Перейти к содержанию

Цернон

Герцоги
  • Постов

    2105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Цернон

  1. в принципе ведь условие висит на споромёте как есть-аралет, нету-топор, наверно есть возможность переделать, есть-арбалет, нет-щит плюс и такой скрипт нп нпож, есть болты-щит, нету-кинжал, но в кс я полный 0, я его не знаю :dontknow:

    для одного конкретного арбалета и одного конкретного ножа можно... но труууудно

  2. уууу... ну впринципе наверно реализуемо.... но больно большой и сложный скрипт нужен, да и копий объектов делать массу придется....

    на одном объекте то проще: ставишь условие "ЕСТЬ БОЛТЫ" результат "добавить арбалет", "нет болтов" - "добавиь арбалет-щит" ну и в таком роде все

  3. Выдают текст и заодно сообщение об ошибке: что то там про Expression Error.

    Ну они не работают потому.. потому что я не знаю почему :)

    они действительно должны только туда сюда вертеться и выдвать сообщения.. но пачимуто не хотят этого делать.. буду разбираться...

    вобщем будем считать, что саду быть

  4. Я смотрю Обливион сильно испортил население фуллреста... ибо многие никакне поймут,ч то Морроувинд это не Обла... и тут нельзя пользволить себе такие скиптовые изыски... посему такие сложности с заклинаниями просто нереализуемы
  5. хех... ну невозможно не вспомнить еще одну фразу "Добро пожаловать в мой мир, где все подчиняется мне".... я оченьдолго пытался понять смысл этихъ слов.. учитывая что их говорит обитатель канализации
  6. Может, Зал Хрустального Звона?

    да, одобряю

    Башни друг напртив друга стоят? Может, тогда лучше диаметрально-противоположные названия? Башня Падения/Возвышения?

    думай еще ;D

    Зачем же в экспериментальной передвижной крепости свой завод? Нелогично.

    ну не завод.. мастерская.. а каж без нее?

  7. тьфу ты елки.. ну вот сразу нельзя было с этого начать?

    Это контролируется вкладочкой greetings в меню диалогов... открываешь, ишешь те, в которых условие pc_Vampire и добавляешь в них в раздел function same faction = 0

    вобщем из так

    a.JPG

    делаешь так

    b.JPG

    но эту реплику я просто для примера взял.. тебе не она нужна

  8. ну что значит молчат? чтото же они должны говорить!

    Более того, торг управляется вообще отдельно!

    Открываешь меню диалогов,вкладочку persuation и там копаешься

     

    и не мультипости...

  9. Общую установку даю. :kadilo:

    Верни кадило на родину (т.е. мне)! :jokingly:

    Вобщем план такой:

    Интрьеры будут такие:

    -Галерея ветра (оноже вход) - система коридоров связывающая вход с ядром, покоями, служебными помещениями и башнями

    -Зал грома (чото мне не оч. название... обсуждаем, товарищи) - собсна ядро, содержит порталы во все помещения (кроме входа, ибо нафиг)

    -Центральная башня (оноже покои) - комната хозяина сий цитадели... ну комната и есть (кабинет + спальня, два уровня)

    -Башня грозы - просто башня... можно там склад разместить.. ли кого поселить

    -Башня грома - ну тоже о сути

    -Зал концентрации - собстевенно будет содержать лабораторию и служебные помешения (комнаты слуг и прочее)

    -Машинный отсек - собственно помещения со стандартными двемерскими агрегатами, которые шумят и пускают пар.. ну и сюдаже хранилище

    -Зал центурионов - ну тут типо завод по производству центурионов...

     

    Могу еще сад добавить.. надо? нэ?

  10. Коридоры на скрине - чем не лабиринты?

    Хотря вообще, мне кажется, концепция "полезных коридоров" (как в большицах) здесь лучше подойдет, особенно с картой оных.

    Дабы никто не думал о лабиринтахх выкладываю таки на сегодня итоговую версию.. таки скачайте и посмотрите.. нет там лабиринтов, там полезные коридоры

    P/S/ еще толком ничо не отлажено.. такчто сильно не присматривайтесь

    Dwemer flying citadel (ALFA).esp

  11. Кстати, круто, но симметрично. Можно туда, скажем, мусора добавить, мелких деталей... Но это дело вкуса.

    усе будет... будут еще порталы во все помещения... щас ломаю голову как панель управления обставить

  12. хех... уже не так.. уже так:

    7.JPG

    сосна так и останется, еще конечно доработаю, добавлю деталей, но это уже основа

    а это в самом центре цитадели.. так сказать ядро

  13. Хех, вот так вот целый день пропадть на факультете.. ут такое обсуждение развилось :)

    По поводу кристаллов.. возможно (вернее точно так и есть) Дез прав насчет странности их у двемеров, но а какже оно тогда летает? тут же не реактивный двигатель стоит...

    И тем кто интересовался вопросом кристаллов.. так сказать смотрите на потолок

    6.JPG

    а по поводу пропильенов я подумаю

  14. После такого солидного обоснования действительно выбора нет. :-)

    А можно скринов внутренних помещений крепости попросить?

    можно.. но там ничо нет, такчто завтра :)

    ну разве что один.... так сказать ядро крепости, содержащая устройство поддерживающее конструкцию в воздухе.. предупреждаю там шумно :)

    5.JPG

  15. Предлагаю "Безгнрфелл". Хех.

     

    Ну собственно, это пожалуй первое ( и по всей видимости единственное) лорное двемерское название.. такчто если ничего лучше не поступит, то так и назовем, спасибо, многоуважаемый Дез

×
×
  • Создать...