Перейти к содержанию

Владимир

Почетные Герцоги
  • Постов

    7951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Владимир

  1. Всегда так было.

    Такие глюки всю жизнь?

     

    Единственное подозрение есть на НОД32, если ты вырубил только AMON, ане EMON/IMON. Поробуй отключить их, если еще не отключал.

    Если не поможет, то тлолько купить бубен и пошаманить, авось поможет :lool: Либо ждать кого-то более авторитетного, или посылать пысьма с сайта мыльника.

  2. Прагму советую

    _http://www.pragma4.com.ua/pragma/packs/pragma4.exe сам переводчик,

    _http://www.pragma4.com.ua/pragma/packs/pragmar.zip

    _http://www.pragma4.com.ua/pragma/packs/pragmae.zip - рус и англ словари,

    _http://www.pragma4.com.ua/pragma/packs/pplus.zip - доп тематики,

    _http://ateus.ru/samlab/crk/pragma.rar - кряка.

  3. Типа не хочет по почтовому протоколу файлы передавать?

    Файервол точно не "помогает" почтовику?

     

    Какой у тебя инет, антивирусник, фаервол?

     

    И допустим, еще когда выкладываю нове части рассказов, то приходиться по нескольку раз грузить.

    А вот этого я чет совсем не понял :mellow:

  4. Например открываеш аутглюк, пишеш письмо, прикрепляеш файл, отправить - комп виснет?

    А если без вложения то все нормально, письмо посылается?

     

    А что значит

    Допустим по почте
    , как ты еще отправляеш?

     

    Если я правильно понял тебя, то оставется только купить бубен и пошаманить :rip:, а вообще все-таки поподробней.

  5. 2Kenny

    Зато он стоит затраченных на него мегов :1anim_as:

     

    2Nidhiki

    Большая часть плагов на ТВ заметно крупнее чем мы привыкли по морру, но зато делают плаги не в пример лучше, если можно сравнить. Если такие обьемы для большие, то лучше играй в оригинал, благо наций достаточно(К слову я 165 мегов RTR, 175 мегов SPQR и еще по мелочи метров 100 :lool: качал на своем многострадальном модеме, 44kbps). Есть небольшие моды типа поумнения АИ б битвах или например хардкорный мод Астерикс против Рима, но лучше сама посмотри на twow.ru

  6. 2Richard

    Щасливый, я на своем мопеде зачачал с большим гемороем все 165 мегов реализма, а о том что он под 1.2, а у меня после установки 1.3 не подумал. В итоге только ролик посмотрел и обломался.

    А нафига тебе еще моды, если ты реализм еще не прошел? Завоевывать там достаточно, до выхода ТЕС5 хватит.

    Вообще модов много, меньше чем к морру, но достаточно, самых разных. Погляди на twow.ru вообще и internetwars.ru в частности, а вообще есть twcenter.net - самый крупный но буржуйский.

     

    2Kenny

    В SPQR все по другому, в двух словах не описать. Чтоб ты сказал, если на второй ход на твой город нападают греки с неплохой армией, на третий египтяне подходят к иерусалиму, на пятый понт к столице и на шесто полный стек парфян идет к селевкие :rip:

  7. У меня от родного Морровинда остался разве что launcher. Как и у большинства реально юзающих моды людей. Даже exe-шник уже не родной.

    Хе-хе, прям как я меня. Чем патчил morrowind.exe? :lool:

    А чем тебя кстати графика не устраивает, что она хороша лишь для 2004 года?

     

    Пока гамы на руках не имею, но уже не радует упрощение навыков и по дестки раскрашенный интерфейс. Чтоб одеть вещь её больше не надо любовно тащить на фигурку перса, достаточно тыкнуть в неё курсором - свинство, неужели это был такой тяжелый процесс?

    Да и диалоги а-ля готика не радуют.

     

    Но хорошего тоже выше крыши, думаю оно перевесит.

  8. 2Kamil

    Всегда пжалуйста :1anim_bf:

     

    А я как раз Понт вынес, много он моей кровушки попил, вкупе с египтом и парфией, земля им пухом :rip: :lool:

    Закватил уже полностью нижний правый кусок карты, провинций правда всго 40.

  9. 2Dead Hero

    Ну тогда будем ждать...

