Перейти к содержанию

Rosa Demersus

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    904
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rosa Demersus

  1. Тадаааам: Хорошие скриншоты инфраструктуры Дома Хлаалу: Kogo'Tel Ebony Mine: http://i781.photobucket.com/albums/yy96/cire992/TESConstructionSet2011-02-0718-41-54-70.jpg?t=1297123269 Hlaalu Council Hall: http://i781.photobucket.com/albums/yy96/cire992/TESConstructionSet2011-02-0718-44-11-72.jpg?t=1297123307 http://i781.photobucket.com/albums/yy96/cire992/TESConstructionSet2011-02-0718-45-26-01.jpg?t=1297123322 http://i781.photobucket.com/albums/yy96/cire992/TESConstructionSet2011-02-0718-49-35-81.jpg?t=1297123338 Narsis Bazaar: http://i781.photobucket.com/albums/yy96/cire992/TESConstructionSet2011-02-0718-46-01-83.jpg?t=1297123350 http://i781.photobucket.com/albums/yy96/cire992/TESConstructionSet2011-02-0718-48-00-18.jpg?t=1297123362
  2. Большое обновление скриншотов: http://s740.photobucket.com/albums/xx49/wollibeebee/skyrim/The%20reach/ http://s740.photobucket.com/albums/xx49/wollibeebee/skyrim/Orc%20Camp/ http://s740.photobucket.com/albums/xx49/wollibeebee/skyrim/Amber%20Guard/
  3. Кого Аимрах (Kogo Aimrah) П.с. Еще: http://img696.imageshack.us/img696/3940/mgescreenshot9u.jpg http://img19.imageshack.us/img19/9448/mgescreenshot2.jpg
  4. Смотрим, радуемся: Мап 5 прогресс: http://img684.imageshack.us/img684/8223/morrowind20110130221413.jpg И остальное: http://img29.imageshack.us/img29/3327/mgescreenshot1n.jpg http://img820.imageshack.us/img820/3052/mgescreenshot7.jpg
  5. Обновляю первую пост, вчера добавил дописанные Дом Увирит и Дом Сота. Сегодня, что то поправил. Я тут на пару дней уезжаю в родной город, так что без понятия будет ли там у меня связь, но на то и + буду в поезде дописывать. Да и собственно в своей деревне городевне, нечем занять будет.
  6. Арт по вселенной E.Y.E. из игры E.Y.E: Divine Cybermancy, который частично отражает примерный вид совокупности Технологий и Магии + чуть чуть намекну на похожесть будучи описанной Лиги Рвения:
  7. Ввандерфелл ни в коем случае. Все изменения только своих карт. С СХ конфликтует, какой то скрипт, точно не помню. П.с. Что же это у нас тут такое? Неужели это многострадальные Дома Дома Дрес? Именно они х) http://dl.dropbox.com/u/9897526/TR%20Files/Dres%20Buildings/MGE%20Screenshot%2098.jpg
  8. Давайте восхищаться вместе, Еще пара скриншотов, но уже с ожидаемого 3 мапа. http://img824.imageshack.us/img824/5030/mgescreenshot73.jpg http://img696.imageshack.us/img696/4186/mgescreenshot66.jpg http://img402.imageshack.us/img402/6184/mgescreenshot87.jpg http://img833.imageshack.us/img833/8048/mgescreenshot94.jpg
  9. Да это я хорошо понимаю, что читатель у нас не телепат. Но и Писатель не дурак. Что я должен теперь сразу написать кто-такой Рален Фредрис, все его прошлое и какое будущее ожидает его и его поступков? Нет нет, я же призываю вас развить в себе тот самый Ажиотаж, когда большинство людей читая, что то сами пытаются разобрать слово, найти аналоги и сравнить. А чуть позже, после того, как я смогу достаточно написать о том или ином персонаже, фракции, времени, предметы, что угодно. Вы спокойно сможете сравнить свои мысли, мечтания, грезы с описанной стороной Автора. Я думаю если обратитесь к книге Р. Шекли - Координаты Чудес, то думаю поймете о чем я виду речь и какой классической стилистики я придерживаюсь. Хотя вы правы в одном, надо было закончить сначала хотя бы половину Первой части, прежде чем ее выставлять.
