Не большая Статья-Обзор по изменениям в ТР. Tamriel Rebuilt - Rebuilt http://s42.radikal.ru/i095/1012/7a/7f62eda48b0f.jpg Когда то и я стремился сделать какую то материковую часть, даже делал район Фаервотч (Хех, но к тому времени я представлял его для себя не совсем Лорным и он выглядел составляющим из архитектуры Имперцев и Дома Хлаалу, а выдуманный Горный Огненный Предел и остальная земля так и крутилась вокруг слова "Fire"), но и "Ворк Ин Прогресс" застрял на уровне Экстерьеров, ибо труд бешеный и парой казалось, что даже опытный ювелир не справился бы лучше, чем команда TR (К слову о важности Левел Дизайнеров). Что это такое Tamriel Rebuilt? Это ведь не просто плагин да и к глобал аддону отнести не серьезно будет, по сути это многострадательная громаднейшая работа, которая перепрыгивает жабой Тинура за официальные аддоны - Tribunal и Bloodmoon, за которую сесть было, только под силу команде TR, которая в отличии от многих команд и одиночек до сих пор существует и продолжает свою активную деятельность. http://s014.radikal.ru/i327/1012/c2/421b953eb72ft.jpg По началу кажется, что вот Материковая Часть, ну да можно где погулять, помахать лишний раз булавой, но TR построен так, что завывает вновь и вновь (как проходить сюжетную линию за Гильдию Магов например), попав на материк один раз, хочется вернутся не только этим же персонажем, но и другими-дальнейшими, которые мы еще создадим в ближайшее будущее. Материковая часть в первых двух картах получилась очень атмосферной, сохранены многие пропорции, детали из книг, визуализация на 10 из 10. http://i003.radikal.ru/1012/c8/f8f9b032ae8ft.jpg Ну и перейдем от хвалы к делу. Многие уже видели старые вариант всех готовых карт, многие вычитывали споры о том, какие дома к чему принадлежат. Мало того, что и старым вариантом многие восхищались, но ближайшее будущее ТР меня просто заставило дрожать. Как вам новость, того, что ТР делает собственный Ребуилт старых карт: 3, 4, 5, 6? Заставляет заинтересоваться?) Меня, Да. Сегодняшняя политика ТР, это активное участие Левел Дизайнеров, как и Интерьер и Экстерьер. К сожалению блог ихний давно не обновляется по причине неполадок, но вот Официальный Форум Беседы, гудит не только от постов новых скриншотов, но и от ошеломленных комментариев увидавших их. Работа продолжается с голого ландшафта, поселения меняют план настолько, что узнать их сперва не удается. Работа делается большая, Альмалексия преобразуется в настоящую столицу дома Индорил. http://i038.radikal.ru/1012/c4/ac829040ba59t.jpg И в итоге хочется сказать большое спасибо команде разработчиков, руководителям и нашим дорогим читателям Fullrest за активную работу по проекту и отзывчивость к проекту. Ну и многие задают вопрос, когда же уже 3 карта? Как сказал Хапло - " Когда мы ее доделаем ;) ". Думаю осталось ждать не так долго. Вот и парочка скриншотов измененных: http://s39.radikal.ru/i086/1012/3b/c062389ac912t.jpg http://i045.radikal.ru/1012/23/23e69fc8a14dt.jpg http://s45.radikal.ru/i110/1012/40/6d209b166bact.jpg http://s014.radikal.ru/i328/1012/09/38f4b217b7b8t.jpg http://i017.radikal.ru/1012/ce/e4aacdca0f55t.jpg http://s61.radikal.ru/i173/1012/38/488790af9e04t.jpg http://s45.radikal.ru/i108/1012/5d/f965e9c0d134t.jpg http://i014.radikal.ru/1012/23/e687a1e06936t.jpg