     

    Вообще я клоню к тому, не в обиду тебе и команде сказано, что мод безусловно был бы интересен в морровинде, который многие прошли не один раз, но ИМХО будет бледноват по сравнению с обливионом, хотя все конечно зависит от реализации. И от того когда и если(надеюсь без этого) вы его закончите :lol:. В морре такой мод бы в певую очередь впечатлил новыми идеями и возможностями, а в обломе их и так выше крыши.

    А вообще :grins:, главное чтоб не :rip:

  10. Действительно классный фильм, впечатляет.

     

    Кстати, кто не знает, видео к Стене Pink FLoyd как минимум три штуки есть: собственно это, от Алана Паркера, второе есть в анонсах на этой же двдшке(если у вас такая как у меня) и третье не видео,полномасштабно реализованный концерт, на площади стоит стена, к концу она разрушеется, правда играют и поют там не сами пинкфлойдовцы, а много разных групп от Scorpions до кажись Savatage. Cами они кстати тож появились и одну песню спели.

    Все три друг друга стоят.

  11. Сграбить в смысле в avi пережать?

    Если так то есть с десяток программ , которые называются ХХХ DVD Ripper XXX. Например Super DVD Ripper [http://www.dvdutil.net/sdvdinst.exe] |~1мег Часто ею пользовался, никаких нареканий небыло. Что эт у тебя за ошибка даж представить сложно, аж интересно что такое GOP.

  12. 2Dead Hero

    А не рано ли начинать проэкты такого масштаба?

    Обливион сейчас только у единиц есть, очень мало информации о том как все сделано, как это делалось, что реально сделать в КС, а что никак...

    Описание

    Идея проекта будет специально переработана для TES IV: Oblivion. Аддон воссоздаст частичку Морроувинда, дав новую жизнь, новую реализацию культуре этой восточной провинции. Перонаж сможет побывать на территории Великого Дома Индорил и поучаствовать в грандиозных событиях, интереснейших и опаснейших приключениях и великих дипломатических свершениях, затрагивающих как интересы Империи, так и Великих Домов Морроувинда
    конечно красочное, но и Обливьен наверняка еще мног сюрпризов приподнесет. Кусочек морровинда эт конечно хорошо, но чет мне подсказывает что по мере игры в сам обливион задумка мода не один раз изменится, и очень сильно.
  13. По мне в варварах конечно есть кой-чего нового, например регилия или орда, но в целом разработкики еще раз продали идею Rome TW, многое недоработано, особенно возмущают славяне как клон вандалов, да и роксаланы от сарматов не отличаюся толком(если хоть чем-то кроме цвета:(). Ночные битвы - вообще позор. Убрали фалангу, коробочку(черепаху в смысле), слоники и колесницы практически никакой роли не играют. АИ хоть и во многом(на стратегической карте) умный, а часто тупит непроглядно, особенно когда ВРИ выносит сассанидов нараз. Помню как я первый раз играл, за них, уже на десятый ход Антиохию осаждал, без особых трудов взял все вкусное побережье, финансы сразу^^^.

    В общем если б не моды, то забросить пишлось бы тотал вар...

    А так кстати кто не играл очень советую SPQR(www.internetwars.ru, там описание, установка, все-все есть, только купный он, зараза). Понастоящему тяжелая игра, по рекомендации авторов я играю на вх/норм, и не зря. Начал за селевкидов, на первых же ходах с четырех сторон нападают египет, пафия, понт и греция, каждая по графику неслолько выше меня. В общем кое как выжил... За Рим тоже тяжко, галлы развиться не дадут. В общем кто рискнет скачать не пожалеет.

  14. 2Kenny

    1.С самой первой минуты игры я понял на сколько игра исторически достоверна- это главный плюс.

    Исторические битвы в точности до мм похожи на описанные в книгах,карты исторических битв, сняты со спутника.

     

    К сожалению в этом ты не очень прав - исторически она достоверна процентов на 50 максимум, очень много неточностей, которые в Креатив Ассембли поленились уточнить.

    Исторические битвы мож и похожы на описанные в книгах, да только в реальных битвах народу было во много раз больше.

