандинавии это повествование отношения имеет мало. Разве что имена богов те же.

    Нарисовали они эту RPG в аниме-стиле. Запустили в мир. Появился официальный русский сервер. Сначала игра эта была пятнадцатидневкой, затем появилась полная бесплатная версия, на которой я, собственно, и играю. Игрушка, несмотря на довольно простенькую графику и героев, нарисованных в стиле "чиби", достаточно симпатичная и сложная. Играть в нее очень интересно, особенно если играть со знакомыми. Вот именно поэтому я и спрашиваю - есть ли на Фуллресте люди, знакомые с этой игрой и/или играющие сейчас? Я играю на сервере Loki, ник мой - IgharRaven. Жду ваших отзывов)

     

    Для желающих ознакомиться с игрой - ее официальный сайт в России - www.raggame.ru. Там же можно скачать клиент. Игра бесплатна. За реальные деньги можно приобрести герою разные фишки - шмотки там разные, рубли на игровые деньги (зени) поменять... Но насильно платить от вас никто не требует.

     

    [Соединил.

    Don Condor]

  5. Тут любопытнее... Понадобятся и те, и те. Есть уже записанные персонажи - тот же Мариус Кальвус и еще несколько. А все остальные - это члены "Братства Гуара" и прочие посетители таверны. Все зависит от выбора играющего)

     

    З.Ы. Отыгрыш, профессиональный отыгрыш. Я не силен в цифрах и кубиках, но за отыгрыш голову оторву. Шутка.

  6. Есть в городе-герое Туле провайдер один... Называет он себя ТК "Альтаир". Занимается кабельным телевидением и интернетом. Лучше бы он занимался только кабельным телевидением, ей-богу... Во-первых, он совершенно не приспособлен для лазания по внешнему интернету. За 2400 вас подключают к сети. 2 рубля 40 копеек вы платите за каждый скачанный мегабайт. Безлимитных тарифов нет. Скорость - 100 мбит/сек. Вот только кому нужны эти 100 мбит/сек за 2 рубля 40 копеек за метр?!

    Есть еще локалка. Локалка вполне себе ничего, по наполнению, в частности. Скорость - все те же 100 мбит/сек. Только есть в городе-герое Туле район один, Заречьем называемый, который в ТК Альтаир не считают за место, в котором могут жить люди. Нас периодически отключает от главной сети, у нас все время меняются айпи-адреса (с одной стороны, хорошо, только по некоторым причинам заколебывает страшно), у нас неспокойная скорость... (по вечерам падает до 4 бит (!) в секунду). Словом, ужос.

     

    Потому умные люди пользуются корбиновской проксей и не парятся. Я имею все основания считать себя умным. :jokingly:

     

    З.Ы. Во накатал... Накипело, блин.

  7. Так.... *пытается напрячь фантазию* что бы тут еще написать...

     

    Значит, пойдем от начала. Мы имеем трактир, "Братство Гуара" и предприимчивого Кальвуса. Места интереса тоже есть. Пойдем по избитому сценарию. Добавим в место интереса катализатор проблем.

     

    ... Долгое время двемерские руины Аркнтанд, находившиеся довольно близко от таверны, никак не оправдывали свое существование. Все, что там обитало - это мелкая шайка бандитов да полуработающие ржавые двемерские механизмы, бывшие одними из самых старых, найденных на Вварденфелле (разумеется, на их КПД это сказывалось плохо ;). Все великие сокровища, некогда славившие Аркнтанд, давно оказались либо у Восточной Имперской Компании, либо в карманах у бродячих искателей приключений. Башни руин погрузились в практически полную тишину. Это было практически полное исчезновение наследия Двемеров в этой области. Пока....

    Однажды разведка форта Мунмот доложила, что в ночь с 11 на 12 месяца Мороза 425 года 3Э группа, состоящая из шести неизвестных, прошла сквозь ворота Аркнтанда. До рассвета слышались вопли несчастных бандитов, избравших санктум Двемеров местом своего обитания... К утру под мостом Аркнтанда было обнаружено двенадцать трупов, обглоданных никсами и скальными наездниками.

    После этого, как ни странно, на две недели наступило затишье. Легион решил, что среди найденных трупов были и трупы нападавших, и, соответственно, руины полностью необитаемы. Радд Твердосердечный предположил, что обе группировки просто уничтожили друг друга в потасовке; а может быть, ему было просто лень отправлять туда разведку... В любом случае, имперцы не захотели иметь дела с этим вопросом. А зря.

    24 месяца Мороза 425 3Э ферма Марали Увулас, находившаяся на тракте, ведущем к Сурану, подверглась атаке парового центуриона. Тот растоптал посевы, убил хозяйку и её старшего сына, фактически уничтожил дом. Прибывшие отряды дома Хлаалу и Империи совместно одолели механизм, отключив его при помощи коллективного магического заряда. После этого центурион был отправлен на изучение в Имперскую Научную Комиссию. Ученые представители пообещали, что результаты изучения появятся через две недели.

    Итак, сейчас 26 месяца Мороза 425 3Э. "Братство Гуара" очень взбудоражено недавними событиями, так как они происходили совсем недалеко от таверны. Какой-то представитель имперского легиона собирает компанию, чтобы пойти проведать Аркнтанд. Мелкий дворянин дома Хлаалу заинтересован в покупке земли, принадлежавшей убитой Марали Увулас. Ученый из Комиссии периодически приходит в таверну, чтобы узнать обстановку в окружающих местах. Кажется, что-то готовится...

     

    Итак, вот стартовый капитал. Извините, что долго готовил - конец года зохавал мой мозг. В общем-то, по-моему мнению, этого материала вполне хватит, чтобы начать плясать. Сюжет у меня, в общем-то, уже обрисовался; за случайными событиями дело также не стоит. Просьба отписаться всем желающим играть ИМЕННО по этому сюжету и ИМЕННО сейчас. Как только наберется хотя бы три человека, кроме меня, я начну выяснять вопрос по поводу создания темы.

    И - и - по-прежнему, если вы хотите играть, но вас что-то не устраивает в сюжете, просьба писать в ЛС или в асю. Номер я писал выше.

    Спасибо за внимание)

  8. Ну, как сказать... Каждый видит ведьмака по-своему. Я Сапковского не читал, судить не могу, как там не могу... Но мне такая комбинация больше нравится. Впрочем, в качестве полезных навыков можно припомнить еще кузнечное дело, изменения, и... и... и... Хмъ. МистицЫзм.
  9. На 9) Гробница Не-помню-названия-ети на каком-то мелком островке возле Вивека. Играл вором, соответственно, проходил за Берне. Довольно мутный стиль игры. Сразу видно, что над этим аспектом беседковцы работали ночью с похмелья. Обидно, что так не проработано( Впрочем, в Блевионе еще хуже(
  10. Моя любимая гильдия - Восточная Имперская Компания. Радует Имперский Легион - позволяет реально почувствовать себя в армии, особенно во время квестов в Гнизисе)

    Также очень интересные квесты у всех великих домов. Ну, и... Гильдия воров - вполне себе ничего.

  11. Великолепно. Особенно по смысловому содержанию. В частности, впечатлили первый и последний текст... Единственное, что бросается в глаза - мелкие грамматические и пунктуационные ошибки. А так - прекрасно.

    И... тот "знак на песке" - это... тот самый?

×
×
  • Создать...