Перейти к содержанию

NmLs

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    3697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NmLs

  1. Развей пепел по ветру, отвернись минут на 30, а потом увидь его.
  2. А что, пеплу обязательно разносится именно БУРЯМИ ? Легким ветерком однако тоже может занести.
  3. А что, двигаться можно только горизантально? Вертикального движения видать не изобрели...
  4. Насчет близости - опять же, милости прошу в википидическую статью про пепел.
  5. Название темы гласит: "Возможен ли густой лес в Аскадианском Регионе.".
  6. А при чем тут где мы живем? Я хоть убей не вижу связи между плантациями и обязательным(как ты утверждаешь) наличием деревьев в окружении.
  7. А почему древесина обязательна должна расти под носом. Например у тебя наверняка стол компьютерный из дерева, но ты же не делал его сам из елок, что под окном растут? Странный вопрос. Не вижу логики.
  8. Вот именно. Там ни леса ни пустыни. Чего непонятного? Озера и плантации. ЗЫ. Мой пост с "авторитетной" цитатой. Походу игнорится нэ?
  9. На острове есть вулкан и есть ветер, разносящий этот пепел. Пепел может оседать, а затем уже другим ветром приносится в другие регионы. А что мешает ветру их поднять? И вообще: ©
  10. Когда его много - да. А так когда его мало - его и не заметить, ибо отдельные его частицы малы. Могу аналогично сказать: хватит искать возможность чтобы как-то оправдать задумку, которая не имеет место быть в ЛОР-е.
  11. Ага, я не вижу вирус СПИД-а. Его нет, а то, что люди им болеют - так это просто параноя.
  12. Опять какое-то кю скинуло! >_

    чтоб им покемонов до конца жизни смотреть...

  13. Вообщем, на данный момент скрипты я делаю так, как хочу я. Потому-что я один из авторов этого плагина и мне виднее как и что в нем должно быть. Ненравится - никтож не заставляет его скачивать и играть. Никого не хотел оскорбить.
  14. NmLs

    О, наконец включил комменты :)
  15. Ктож в наше время верит Иерографам. Путь Паломника, как и проповеди Вивека, как и проповеди Сариони - бред для слепо-верующих в трибунал.
  16. Вообщем переводя Фореигнера: Сначала доделаем как хочу я, а потом если людям не понравится - то можно переделать.
  17. Ты скриншот смотрел? Это при учете что она раскладная. + ГГ же может нести десять калицинаторов, двадцать книг и миллиарды золота, и даже не спотыкается. Я вкурсе.
  18. Ну во-первых что такого неатмосферного в портативной кузне? Она весит много, каждый хиленький маг ее не сможет поднять. (тот вес, который на скриншоте это покачто бета). Во-вторых многие комплекты не будут делаться из одного ингредиента, а будут делаться из нескольких, иногда труднонаходимых. В-третьих баланс можно будет подогнать таким образом, чтобы небыло манчкинства. Т.е скрафтить предметы будет сложнее. В-четвертых для реалистичности я скорее всего добавлю возможность "ухаживать" за кузней. Т.е она может сломаться и ее нужно будет нести к крутому кузнецу если у ГГ навык не высок, нужно будет добавлять дрова, заменять молот, клещи и т д. Но это пока-что на стадии идеи. И вообще, зачем-же так критиковать еще не вышедший даже в бете плагин? Вот когда будет готова первая играбельная версия, тогда с удовольствием послушаю все комментарии по поводу геймплея и реализации.
  19. Долго это. Тебе нужен Morrowind Enhanced Editor. Есть в базе. Да... и не капси.
  20. Мы прежде всего ставили своей целью переплюнуть "Armorer", а не "тот плагин" :) Просто идея "раскладной" кузни показалась мне более привлекательной и интересной.
×
×
  • Создать...