Цернон
-
Постов
2105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Цернон
-
-
в принципе ведь условие висит на споромёте как есть-аралет, нету-топор, наверно есть возможность переделать, есть-арбалет, нет-щит плюс и такой скрипт нп нпож, есть болты-щит, нету-кинжал, но в кс я полный 0, я его не знаю
для одного конкретного арбалета и одного конкретного ножа можно... но труууудно
-
уууу... ну впринципе наверно реализуемо.... но больно большой и сложный скрипт нужен, да и копий объектов делать массу придется....
на одном объекте то проще: ставишь условие "ЕСТЬ БОЛТЫ" результат "добавить арбалет", "нет болтов" - "добавиь арбалет-щит" ну и в таком роде все
-
Это хорошо
как мало тебе надо для счастья...
если обратишь внимание то во всех "домах" моего производства есть какие-то "сады" :)
такчто вопрос был по сути риторический
-
Выдают текст и заодно сообщение об ошибке: что то там про Expression Error.
Ну они не работают потому.. потому что я не знаю почему :)
они действительно должны только туда сюда вертеться и выдвать сообщения.. но пачимуто не хотят этого делать.. буду разбираться...
вобщем будем считать, что саду быть
-
Я смотрю Обливион сильно испортил население фуллреста... ибо многие никакне поймут,ч то Морроувинд это не Обла... и тут нельзя пользволить себе такие скиптовые изыски... посему такие сложности с заклинаниями просто нереализуемы
-
хех... ну невозможно не вспомнить еще одну фразу "Добро пожаловать в мой мир, где все подчиняется мне".... я оченьдолго пытался понять смысл этихъ слов.. учитывая что их говорит обитатель канализации
-
Башня Элерона/Башня Шассира
думай еще еще
-
Может, Зал Хрустального Звона?
да, одобряю
Башни друг напртив друга стоят? Может, тогда лучше диаметрально-противоположные названия? Башня Падения/Возвышения?
думай еще
Зачем же в экспериментальной передвижной крепости свой завод? Нелогично.
ну не завод.. мастерская.. а каж без нее?
-
тьфу ты елки.. ну вот сразу нельзя было с этого начать?
Это контролируется вкладочкой greetings в меню диалогов... открываешь, ишешь те, в которых условие pc_Vampire и добавляешь в них в раздел function same faction = 0
вобщем из так
делаешь так
но эту реплику я просто для примера взял.. тебе не она нужна
-
ну что значит молчат? чтото же они должны говорить!
Более того, торг управляется вообще отдельно!
Открываешь меню диалогов,вкладочку persuation и там копаешься
и не мультипости...
-
Общую установку даю. :kadilo:
Верни кадило на родину (т.е. мне)!
Вобщем план такой:
Интрьеры будут такие:
-Галерея ветра (оноже вход) - система коридоров связывающая вход с ядром, покоями, служебными помещениями и башнями
-Зал грома (чото мне не оч. название... обсуждаем, товарищи) - собсна ядро, содержит порталы во все помещения (кроме входа, ибо нафиг)
-Центральная башня (оноже покои) - комната хозяина сий цитадели... ну комната и есть (кабинет + спальня, два уровня)
-Башня грозы - просто башня... можно там склад разместить.. ли кого поселить
-Башня грома - ну тоже о сути
-Зал концентрации - собстевенно будет содержать лабораторию и служебные помешения (комнаты слуг и прочее)
-Машинный отсек - собственно помещения со стандартными двемерскими агрегатами, которые шумят и пускают пар.. ну и сюдаже хранилище
-Зал центурионов - ну тут типо завод по производству центурионов...
Могу еще сад добавить.. надо? нэ?
-
кто они? гильдия бойцов или клан берне? и при чем тут фракции?
я так и не пойму что есть твой персонаж (вампир/не вампир), и что ты для него хочешь?
-
Коридоры на скрине - чем не лабиринты?
Хотря вообще, мне кажется, концепция "полезных коридоров" (как в большицах) здесь лучше подойдет, особенно с картой оных.
Дабы никто не думал о лабиринтахх выкладываю таки на сегодня итоговую версию.. таки скачайте и посмотрите.. нет там лабиринтов, там полезные коридоры
P/S/ еще толком ничо не отлажено.. такчто сильно не присматривайтесь
-
Только поменьше лабиринтов. Думаю оно там не к чему. Все-таки "боевой корабль".
А где там лабиринты уже есть???
-
Ядро кошерно. Надеемся на продолжение банкета в том же духе.
Спс, это какраз для меня самое сложное.. дальше то служебные да жилые помещения будут... а это.. ну ты видел не проблема :)
-
Уже хочу на это в игре полюбоваться
Хошь? ну на
***удалено для доработки***
-
Кстати, круто, но симметрично. Можно туда, скажем, мусора добавить, мелких деталей... Но это дело вкуса.
усе будет... будут еще порталы во все помещения... щас ломаю голову как панель управления обставить
-
-
-
Хех, вот так вот целый день пропадть на факультете.. ут такое обсуждение развилось :)
По поводу кристаллов.. возможно (вернее точно так и есть) Дез прав насчет странности их у двемеров, но а какже оно тогда летает? тут же не реактивный двигатель стоит...
И тем кто интересовался вопросом кристаллов.. так сказать смотрите на потолок
а по поводу пропильенов я подумаю
-
-
Собсна все, товарищи, в нашем мини конкурсе победил Дез, ибо он не только придумал, но и обосновал название.
Будет назваться Безг-Нрзел
-
Предлагаю "Безгнрфелл". Хех.
Ну собственно, это пожалуй первое ( и по всей видимости единственное) лорное двемерское название.. такчто если ничего лучше не поступит, то так и назовем, спасибо, многоуважаемый Дез
-
Что за значение такое -1?
и зачем такая сложность?
попробуй так:
if ( button == 0 )
MessageBox "Собщение2", "Готово"
set gothealth to 4
else
return
Плагины Цернона для TES 3
в Лаборатории Цернона
Опубликовано
уууу... где-то....