     

    А вообще игруха классная, уже долго в неё играю, и сосем не надоедает, хотя часов от шести игры просто устаеш(на один ход бывает больше часа уходит, без сейв/лоад)

     

    2Nidhiki

    Можно. В оригинале слоники есть у селевкидов, карфагена, еще у кого то, не помню. Для этого надо чтоб в твоей провинции водились слоны(поищи на карте маленького слоника) и построить соотв. конюшню.

    В нашествии варваров слоники есьт только у Сассанидов, водятся близ Ктефисона и кажись Хатры.

  15. 2Varg

    Не отключать, а уменьшить. Наоборот выглядит красивее, чище, мне по крайней мере так больше нравится. Во если совсем туман вырубить - тогда выглядит очень некрасиво, обьекты на границе видимости просто обрезаются...

    Видно дальше, процентов на 20-30, особенно в туманную погоду, при этом фпс точно такой-же.

     

    Да и легко тебе говорить

    лучше взять FPS Optimizer и увеличить дистанцию обзора
    , имея 7800 GTX, и все остальное аналогично.

     

    2DeadMan

    Музыка загружает проц, но не так чтоб уж очень, проблемы могут быть разве если кокай-то коявый декодер мп3 стоит(вместо того ко-й в ХР по умолчанию). Хотя если проц сильно уж не очень(у меня на старом сел333 винамп при проигрывании музыки отжирал 20% процессорного времени), то может быть. Или если звуковуха очень уж никакая, и процессору за неё всю работу делать приходится.

  16. Отвечаю на наболевший вопрос - чтоб не мешал туман, его надо отключить(уменьшить до минимума). Для этого открываем морровинд.ини, ищев все блоки [weather ...], в них

    Land Fog Day Depth=

    Land Fog Night Depth=

    ставим меньшее значени, либо 0,1(0 ставить не советую), либо например вдвое или впятеро меньшее, чтоб немного тумана осттавить, в зависимость от погоды.

  17. По порядку:

    2Nidhiki

    По мотыльков врядли, они поидее неподгружены в это время, да и когла проверял морровинд аддишенс отключал.

    2sD_1000

    На голом персе я проверял - все отлично.

    2MorfiX

    вводил твф чтоб посмотреть вдруг там есть что-то оченьмногополигонистое - нету.

    Хотя может они исчезли, как Двемеры, и посмеиваются надо мной из дугого мира, отжирая фпс.

     

    2Renata

    Попробую togglescripts - как я понимаю эта команда ставит все скрипты на паузу. Но всеж таки не уверен - насколько я знаю в меню скрипты отключаются и кроме того когда я убил всех неписей ничего не изменилось. Две Лампы у меня только начаты, по случаю - освободил раба и узнал что они освещают путь к победе, но дальше не проходил.

     

    Еше какие-нибудь варианты есть?

  18. В общем такая ситуация - иду я значит по дорожке из Вивека к Пелагиаду, солнышко светит, птички поют, фпс после чистки сейва увеенно держится меж 20 и 30, в бщем лепота. И тут подгружается ячейка и... 8 фпс без какой-либо причины. Если отойти чутб в сторону чтоб та ячейка выгрузилась - снова 20-30. Этой злополучной ячейкой является, как вы думаю уже догадались Плантация Дрена.

    Почему она так тормозит? Побовал отключить все плагины и загрузиться - ничего не изменилось, правд гигантов не удалось отключить - без них сейв вылетает. Пробовал чистым сейвом на плантацию Дрена зайти - 24 фпс, все номально. Загружал его с только гигантами подключенными, и со всеми плагами - никаких тормозов. При чистке своего многострадального сейва ячеку плантация Дрена и все остальные я удалил, да и так если побегть вокруг плантации - ничего лишнего там вроде нет. Еще один прикол - зашел на плантацию - 6 фпс при дальности обзора и АИ на максимуме, 8 - если оные на минимум поставить. Комп у меня не такой уж слабый чтоб так тормозить - Athlon XP 3200+, 1024 RAM, radeon9600 128. Еще одно - в меню фпс не изменяется, так что вряд ли это какой-нибудь супермегаскрипт. Прикола ради убил всех неписей н фреме чтоб процессорное время не отжирали - ничего не изменилось. Остался только вопрос ПОЧЕМУ???

  19. Вай, скоко всего нового появилось пока меня на форуме небыло, давно я точил зубы на такую тему :1anim_ar: .