  10. Как раз таки Имена, Фамилии имеют как раз таки прямое значение, (Прежде, чем их выдумывать да и многие другие термины, я все таки начал потихоньку составлять словарик, который чуть позже будет опубликован) в последующем пояснении это все сочтется. Как говорится, каждый взятый кусок будет взят, разжеван и проглочен. Текста мало из-за того, что не понята сама концепция написания. Часть 1 продолжит свое существование прямиком до Альтмерийского Джихада, т.е. на протяжении 12 лет, (концепция времени "до" Джихада у меня растянута намного больше листов, чем эти частички Части), развивая события, которые происходили раньше и которые произойдут и параллельно рассказывая о каждой стороне в одинаковый или чуть чуть продленный период событий. Я скорей человек такой, которому нужна моральная поддержка (И ГРАММАТИЧЕСКАЯ) или наоборот опрокидыванием злобных нано-тапок в мое лицо. Ибо ленивая, как корова я.
  11. Черт же, я был уверен, что там было написано Sky-Fi. Спасибо, за грамм проверку, (в этом я в большей степени нуждаюсь) Сегодня поправлю, да и дописывал этот "Адекват" ночью, запутываясь видимо уже в чем только мог, да и лень через ворд уже было пускать. Я бы сказал, что эта фейспельщина новелла, станет вместилищем и отражением многих элементов и намеков из других вселенных. Да и задачу пока себе поставил сделать части хотя бы " Условно " понятными, а потом уже к концу всей сборки править Язык и Пунктуацию.
  12. Эх.. с чего бы начать. Кратко излагая, я подумал не плохо было бы продумать некое будущее TES, на то воля фантаста. Я написал большууууую концепцию, думаю будущей большой фан-новеллы от ума же моего хехе. В общем я пытался совместить Магию TES и классический Sci-Fi(Все же Sky-Fi более космическое, как основу я убрал космос) (Герберт, Шекли, Гибсон, Павел Джедай, Кевин Андерсон, Пол Андерсон, чуть Бредбери) (Не всем же нам сидеть ожидать, как мы мечем драконов гнать) Не знаю насколько это глупо у меня получилось, но я так просто не смогу объяснить в этом сообщении, в общем это скорее надо начать читать. Да и пожалуйста не кричите и не кидайте тапками в меня за столь совращенные мысли. Статус-Прогресс аж: Пролог: Написан, примитивен, краток. Будет расширен после окончания хотя бы Первой Части. Часть 1: Дом Балрензи (Обновлен, возможно в будущем реконструкция или какие другие поправки) Дом Демневанни (Готов, ждет замечаний и предложений) Альтмерийский Султанат (Готов, ждет замечаний и предложений) Дом Увирит (Готов, ждет замечаний и предложений) Дом Сота (Готов, ждет замечаний и предложений) Дом Балрензи (WIP, Краткая Концепция) Дом Демневанни (Краткая Концепция) Дом Сота (Краткая Концепция) Приземление "Планового Путника" - Отчет Мага Сериниуса (Краткая Концепция) Дом Увирит-Сота (Краткая Концепция) Дом Демневанни (Краткая Концепция) Альтмерийский Султанат (Краткая Концепция) Дом Балрензи (Краткая Концепция) Альтмерийский Султанат (Краткая Концепция) Дом Демневанни (Краткая Концепция) Дом Увирит-Сота (Краткая Концепция) Побег Дома Демневанни с Нирна (Краткая Концепция) Застой Фабрик (Краткая Концепция) Объявление Альтмерийского Джихада против Дома Балрензи (Краткая Концепция) Небольшой вывод Первой Части (Идея) Краткий словарь дат и родовые схемы каждого семейства (Идея) Вообще если кому понравилась, всегда есть место соавтора (хотя вся концепция написана, продумана и изложена у меня у самого), вот очень бы пригодились бы художники с предложенными скетчами, вот очень. Уже уходя от темы, я предлагаю вам ознакомится с моими угами, которые на данный момент готовы в Статус-Прогрессе: Пролог: Тестовая Карта Искорененного Ландшафта Тамриэля: Отдельные Рассказы по Серии Sci-Fi TES: "Я не забуду, как пал Старый Анвил " Часть 1: Дом Балрензи: Дом Демневанни: Альтмерийский Султанат: Дом Увирит: Дом Сота:
  13. Появился оф. чат Tamriel Rebuilt Любые вопросы, (да и просто поговорить на душу) можно спрашивать теперь не только на форуме. http://wbe04.mibbit.com/?server=irc.chatspike.net&channel=%23tamriel В принципе чат пока стоит, но реклама Саентологии вверху уже раздражает
  14. Придерусь все таки хехе, Это далеко не Нарсис, а Крагенмур Но это ненужные мелочи, так на всякий :tori:
  15. Из готового это только Экстерьеры 4 мапа, ссылки буду после выхода официального 4 мапа) Ждите Sacred East
  16. Завтра к вечеру .esp сделаю, тут выложу ( в этом же сообщении ) Могу и заодно к Ведаму Дрену привязать и трон другой сретекстурить П.с. Извиняюсь не успел, а же Дрету эбонитную кирасу не могу опять привязать к скелетной анимации. Чуть позже закончу с Хелсетом П.п.с. Получилось все глючно Да и в принципе Антарес писал: Так что думаю, пока это отложу куда подальше.
