-
Постов
784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boeny
-
))) Ну, Шегората я приплел, не зная, к чему отнести этот текст, но - да, в принципе, это описание процесса достижения Чим для любого Падомаика ("мать"), путем собирания своих отражений в единую сущность, а затем - понять, что ты и сам - всего лишь отражение... Как-то так)))
-
Да уж, были бы такие центурионы в игре...
-
Вот это да! С Днем, когда мир улыбнулся, увидев тебя! Позитива, как правильно сказал Дарин) Не зря, оказывается, с утра солнышко шпарит - в твою честь!
-
На Обезъявду не тянет, но вот))
-
жесть какая) мне бы такие сны снились)
-
ТАК - не умею) Тут слишком много лора) я, например, не знал, что Тигродракон золото-эбеновый. А хотя... Шестнадцать зеркал... блин, я попробую, но до Орка по красоте слога не дотяну)
-
А вот не надо все копировать на рабочий стол)
-
Японо-китайская война) Ощень понравилось, это как раз то, о чем я много думал, но так и не смог выразить словами) Молодец! Особенно зацепило про изменение разума и реальности, а также, что их там было двое, а значит - три. Браво)
-
Вот и всё. Приплыли)
-
Описание битвы шикаааарное)
-
Ух ты, я даже не заметил! Спасибо) Проблема в том, что мне надо вычислить координаты на плоскости, куда я помещу объект. А поместить я его хочу туда, в какую точку плоскости я смотрю. Т.о. получится возможность выбора для размещения объекта.
-
Да блин, на объектах-то все работает. Мне нужно в определенном месте по нажатию поместить объехт.
-
На всякий случай, код: set Bn_temp to ( Bn_state - 1 ) ifx ( Bn_temp ) else ;если state = 1 setx Bn_player to xGetRef, "player" ;связываем ГГ с Bn_player set Bn_state to 2 return endif set Bn_temp to ( Bn_state - 2 ) ifx ( Bn_temp ) else ;если state = 2 xSetRef Bn_player ;делаем ГГ активным set Bn_ang to GetAngle, y messagebox "Angle = %3.3f", Bn_ang return endif 2Муурн: Неписей, в том числе игрока, нельзя крутить( Как же тогда я узнаю, куда смотрю?
-
Использую Player->GetAngle Z - оно работает и показывает от -180 до +180 Y и X определяет как ноль о_О Ошибка где-то в ДНК или все же запоротая функция??? доб. Кажется, я допер в чем дело. Я-то не двигаюсь по осям X и Y. Но как тогда определить направление взгляда о_О?
-
собсно, скрипт: begin CharGen Player->PositionCell 15406, 6280, 680, 0, "BN_in_Arena" stopscript CharGen end CharGen выкидывает меня после начально ролика в темное пространство, которое пространством не является))), а через секунду - куда мне надо. И это с учетом того, что в ини прописан Cell 0=Bn_in_Arena Но это не все. Несмотря на "отсутствие дизаблов" я не могу управлять ни движением, ни камерой... ХЕЛП!!! доб. точнее, управление включено, я могу даже переключиться в вид от третьего лица, но что-то мешает. То есть перс идет на месте, а камера дергается.
-
Там же все просто, не? В общем, ждем)
-
А чем первая ссылка отличается от второй о.О?? И еще. Медея заставила Талоса заклинанием выткнуть затычку из пятки, откуда полился жидкий металл, служивший кровью, а не " усыпила его пением или хитростью, и он царапнул лодыжку камнем". Хотя версий много, конечно, и никто не помнит как оно было на самом деле)