-
Постов
923 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Teomat
-
На деле две: превращение и разрушение предмета. Просто её разнообразнее герои используют) Но это уже оффтоп)
-
Конечно же не даст! Простой пример - в алхимике всего две способности(гумункулов не считаем). Но разве алхимик, это худший сенен из всех?! О_о Больше слов нет
-
Ну я ван-Пис не доглядел до конца, поэтому сравнивать Наруто(хотя наруто я тоже не досмотрел, но манга неплохо идет, хотя сам Наруто по прежнему бесит) с ним глупо) Я имею ввиду большинство других сененов(Хантер х Хантер к примеру)
-
Ну... В бличе бои отменные, в наруто много боевых техник(правда героев СЕРЬЕЗНО обделили). Про хеллсинг сериал - сам не знаю, а Оваха уже смешная и кровавая). В Ван-Писе я вроде ничего замечательного не нашел. Вот и спрашиваю, может не там искал?
-
Вот честно скажу, может я чего-то непонимаю, но почему этот бред так популярен? Сам мир - цирк шапито из психушки. Герои плоские и потуги вызвать к ним жалость меня совсем убивают. Вначале я смотрел и искренне надеялся, что аниме станет лучше. Но Чоппер со своей историей меня убил! Скажу честно, при каждом появлении Чоппера у меня было желание убить его! Единственный более-менее вменяемый герой - Это Усопп, ну ещё Нами, но она страдает хроническим склерозом(иначе я не могу объяснить её неумение извлекать из происходящего уроки. Злодеи вообще непонятно какие, разве что Багги неплох(вспоминается Клоун из Спауна почему-то). В общем не знаю, на сотой серии это меня настолько добесило своими скучными боями(герой почти неуязвимы, особенно Луффи), персонажами, дырявым миром(Это не так заметно, как в Наруто, но если присмотреться, глаза режет) и попытками создать драму(Особенно, когда друг настоял, чтобы я посмотрел сцену прощания с "Гоинг Мари" Эта сцена своим переизбытком пафоса меня вообще убила. Море соплей, причем воздействуют ои самым пошлым образом
-
На мой вопрос по поводу "Прощай, унылый учитель" так никто и не ответил... Повторяю: стоящее ли это аниме, стоит ли на него время тратить, или так се...
-
Слушайте, а кому-нибцдь известна судбюа Рассвета? Этот приквел Хеллсинга выпускают или его только 6 глав? А то понравилось...
-
Falcon, а велики ли отличия? Её и так зарубить почти нереально) Кстати, по Д&Д было такое приключение: "Не ходи туда". Там на протяжении всего приключения партию отговаривали идти в одно место, и если она не внимала этим просьбам, то в конце встречала... 5 ТАРАСОК! Это уже полное издевательство!
-
Есть что то подобное ГТО? Про похожих учителей. Я вроде хорошие отзывы об унылом учителе слышал. Это действительно хорошее аниме9Прощай, унылый учитель) И ещё, какое-нибудь интересное аниме самурайского жанра. Не Чамплу и не Ронин Кеншин(они у меня есть)
-
А жить как кто? Как нереварин\чемпион, или как обычный непись?
-
Ну ожили они. Много ли пользы от одного хп? Их опять же в накаут отправляли. Мог, если вдобавок к критам свободных собрал(это он за единственным мечником ринулся. Помнишь, трое на входе. Оне мечники) Полные правила. На детской нельзя криты получать)
-
Что интересно, помнишь разбойничий лагерь в начале оригинальной кампании. У меня там была команда: Нишка, Хелгар и я(Монах). Нишке с хелгаром не повезло(пара критов от стражи и на земле 2 трупика). Так вот, мон монах перебил нафиг всех в лагере в одну каску и потерял тока пол хп. Я был в шоке...
-
Помоему Гробнар с големом все равно полезнее Нишки в бою... Вот в сети вор нужен. Там реально почти все классы востребованы(за исключением дурацких гибридов.) А Бевила по мне ваще пофиг как развивать. Продрыхнуть можно всегда) Я на ДнД и не грешу. Особенно, если учесть, что она вообще плохо для подобного жанра(компьютерные игры) подходит. Как от настолки, кайфа от неё гораздо больше!
