-
Постов
6368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фальк
-
Перед ними приписан значок "важно". На самом деле, да, не очень очевидно они отделены.
-
Кликнуть "активные темы" внизу
-
Нет-таки. И то, и то - постройки. Не более и не менее. Не надо что-то из этого особое придумывать. Усилил очевидность: Я и сказал: "зеленоватые". Сами врата нам несут больше информации о себе, чем этот концепт. И онр именно что неверен, ошибочен и, скорее всего, отклонен, так как не соответствует каноническому облику врат.
-
Нет-таки. И то, и то - постройки. Да. Но они не попадают под остальные названные мною пункты. Не может быть, а преподноситься - может. Кстати, повод задуматься о том почему в морровниде монеты зеленоватые... В том виде, в каком он изображен, - не применен, и никакой информации о лоре нам не несет. Информативен он лишь как часть истории разработки игры.
-
Ну так концепт-то чего? Постройки как раз. Монетки похожи, и та, что из коллекционной, преподносится как та же, что в игре. Видимо, подразумевается, что монета одна и та же. Но не стоит предовать излишний смысл тому, в чем его нет. Тот концепт - просто концепт. Он не применен в игре, нигде в ней не упоминается и ссылок на него нет. Просто концепт, который потом переделали под привычные нам ПВ.
-
Не знаю, о каком сакральном смысле идет речь. Я вот к тому клоню, что значение для лора у этого концепта стремится к нулю. Возможно, даже с минусом.
-
И то, и другое - постройки, имеющие отношение к России. Думаю, шансы на это весьма велики. А на что велики шансы у вышеупомянутого концепта? Ой, Семпай, да вы просто ничего не понимаете. А мы ведь даже еще не оффтопим... ^_^
-
Ну, тогда, по определению системы, элементы в ней взаимосвязаны. Ничего особого, кроме того, что на септимах есть эта надпись, которую в игре разглядеть невозможно. А что следует из данного концепта? Что данное здание где-то построено? Что раньше ПВ выглядели так? Что сейчас ПВ выглядят так? Или это, все-таки, просто почва для тематических спекуляций?
-
Вот в лор, допустим, входит история. История - это система? Какого рода связи? Так-то связать можно почти любые явления - другое дело, следует ли из того что-либо. Вот следует ли что-нибудь важное для мира игры из того, что под этим концептом подписано "Ghostgate"?
-
По соотношению затраченного времени к результату примеры не рулят. Проще так: "Лор - это система?" Мало для чего?
-
У большей части остального лора есть масса перекрестных ссылок, связывающих одни его элементы с другими. Этот концепт же, на сколько я представляю, кроме внешнего сходства с некоторыми постройками, такими связями не обладает.
-
Значит никакого устойчивого "положения" в лоре у этого концепта нет?
-
То есть, когда мне удобно, я могу говорить то, что это здание в древности, то, что это оно с высокой детализацией?
-
Орче, поздравляю вас и вам же желаю. ^_^
-
Какого рода вариацию? Историческую? Масштабную? Еще какую-то?
-
А как тогда?
-
То есть в качестве части лора их нужно воспринимать и как одно здание, и как два разных?
-
В который раз фальк пытается вспомнить, как рисовать...
-
Ну так чем же именно является этот концепт? Альтернативой, иным масштабом или вообще другим зданием?
-
То есть это здание все-таки где-то построено, но мы его просто не видим?
-
И как же он может быть рассмотрен в том же свете, что и комикс про Сайруса?