     

    Итак то чего заслуживает быть в этой теме но еще нету:

    Про звуки никто даж не вспомнил:

    ASE, к-й лежит в базе, правда тормозов тоже добавляет.

    Morrowind Sound Enhancements - примерно аналогичный плаг, но тормозов на порядок меньше - он заменяет много звуков морра на более качественные(как-то там доаботанные). Кой-какие звуки добавляет(првда с ASE несравнимо). Особенно понравились мне звуки позвякивания доспехов при ходьбе.

    Magic Sound Replacement или что-то примерно так-же называется - заменяет все звуки кастования магии на очень красивые, хотя несколько отличаются от оригинальных. Весит 10 мег, но он того стоит.

    Breton/Orc Voice Replace - более "мужественные" голоса соответственно орков и бретонов - но на англицком, хотя можно взять только выкрики типа "аааа", "ах" и т.д.

    Song Birds от GwathGlobal(qwathglobal.narod.ru) - "Этот плагин добавляет ряд певчих птиц в Вварденфел. Путешествуя, вы услышите их, правда, не увидете. Чаще всего они встречаются в районе Аскадианских островов. " Силт-страйдеры тоже запоют.

    Мне понравилось.

    Feet Sound Enhancement - при ходьбе одежда шуршит, мне не понравилось, раздражает.

     

    Тела:

    Кажись никто не сказал про битер бодис и битер бистс - плаги известные почти каждому, но раз тему создали то ссылки лучше положить.

    Еще были Smoother Bodies - но ни в какое сранение и близко не идут. И тела одетые.

     

    Одежка:

    Заменителей/женских моделей одежек было отностительно много разных, но по мне Битер Клозес получились лучше всех, хотя пока только бета, но я особых проблем не заметил.

    Ну и IceBradyRobeReplacer - робы, сделаны отлично, в базе давно лежат.

    Если кто-то заинтересуется

    AVENGER'S female shirts - каждой убаше относительно женская женская модель.

    Female Pants - аналогично, только штаны.

     

    Мегапаки:

    Из бальших паков забыли про Darker Morrowind - впечатления правда двоякие, но много хорошего есть. Во первых он заменяет абсолютно все текстуры морра, соответственно и весит 170 мег в 7зипе.

    Там текстуры из разных крупных и мелких паков и обфотошопенные морровиндские, и все они специально затемнены. Лично я его ставить не советую - Морровинд со всеми ними мне не нравится. Но если не лень собрать свой пак под себя - то там найдется очень много вкусного.

    Vibrant Morrowind - на любителя, Vibrant переводится как яркий, вибрирующий - примено такие же впечатления от пака. Все сделано очень ярко, ИМХО некрасиво, глаза раздражает, Эшленд там кажись вообще розовый. Весит 90 мег.

     

    Доспехи:

    Divine Domina - всем доспехам по женской модели, красиво сделанной. Состоит из 9 частей, все было в базе.

    Ebony Armor Retex - неплохо переделана ебонитовая броня, но меня "порадовало" одно но - наручи становятся перчатками, у меня они зачарованы были, и когда я случайно снес этот плаг - то оказался в буквальном смысле без рук, по крайей мере кода эти перчатко-наручи одеваю.

     

    Текстуры/меши всего-всего:

    Better Blood от Карла - заменяет текстуу крови на здоровую, 512*512, по мне так в but не очень смотрится, не хуже и не лучше оригинальной.

    Better Daedric Armor - даэдрич доспехи под битер бодис. Не сильно от оригнала отличаются.

    Better Glow - преващает зачарованные предметы в елочные гирлянды(в смысле мигают также)

    Bluebrand - этот самый меч, который вы сами найдете в одном случае из миллиона, становится blue. Кажись из базы.

    Bottle Replacer от Карла - заменяет меши и текстуры бутылок, выглядят уматно.

    BunnyX's magic Textures - 4 ваианта замены свечения зачарований.

    Daedric Warhammers Replacement - думаю понятно, выглядит классно но абсолютно не "даедрично"

    Daedric Weapon Enhancer - заменяет модели и тестуры даедрич оружия более детализованными(я правда не заметил) и с глоу-маппингом(в темноте светиться будут)

    Dark Brotherhood Armor Replacer - заменяет броню тмного братства, есть штук пять вариантов. Также кажись есть вариант брони с погонами(?Ranks по буржуйски)

    В игре еще не видел, на скрине более-менее прилично.