-
В сети - да. А вот в одиночке эти классы буквально смерть всему живому) Ясное дело, что нет. Но можно было тогда побольше поработать с динамическим миром. А то, к примеру, Вор слабее война в 10 раз, но дерется в начале с ТОЧНО ТАКИМИ же противниками. Хотяб вспомнить драку с мосфелами. ЧТо делать, если начал игру магом? Я их так тока на 4 лвл завалить смог. Конечно потом команда недостаток относительно невелирует, но праблема в том, что ряд классов становится вообще не нужны: Вскрывать замки может и бард, а ловушки и монах разрядит(собой))
-
Да все они по эффективности так себе. Есть средние, есть читерные(монах, паладин\божий воин, волшебный ученый), есть очень слабые... Например паладин\божий воин - это ужаснейшее чудище со страшными спасбросками. Кстати, если я правильно помню, за счет обояния растет шанс на скрытую атаку(в ЛКИ где-то писали)
-
А я что-то думал развивать его на основе барда. Он тоже саг, но вроде поживее, в броне, а что надо можно чуть-чуть плутом добрать. Насколько я помню, там нету требований именно волшебника
-
А вот вопрос по билдам: Хочу опробывать Мистического ловкача. Как сделать его достаточно сильным персом?
-
В принципе можно, но желательно безо всяких дорогих штучек(установил какой-то там домик, а в шкафу его - полный комплект даэдрической брони. Тогда не удержался) В этой башне подобного нету?
-
Ищу хороший домик для мага. Чтоб не хоромы(с начала игры - и сразу в хоромы. Не очень получается!), но желательно в Телванском стиле. Есть такое?
-
Я за интересные игры. Играю с превеликим удовольствием в 5 Героев, в Невервинтер 2-й, но при этом на дух не переношу половину современных шутеров, вроде Крайзиса, зато реально могу часов 5-6 подряд проходить Готику первую за болотный лагерь, или вообще раскопать Американ Мак"Ги Алису и бегать за белым кроликом) Есть игры которые со временем себя изживают, а есть те, которые с возрастом не портятся)
-
СОгласен. Но в принципе, как я уже сказал, хилить и друид и бард может, а нежить и пал распугает. А возможностей у этих классов все-таки поболее, чем у жреца, хотя то немного гибче. А вот что у вара стрелы не заканчиваются, это да. Я ему обычно цепной луч активирую и добавляю на луч кою нить пакость(паралич там, и прочие радости для крауд контролля). Уровень опасности больших групп заметно падает) А по мне вообще самый-самый чит класс - монах) Убить его почти нереально. И от магии сволочь защищен, и уварачивается и кулаками как магией бьет, и атак за раунд уйма+встроенный паралич. Монахи ЖГУТ!
-
Я вообщето про ослабление чернокнижника и жреца. Войны становятся в бою лучше, а моги лучше колдуют. А как целитель и бард сойдет) Просто у меня на магов ВСЕГДА времени не зватает. Не успеваю я и за бойцом следить и колдовать. А жаль(
-
SLAG, к сожалению у меня микро слабоват. А ближний бой слабозащищенным бойцом требует постоянного контроля за ним. Вот по мере возможностей я и избавляюсь от всего дергающегося, вроде вора, которого очень часто убивают. Сенд то да... жаль я его контролить никогда не успеваю и он у меня почти всегда без чар был. Зато общение с ним - это что-то! Зачетный перс у обсидианов вышел! Противно что под конец ЖЖейв или Амона брать с собой заставляют(ради свитков), они иногда в походах ваще не в тему, Хилить и гробнар и нишка, а иногда и герой может, А как огнебой они начинают сильно свои позиции сдавать к концу...
-
Кстати, раз ужзаговорили про компаньенов, то какая у кого обычно команда? У меня обычно чистый хаос: Гробнар, Нишка и Хелгар. По боевой эффективности средняя(хотя мой билд многое исправляет), но кайфа от нее! Хелгар носится с молотком, Гробнар и Нишка - лучники(На нишку много лвл убить пришлось, но в ближнем бою она дохнет быстро. А так Специализация на длинный лук+стрельба в упор - выходит неплохо,а когда проходит крит+скрытая атака(правда такое редко бывает) на урон становится страшно смотреть
-
Сеня ОЧЕНЬ давно интересует один вопрос: Где Кото Хирано траву берет? Я тоже такое создать хочу!