Перейти к содержанию

DarkMan

Граждане
  • Постов

    721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkMan

  1. А разве P4 830 не гавно ли по сравнению с Х2? Сам ведь говоришь, что на проце экономить не стоит. В принципе, может RAID и можно взять, вот только: 1. Выбрать отличный контроллер, ибо даже если есть на матери, то РСIшный будет лучше и надёжнее. 2.Ну, винты под массив (вот тут я нихрена не разбираюсь, обьясните, какие винты лучше под рейд) 3. Хорошо бы если контроллер входит в список совместимых с матерью
  2. Попробуй BinkVideo Player. Там точно есть опция конвертации в ЖПГ и БМП, а вот про ГИФ не помню. Если чаво, то всегда можешь чз ACDSee переконвертировать.
  3. DarkMan

    Gun

    Видел The Suffering новый... Это - охренеть. Чтобы поиграть в неё, надо после установке отключать все шлейфы от сидюков. Короче, никто в неё поиграть не может. Гы.
  4. DarkMan

    NFS MW

    Андеграунд 2 -попса. Первый лучше был!
  5. DarkMan

    Movies, The

    Млин, у меня баг (или фича??) какой-то - когда пытаюсь поставить здание (любое), то меня выкидывает на десктоп. Чего это такое и как с этим быть?
  6. DarkMan

    NFS MW

    Гы, тебе ещё раз остался на ентой тачке. А смешно бывает, когда тебя фотают в конце гонки, а ты в какой - нибудь столбик въезжаешь... Могу скрины выложить.
  7. Проблема бывает и почти сразу после включения, и во время работы. Удары не помогают. В принципе, мне кажется, что тут дело в разгоне, только не понятно - чего ? Видео я и раньше гнал, ничего такого не было. А вот может это проц? Я поднял частоту FSB с 100 до 118. Сандра говорит, что у меня завышены частоты AGP шины. Может, собака здесь зарыта?
  8. а какой с них тогда толк?! Гы, в РиваТюнере создал профиль для Морра, врубил 4х сглаживание и 2х AF, странно, я думал что должно быть наоборот, 2х AA и 4х AF... Гы... Знает ли кто, можно ли врубить шейдерную воду через ini файл?
  9. Разгон рулит! :1anim_bd: Погнал свой Сел 1.7 до 2.0, тайминги с 2.5-6-6-3 поставил на 2-5-5-2, поднял частоты видяхи в РиваТюнере до 320 и 465 для чипа и памяти соответственно, плюс ещй чего-то пошурудил в Тюнере, уже не помню... Ах да, включил fastwrites и sideband adressing (изначально у меня были отключены, ыыы???).Полазил в ini. Вот и всё. Да и служб каких-то левых поотрубал, хотя с этого толку немного. Теперь 30-40 фпс "на-природе" (с 25-30), 20-30 (с 10-18) фпс в Балмору ну и других городах чуть больше, в помещениях стабильно 60. З.Ы. Пробовал больше частоту поднять у проца - ни в какую! Даж напряжение поднимал. Комп пищит и матерится матом, приходилось жать Insert, дабы не чаго... Может кто поможет?? Где качать? И есть ли смысл? А может они того :gome_transparent: ...глючные? А скоко от них примерно прирост скорости? Еще вопрос - где в morrowind.ini выставлять значение AF? Где про эту прогу посмотреть и качнуть можно? И когда готова версия с DX9 будет?
  10. Обращаюсь ко всем, кто может что-нибудь мне подсказать в моей проблеме. Короче, моник видимо решил совсем откинуться...Периодически (2-3 раза в день) бегают какие-то полосы, с такой же частотой рябит, "как-будто" меняется яркость и котрастность. Продолжается это уже неделю. Моник - ViewSonic E651. Брал в 2000 году осенью.
  11. DarkMan

    NFS MW

    2Владимир Гы, хочешь я тебе скины выложу и ты увидишь, что такое "поганый асфальт". Кста, мне кажется, или нет, но с шейдерами 3.0 и HDR дорога выглядит в разы лучше?
  12. Эээ, а где хоррор? Проголосовал за трыллеры.
  13. DarkMan

    NFS MW

    Недавно поставил - игра вещь! Вот только...нет не тормозит особо, только на широких улицах лагать начинает. Видели бы вы у меня графу...ужас...ни тебе блюра, ни тебе HDR, ни тебе прочих шейдеров... Достало... Но всё равно круто играть! Вот что называется "геймплей превалирует над графикой". Р.S. Хотя чего жалуюсь-то - машинки усё равно офигенно выглядят, текстурки тож ничо... только вот за асфальт убить их мало... Кста, его хреновенькая тестурка видна даж чз шейдеры.
  14. DarkMan

    Fahrenheit

    Жанр - интерактивное кино, Interactive Movie короче говоря. Как таковой помёр еще в середине-конце 80-хх. И в отличие от адвентюр, которые каждый год сейчас клепают вагонами, представители данного жанра практически не появлялись с момента его заката.
  15. DarkMan

    Fahrenheit

    Майк, если ты ещё не понял, то данная игра относится к помершему жанру, задолго причём помершему до адвентюр. Догадайся с трёх раз о чём это я.
  16. DarkMan

    Ж.Д.A.L.K.E.R

    Блин, да не будет у него таких требований! И у Багливиона не будет, если они корявый код не напишут. Только не надо мне в пример Морр приводить, что мол уже када вышел, а у всех тормозит - у него просто движок глючный. Вон сколько все Дума 3 и Халвы страшились, вышли - ничего такого сверхмощного им не надо. Единственная игра, которая требует непомерно много по нынешним меркам - Анрил 3. Радуйтесь, что он не раньше 2007 выйдет... :1anim_ag:
  17. Чем она отличается от обычной ХР (кроме того, что, она наверное, быстрее пашет на 64 битных процах :) ) и есть ли смысл её ставить на обычный комп?
  18. Ага, они тоже самое обещали в ХР - ни хрена не изменилось (почти, максимум, слегка ускорилась загрузка). Они бы лучше пахали над стабильностью системы и безопасностью - после надёжности 2к хрюша в никакие ворота не лезет. Кста, боюсь я, что новый интерфейс будет жутко запутан. Как бы какую нибудь фигню не сделали (вроде Aston :1anim_ag: ). Даже в ХР куча функций спрятана спрятана от глаз в дебри, штоб "не пугать неопытных юзеров".
  19. Кста, вроде NVidia реализовали в 7800 новый тип антиалиазинга (Transparence Anti Aliasing). Типа текстуры сглаживаются изнутри по альфа-каналу. Хотя вроде это и в 6800 было, но может, я ошибаюсь... Самое интересное - при повышении разрешения и врубании AA карта не особо падает.
  20. Осталось только подождать, пока NVidia сделают ЖФорс 7800 Ультра с гигом памяти и никакой SLI или Crossfire не нужен будет :1anim_ag:
  21. DarkMan

    Ж.Д.A.L.K.E.R

    Или в пиратских :1anim_ag:
  22. DarkMan

    Ж.Д.A.L.K.E.R

    Я наоборот от последних роликов в восторге (на моё решение повлияли 2 вещи: модель ЗИЛа и русские маты).
  23. DarkMan

    Ж.Д.A.L.K.E.R

    а я слыхал, что уже альфа появилась
  24. не увеличенный, а очень сильно увеличенный. шейдеры и HDR обрабатывает раза в 3 быстрее чем 6800
×
×
  • Создать...