-
Постов
6368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фальк
-
Технологичность графики уж, скорее... Ась? Ась? Или имеется ввиду генерация растительности?
-
Аналогично... Другое дело, что обливион лично у меня еще не разу не доходил то той тсепени "захватывания и поедания свободного времени", до которого доходил морровинд... Наскучил он очень быстро - продержался я пару месяцев, с трудом заставив себя закончить МК и пару гильдий... Острова и до половины не прошел, хотя потенциала там побольше будет...
-
Вообще, "нормальный" - это "среднестатистический", а "среднестатистический" - это "скучный"... Все, как известно, познается в сравнении, если сравнивать не с чем, то все, естественно, нравится... Я вот получаю огромное удовольствие от SMT: Devil Survivor, хотя многие фанаты серии говарят, что тактику там полностью убили, но мне не с чем сравнить и я доволен... Другое дело - тес: тут есть опыт морровинда, а значит и требования выше... Как минимум, игра не должна становиться хуже... Теперь по пунктам: Для экшена... Объем и содержательность уменьшились - одна сплошная строгая функциональномть. Темы ограничиваются практически исключительно назначением персонажа. И это плохо... В морровниде мир был ненормальным с кучей плохого, что делало его интересным... В обливионе мы получили среднее от Фаэруна + ВК... У меня, если честно, складывалось в процессе прохождения впечатление, что я хожу мимо голивудских декораций: стоят картонки, на которых нарисованы все основные черты, а за ними - пустота... Хорошая боевая система - это DMC, а ни как уж не тес... Нет, пара новых ударов - это конечно замечательно, но только не так, чтобы это было в ущерб всему остальному... Где, кстати, алебарды? И с каких пор палица ни чем не отличается от топора? На столько хорошие, что встречаются в каждом первом фильме, игре и книге... И ладно бы еще это - в морровинде тоже сюжет не то чтобы сильно гениальным был, но это компенсировалось общей неоднозначностью поступков его участников и каким-никаким бекграундом истории: чем больше копаешься в игре, тем лучше понимаешь, что происходило в МК... В обливионе же все очень ясно расставлено по шкале "гад и злодей - положительный и добрый". Именно, что лучше, поскольку его тема не обладает на столько огромной заезжанностью, как обливионская... И тут все скучно.
-
Это все список минусов... Ах, да, стелс там, действительно, не самый плохой... Вот только обворовывать дома нет смысла - там нет абсолютно ничего интересного...
-
Присоединюсь, пожалуй... Обливион, несмотря на такие важные геймплейные элементы, как сидение на стульях и кушающие неписи, характерен тем, что профукал кучу достоинств морровинда, толком не предложив ничего в замен: 1)Диалоги - убиты сильнее, чем в морровинде 2)Оригинальный мир и дизайн были заменены на фентези-поп, от которого у некоторых людей сводит челюсти 3)Улучшенная боевая система, хоть и улучшенная, но все равно слабая как новорожденный котенок - это вам не DMC 4)Сюжет, персонажи и т.д. и т.п. рисовались по стандартным фентезийным шаблонам 5)Слабоинтеллектуальный левелинг всего - бич желания исследовать мир, которое подталкивало большинство при игре в морру 6)В силу пунктов 2 и 4, харизматичность игры стремится к среднестатестическому по игровой индустрии, что ей на пользу не играет 7)Ах, да, наконец-то исправили магию и сделали ролевую систему неемного лучше - вот тут молодцы, хвалю... Правда заклинания и зачарование все равно порезали... А что мы получили в замен? Кушающих неписей и лакированые модельки...
-
Угу, счас... Что ж эти божества за звери-то такие, чтоб из них зоаны делать... Вот не могут люди эпитетов понять - надо обязательно врубать спгс...
-
Ксо, хорошо, что я не смотрел спойлеры в этот раз - это было сверхэпично... Сенгоку - монстр... Заодно понятно, аочему его буддой называют... ^^
-
Так может сразу тот отцензреный империей кусок с ее хаджитским наставником? Мы уж Алекса как-нибудь уговорим, чтобы не банил...
-
Там тема аргонианской похоти? на мой взгляд, раскрыта не до конца... ^_^
-
Раз уж на то пошло, нам жизненно не хватает иллюстраций к "Танцу с трехногим гуаром" и "Похотливой аргонианской деве"... В игре/редакторе, либо, если на английском, то на http://www.imperial-library.info/
-
А предупреждения как не отображались, так и не отображаются...
-
Жую собственные тапки в приступе зависти - здорово... ^_^
-
Пробовал - в последний раз, когда это делал, функция для простых смердов смертных была недоступна... Да еще и сама страница грузится через раз... upd: загрузилась все-таки:
-
Хорошо бы на все это поставить неофициальный патч GFM последней версии и, в принципе, можно играть... Хотя лично я бы поставил еще и пару реплейсеров, чтобы графика чуть меньше расстраивала глаз...
-
Несрочная и необязательная просьба: можно ли вернуть просмотр предупреждений простым юзерам?
-
Самому-то не смешно? Всегда считал, что это кавалерией зовется, а не "кунг-фу"... Могу ошибаться, конечно... Феоду не хватает целой кучи признаков государства... Хотя бы суверенитета и института гражданства, хотя ими требования не ограничиваются... Тут либо "государство", либо "надгосударственное образование"... "Государственное образование" не подходит...
-
Есть ли принципиальное отличие при сражении двухста голодных с двумя десятками вооруженных огнестрельным оружием и двумя десятками, вооруженными "кунг фу"? На сколько мне изветсно, частные организации органами не могут являться по определению... Органы должны быть либо у государства, либо у надгосударственного образования...