Слушайте, а насколько влияет на производительность параметр uExterior Cell Buffer ? Стандартное значение 36, для моей оперативки рекомендуемое 144. Как это повлияет на производительность, будет ли тормозить при загрузке локаций? И насколько оправдано bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1, так уж ли нужно очищать "ненужные" данные при фаст травеле?