-
Постов
6368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фальк
-
В плане сюжета MQ - вполне возможно.
-
Под сюжетом я имею ввиду сюжет MQ в виде обязательных действий и информации, получаемой в их ходе: они практически одинаковы в обеих играх. Все что за пределами MQ - все-таки, факультатив: можно пройти игру несколько раз и так и не заметить, что складывается из первых букв 36 уроков Вивека.
-
Пошли крайности. Графика и звук - Дагот с ними, если рассматривать их с точки зрения технологий: они еще ни о чем не говорят, если не имеет место каких-то откровеных фейлов. По качеству звук в обеих играх примерно одинаковый: один композитор, одни и те же в меру спорные звуковые эффекты (меня всегда смущал "Гульп!" при использовании бутылочек). Графика с точки зрения дизайна, имхо, гораздо лучше в морре за счет свой разнообразности и, все-таки, какой-никакой, а небанальности. Удобство - поняие относительное. С джойстика интерфейс обливиона будет в разы удобнее, чем морровские окошки. Другое дело, что серия-то под персоналки в основном заточена была до этого, а консольный морровинд был приятным бонусом... Сюжет, по большому счету, хлам в обеих частях: и там, и там мы избранно валим злого главгада, по дороге запасшись парой звучащих званий. В плане же дополнительных и гильдийских квестов морр даже проигрывает в чем-то. В принципе, считаю, что сравнивать обе игры по данным пунктам, по большому счету бесмысленно, ибо, фактически, выходит ничья. Вот что в моих глазах вытягивает морр, так это наличие стимула к исследованию, оригинальный сеттинг и куча атмосферного мусора в духе неиспользуемых диалогов, лопаток для муска, массы книг, необязательной, но очень приятной дополнительной проработки, дополняющей сюжет. Обливиону этого не хватает - его исследовать неинтересно. Пройти квесты - да, можно, но потом делать нечего, ибо вездесущий левелинг и наибанальнейшее средневековье.
-
Вылечитесь и прокачайтесь - WGI поднимает требования при вступлении. У меня вот 8 уровень уже - до сих пор мало куда берут: навыки не те выбрал.
-
http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/morrowind/WakimsGameImprovements.html
-
WGI_9 или что-то подобное стоит?
-
Ну, картинку-таки я привел - тут уж сам решай, что эти флаги значат. Может это флаги империи, может - провинции. Может - торговыег. Может - символ квестовых плавучих таверн, которые захватывают по ночам.
-
Хм, ну морские флаги в империи точно существовали в определенный отрезок времени. UPD: Даже так: http://img203.imageshack.us/img203/9035/imperialflag.jpg Двуглавый орел, вроде, в целом символ империй.
-
Больше герб, имхо.
-
Понятия не имею, есть ли у Империи флаг - пока о нем не слышал. В принципе, не совсем понятно, зачем он ей нужен - внешних сношений она особо и не имеет, так что флага может и не быть. Особенно, если традиции использования флагов в качестве символа государства не существовало ранее.
-
Отчего же? Рисовал. А меридианы - что по-твоему?
-
Изучал ее. А что? Угу, ну и опиши теперь положение меридиан на поверхности этого шара методами евклидовой геометрии. А потом ведь еще и географические объекты понадобиться нанести.
-
Я их не встречал. Откуда я знаю, идеальные они или нет? Ну так давай, опиши этот "геометрический объект" с помощью евклидовой геометрии. В чем проблема-то? Меня особо интересуют меридианы.
-
А зачем их замерять? Если я не знаю о том, что они идеальные, то для меня это все равно, как если бы я их не встречал. Я ж не утверждаю, что идеальных прямых не существует и существовать не может. Попробуй описать, например, глобус. Там еще и прямые пересекаться начнут.
-
Вот тут что ли? Гм. Покажи мне перекекающиеся рельсы, хех. Кстати, при описании "материальных объектов" ты геометрию не задействуешь?
-
Это же очевидно - по кривым бы поезд не поехал, хех. Я ли?
-
Нет, конечно. Ты путаешь мое утверждение с "каждая измеренная мною прямая оказывалась неидеальной прямой". Хех.
-
Я не встретил за свою жизнь ни одной идельной прямой. Либо встретил, но не проверил, является ли она идеальной прямой. С остальной частью поста, я так понимаю, ты согласен?
-
Это консттаия факта, основанного на эксперименте. А ты подтверждаешь один неподтвержденный факт (рельсы - прямые) другим (поезда не могут ехать по непрямым рельсам). Более того, второй факт опровергается экспериментом (поезда могут ехать по непрямым рельсам). Не понял, о чем это должно говорить, даже если это и так.
-
Это не "очевидно", это - "демагогия". Много ты видел абсолютно прямых железнодорожных полотн?
-
Сначала докажи, что они прямые, а не отрезки кривых.
-
Не в евклидовой геометрии. Придраться ради: евклидова геометрия не описывает поведение прямых во всех возможных ситуациях, а только на плоскости. В нашей же вселенной идеальных плоскостей я пока не стречал - в основном кривые поверхности, на которых параллельные прямые спокойно могут пересекаться.
-
http://img22.imageshack.us/img22/1316/guarncart.jpg
-
Гуар вставляется, очевидно, в упряжь. А упряжь - цепляется за телегу. Не вижу проблемы.
-
Выглядит как фото с прифотошопленными руками с топором.