-
Постов
6368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фальк
-
Ну так я и говорю - на это нужно пять минут: открыл details и проигнорил все, что нужно
-
А что там выпиливать? Я убил пять минут на игнор мусора - осталась только пара рыбок, на оторых не обратил внимания...
-
Ну нет - так нет
-
Тут, полагаю, все-таки не средство важно, а цель. Если электричество используется только обронительно, то никакой проблемы с яркой окраской быть не должно...
-
Цвета там ничуть не бледнее, чем в третьем. А вот пейзажи мне кажутся гораздо более многообещающими: вместо скучного разрушенного мегаполиса мы получим, по видимому, смесь Кламата и Нью-Рено...
-
Я вот очень надеюсь, что Вегас станет чем-то похожим, но про постапокалипсис... Больно уж он уютно на скринах выглядит - приятные теплые цвета и все такое...
-
Ну, допустим, графика была в серии, а вот ни нормальной РПГ, ни хорошим экшеном она никогда не являлась (про экшенность Арены, правда, определнно не скажу), обладая, тем не менее, вполне высокой популярностью. Ни что не мешает Вегасу стать чем-то похожим. Особенно, учитывая Обсидиан. Меня, кстати, в свое время внимание на Морровинд заставила обратить не графика, а описание доступных в игре возможностей.
-
Звучит как характеристика, как минимум, всей "ролевой" части TES. И тем не менее, это ей не помешало...
-
А на что там новая графика-то? Учитывая, что привлекли Обсидиан - явно метят в другую целевую аудиторию.
-
Графика обливиона, имхо, невыносимо отвратительна. Сделать настолько скучные декорации - это надо уметь. И никакой ХДР тут не поможет... Скорее даже ухудшит своей достаточно отвратительной блестючестью. Имхо.
-
Знаете, на текстуры и освещение, а точнее, на их технологичность, как-то пофиг - гамма мне как-то важнее... К тому же ни одна из моих машин все равно и третий не смогла потянуть на максимуме, так что я расстроен в любом случае не буду... Мне тамошние пейзажи - как-то не очень, а многоминутные заходы без каких-либо событий утомляют... В морре хоть ингридиенты по пути можно было собиратьююю
-
Вегас звучит весьма интересно. Третий показался мне слишком серьезным (я начал знакомство ссерией со второй части) и слишком уж пустынным, серым (зеленым) и скучным. Надо сказать, больше всего радует, что паршивая зеленая цветовая гамма отправится в мусорную корзину - она была отвратительна.
-
Ссылка сайте на Creatures X снова не работает, а нексус меня не хочет видеть в числе своих юзеров. Собственно, не мог бы кто-нибудь бросить мне ссылку на закачку сюда или в ЛС? Спасибо, Дез.
-
Мне кажется, это шлем из кротокраба. Да, работа с цветом отличная.
-
Ок, прислушаюсь, - поудаляю из него сеттинги на магию
-
Согласиться-то согласится, но оскорблять при плохом отношении, как это ни парадоксально, очень сложно, а на "тапках" уже нужен достаточно высокий навык обычно.
-
Таки начал играть Яштером-копейщиком - снова затянуло. Смущает пока два момента: 1)не могу вступить в дом Хлаалу и нет полной уверенности, что это фича одного из новых плагинов, а не баг. Не напомните, как наименее болезненно проверить это? 2)комбинация из WGI9 и MCA слишком брутальна - периодически спаунятся разбойники, которые инстанткилят магией на дистанции в десяток метров, что для моего яштера пока неопреодалимая сила. Пока приходится обходится "sethealth 0". Не могу решить - менять настройки магии или поубирать разбойников.
-
Голосов мало. Нарпредство это, очевидно, не исправит. Технически, права у вас там полные - надо только баг исправить.
-
Мне что-то подсказывает, что как минимум 90% подавших заявку хотят ровно того же. Глюк же с редактированием должен лечиться через жалобу администрации, а не смену группы.
-
Да запросто: делая один квест, сломать другой - как нечего делать. Особенно, если намудрить с диалогами.
-
Запросто. При должной криворукости автора.