    Faylynn's Ancient Velothi Retexture - заменяет текстуры Вивека(города в смысле), прикольно но не для морра.

    Faylynn's Redoran Retexture - аналогично, только в редоранских городах, тоже выглядят красиво и более морровиндисто чем предыдущие, но все равно не так.

    Flask Replacer от Карла - заменяет модели и текстуры всяких там колбочек, фляг. Касиво.

    Glass Weapons Enhancer - аналогично Daedric Weapon Enhancer, только для стекла.

    Gothic Crosshairs - три варианта замены крестика прицела, всем понравится.

    Imperial Armor Replacer - аналогично Better Daedric Armor .

    Kel's Hi-Res Hlaalu Retex Pack - заменят текстуры домико в Бальморе, Суране(наврено не только там). Если приелись текстуры из паков то ставьте эти - тож красивые.

    Leeloo's tapestries - замена этих самых тапестисов, которые гобелены. Входит всо все виж паки.

    Luminocite Elementalie - еще один ваиант замены свечения зачарованых вещей, только заменяет не тектуры, а просто настройки магич эффектов. Более тусклое и мягкое свечение.

    В 1С версии недобаг - названия обратно переведены, а описание некотоых магия становится на французком.

    Magical Mournhold Texture Replacer - заменяет текстуры Морнхольда на более четкие и красивые, но нмножко не такой расцветки.

    Misc Items Replacer от Карла - заменяет меши и текстуры хуевой тучи этих самых misc items. Выглядит также как и все что он моделил.

    NoGlow - убирает свечение зачарованных вещей.

    Qarl's Statue Replacer - перемоделл мешей статуй даедр, вивека, дракончика в ебенгарде, двемерских статуй - теперь они позолотельи, подставка серебристо-отражающая. Мне очнь понравилось.

    Quarls Balmora Retex - полностью переработана Бальмора - в осоновном под белый мрамор, но десяток зданий каждое по своему. Фонари около реки. Бассейн напротив Дома Хлаалу, фонтанчик с дракончиком(неживым). Выглядиит о][уенно, но тормозит также.

    Retextured Iron Armor - из названия и так понятно, по мне выглядит посредственно, но лучше оригинала.

    Sharpened Armor - Перефотошопенные текстуры доспехов, на порядок лучше оригинальных.

    Sharpened Clothes - аналогично, только одежда.

    Sharpened Models : Weapon Replacer - заменяет модели и текстуры всего оружия в игре. Стальное, железное, эбонитовое оужие выглядит классно, остальное как будто не менялось.

    The Lighting Mod - улучшает освещение морра + несколько фич для вора(с факелом не спрячешся, в зависимости от времени дня и ячейки бонусы или штрафы к скрытности).

    Правда улучшение освещение сопровождается усилением тормозов(мой рад9600 не очень справлялся) Есть два ваианта мода - Complete(Все вместе в одном есп) и Modular(8 опциональных есп, можно не ставить например фичи для вора или добавление фонариков в каждую ячейку)

     

    Хух, ну вроде все, пока что... :1anim_bg:

    Звините что ссылки не привел - вемени нету :1anim_al:

    Если сайт с которого брать не указан - то на саммите, имена плагов я привел точные, так что найдете.

    Где база фуллреста, я думаю знаете :1anim_ad:

  20. Вот все-таки:

    Вроде как дружинников уже назначили, права какие-то дали, захожу я на начало форума, смотрю - в разделе Новости/Предложения/Обновления появилась надпись - Ожидающих тем: 0, сообщений: 11.

    Ну захожу я в этот раздел - тема План "Народная Дружина" выделена розовым(!?) цветом. Захожу я в неё(мы сейчас в ней и так находимся) - и что дальше, что я должен делать? Искать среди 118 постов те 11 к-е ожидают меня? Они как-то выделены должны быть, или как?

     

    По разные кнопочки и менюшки я вообще молчу - че с ними делать то, на фонарь нажимать?

     

    Очень хотелось бы чтоб выложили что-то типа прав и обязанностей дружинников.

×
×
  • Создать...