Перейти к содержанию

Фальк

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    6368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Фальк

  1. Наткнулся на странное аниме "Хэтариа", главные герои которого - антропоморфные страны мира времен первой мировой... К сожалению, пока не могу сказать о нем ничего определенного, но штука, явно, любопытная...
  2. *Прочитав последний чаптер, бьется головой о твердый предмет* Ксо! Ну ведь было же почти интересно, но нет: ... Это даже хуже, чем нарутовский Шяринган... Манга становится все предсказуемее и предсказуемее... Скука... :<
  3. Предполагаю, что можно, но понятияне имею, где... 392-я серия (11 Сверхновичков) соответствует 498-й главе... Значит начинать можно с 499-й... Продается она очень даже, но не на русском и не у нас... Надеюсь, что так оно и будет, по ка не появится действительно хороших переводчиков... :)
  4. Мне не очень нравится этот перевод - на инглише привычнее...
  5. А кроме того, сгущнка прекрасно сочетается с какао... ^_^
  6. Это как разглядывание черной дыры: вроде ничего не видно, но затягивает... :-D
  7. Рольф Малоприметный... В лоре не упоминается, чем и знаменит... http://www.imperial-library.info/artifacts/ - можно посмотреть тут... Хотя время появления большинства артефактов назвать получается лишь весьма приблизительно... Точно сказать нельзя, но самые прочные и сложные в изготовлении доспехи уже были известны:
  8. Переустановить морровинд -самое простое решение... Или проверить правильность пути к папке в реестре, если брать вариант по-сложнее...
  9. Фальк

    Гитары

    Подозреваю, дело в том, что не ты один заземляешь комбик на батарею...
  10. [irony]Столько времени на конкурс выделили... Надо бы на неделю-другую меньше, а то слишком уж много...[/irony]
  11. Не "Launcher", а "Morrowind Launcher"... Это окошко открывающееся перед началом игры... Если кликнуть по пункту "файлы", можно будет выбрать в появившемся окошке плагины...
  12. Скопировать папку data files в корневую директорию игры (не в папку data files, которая там лежит)...
  13. Ну, по тому, как ты исправил мое "геймеры" на "казуалы", этот вариант показался не столь очевидным... Разнообразие мнений - это прекрасно... ^_^
  14. Мне это показалось именно таким делением... Объясняю: Для индустрии казуальный покупатель - благо, для развития интерактивных развлечение - вред, поскольку пускает процесс по экстенсивному пути развития... "Она" - это кто, кстати?
  15. Которая, тем не менее, хочет, в первую очередь, побольше экшена и покруче графику... :)
  16. На надо путать развитие индустрии и развитие интерактивных развлечений... Индустрия может прекрасно существовать, ничего в этих интерактивных развлечениях не меняя...
  17. *напоминает, что казуалам, в общем-то, все равно во что играть... Главное - чтоб не слишком сложно и мало времени кушало... Игры для них - просто отдых и развлечение, что, в общем-то, совсем не плохо...* На труъ и нетруъ? Отнюдь - этим ты занимался... Я делил по категории "более прибыльно-менее прибыльно" и это еще не значит, что в категории "более прибыльно" будут одни "нетруъ казуалы"...
  18. Я к тому, что все это деление на "труъ" и "нетруъ" к делу отношения не имеет... Для разработчика и те, и те составляют одну и ту же категорию: "покупатель", и предпочтение он отдает ее большей части, приносящей большую приыль...
×
×
  • Создать...