  17. А так? http://img440.imageshack.us/img440/9172/morrowind20110117235836.jpg http://img7.imageshack.us/img7/2691/morrowind20110117235857.jpg http://img691.imageshack.us/img691/2764/morrowind20110117235929.jpg http://img163.imageshack.us/img163/4858/morrowind20110117235950.jpg http://img254.imageshack.us/img254/6480/morrowind20110118000005.jpg http://img816.imageshack.us/img816/343/morrowind20110118221901.jpg http://img98.imageshack.us/img98/4206/morrowind20110118221926.jpg http://img109.imageshack.us/img109/1552/morrowind20110118221940.jpg http://img266.imageshack.us/img266/2982/morrowind20110118222051.jpg http://img210.imageshack.us/img210/594/morrowind20110118222113.jpg http://img508.imageshack.us/img508/1166/morrowind20110118222208.jpg
  18. Все параметры подергал, все отображения нажимал, все равно такая проблема, и в nif scape скелет отображается. Вот черт, попробую переставить сегодня.
  19. Спасибо, но проверить не могу, еще одна проблема появилась при экспорте миш перестал выдавать скелет и точки и вообще они из списка пропадают. Может что я в настройках импорта попутал? и проблема даже вроде бы не в Хидане и вкладки Views, и что странно анимация работает и без бонов Это условия и параметры импорта.
  20. Хорошо, Ну примерно вот так все: 1. Беру я значит кричера с материнской анимацией, к примеру возьму Скампа. (экспортирую с анимацией и так далее в общем, все как должно быть) 2. Экспортирую к примеру Двемерскую Буту с параматрами, онли статик и модель (Без анимации, да бы не испоганить Анимацию Скампа) 3. Делаю в нужное положение боту к кричеру. 4. Через Physique привязываю к линиям скелета Миш боты. 5. Уаля, в максе миш двигается и пляшет, как должен. При экспорте в ниф наложенные миши стоят.
  21. Спасибо, но Был бы очень благодарен, если бы это хотя бы на одном примере показалось хехе... А лучше конечно, если Тиротол есть, то на него ссылку дать. А так я чувствую себя унылым из за такой то проблемы )
  22. Доброго всем, Кто нибудь может помочь с вопросом каких параметрах надо экспортировать .nif, что бы все изменения к скелету кричера заработали? Т.е. при воспроизведении Анимации статики привязанные мною могли позже заработать. При активаторах обычно использовал это: http://s47.radikal.ru/i115/1101/b6/890921c156f3.jpg
  23. В таком случае мы будем благодарны таким как вы, которые заботятся о других авторах и попросим вас, сделать *раз вы так волнуетесь за совместимость* фиксы и патчи, которые будут совмещать проекты. В наших же интересах доделать, то что мы задали. А такая грубая идея как совместимость с другими глобальными плагинами скорее приниматься будет за "сделайте из Дагота, Азуру?". К примеру: Сам ли Оскуро выпускал совместимые файлы? Ладно Мартиген совместил, да и проблема только была в Левел листе. Вот я думаю вы знаете ответ.
  24. Хехе с оффтоплю... знали бы вы еще, что творилось в Tamriel Rebuilt. У них кстати не так давно и свой раскол был на Hammerfall и Morrowind. Tamriel Rebuit предстоит еще уйма времени потратить. РР же не конфликтуем с ними и вообще думаю с их уровнем Дизайна пойдет рукой об руку.
×
×
  • Создать...