Перейти к содержанию

DarkMan

Граждане
  • Постов

    721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkMan

  1. Какое там, блин, философское размышление? Поиски смысла жизни штоль? Ты сам сказал, что "боян". Всё, что там есть, было уже обрисовано в сайнс-фикшеновых книжках. Что я читаю? Ну, если потереться нужным местом, то у Макса Фрая или Желязны можно найти философские конструкции, но в целом худ.литература - это те же "сюжет" и "персонажи", только ужимать всё это дело не надо. Книжки - они, прямо скажем, вместительные. Только если писатель будет полагаться при изложении своих идей, рассуждений и прочих "умных мыслей" только на слова, то в кинематографе можно показать "умные картинки". Я и сам Луркморэ не читаю, но порой у них там попадаются очень точные описания...эээ...процессов всяких. Особенно наиболее ярых аниме-отакуфанов, часто страдающих тем самым синдромом (хотя должен заметить, что нередко он встречается у нубов, которые начитались топиков про "философию Третьего Удара").
  2. 2Странный Будь другом, скажи, где ты там узрел философию? Повторяюсь - не надо путать "идейный подтекст" ("живи честно, не убивай людей ап стену" ), передаваемый разными вербальными и невербальными образами, с "философией". Хотите сломать моск - почитатайте, там, "Метафизику" Аристотеля. В 99% аниме (а также в 99% кино и худ.литературы) её нет в принципе, даже искать не надо, не стоит добровольно заражать себя СПГС.
  3. http://ergoproxysum.russelldjones.ru/. Для посмотревших, т.к. есть спойлеры. Любопытный разбор.
  4. Определённо самая любимая работа Синкая. Всё, что он делал после, конечно, выполнено более изощрённо технически, но нигде нет столько теплоты, сколько он вложил в свой дебют.
  5. Слышал. Хорошо, но мало. Вот ещё в планах прослушка Symphony SEED - совместная работа Toshihiko Sahashi с Лондонским симфоническим оркестром. Судя по всему, единственное, что можно, нужно и вообще возможно слушать из дикого количества релизов для Gundam SEED. Ибо остальное уже прослушано, точнее, проскроллено. Ну, ещё он написал пару песен, которые вошли на синглы исполнителей, но они вполне приличны. Остальное же - невероятный трешак. :-! Жи-поп, особенно такой, похуже ядерной войны будет. Лучше бы ему одному доверили саундтрек. Человек, работавший с Gunslinger Girl и Simoun (лучший инструментально-симфонический аниме ОСТ ever, у конкурентов которого выбор небольшой - либо "убиться об стену", либо "тихо рыдать в сортире") какого-нибудь гуана написать не может в принципе.
  6. Посоветуйте чего-нибудь симфонического. Чтобы оркестр человек на сто "озвучивал". Масштабненького, в общем. Можно как отдельные темы, так и полновесные OST релизы.
  7. Возможность творить чего душа пожелает - этим GTA и популярна. В т.ч. и возможностью убить кого и где захочешь. А можно мирных пейзанов особо и не трогать - проверено на собственном опыте в VC. В этом отношении четвёртая часть рядом с Vice City или SA и рядом не складировалась. Теперь же в моде эта...как её...во, "риалезтичность"!
  8. DarkMan

    The Hunter

    Чей-то не вижу, где бы "гиганты" могли утонуть. Кроны деревьев и прочая растительность - паст-ген, в той же Обле определённо круче. Текстуры преимущественно мыльные, модели (окромя жЫвотного) ужасны. Облачка вроде бы 2D (на видео не видно толком). И далее. Тут речь идёт о том, что это "типа" способно конкурировать с полновесными играми. Да и было бы во что играть в этих...народных немецких играх. А уж как такой заунывный геймплей будет обыгран в онлайне я, честно признаться, не понимаю совершенно.
  9. Подтверждаю. Переиграйте лучше в Jedy Academy или Outcast, особо в мультиплеер.
  10. DarkMan

    Call of Duty

    Порадовали Т-34 с огнемётами. В целом же - скукотища невероятная. Видно, что не Infinity Ward делали.
  11. Изыди, нечистый! В нём столько понамешано, что он из себя не представляет ни меху полноценную, ни "взрослое" произведение. И нет там философии. Уж сколько раз говорил - разделяйте "идейное наполнение", которое в каждом втором аниме есть, и освещение филосовских вопросов, которые присутствуют в единицах.
  12. DarkMan

    Therion

    Не на любителя, а на ценителя.
  13. DarkMan

    Therion

    Не слышал, но осуждаю. Т.к. круче Carbonized всё равно ниччо нет. Viva la conception. Ну и тем, что ни одного проходняка нет в принципе (хотя это уже личное), в отличии от того же Сириуса (воды многовато, Лемуря однозначно решает, рулит и педалит), где крайне простеньких, но жутко затянутых непойми для какой цели композиций навалом.
  14. Ой, да где ж там мясо... Там кровь цвета бабушкиного вишнёвого киселя. Постоянно читаю что-то типа "Я так плакала, когда Нана лишилась рук и ног(((((((((((((((((((((". Мне вот противно было. Не от литров кровищи, а от тупости и примитивности такой попытки надавить на "слезливость". Бедный сценарист видимо не знал, как ещё можно заставить зрителя разрыдаться.
  15. Elfen Lied не впечатлила никак. Смотрел и пытался честно понять - и чего же в ней находят? Это в Еве-то разжёвано? 0_0 Многие чёй-то как раз жалуются, что "недожевали". + Ergo Proxy. По сравнению с ним Ева кажется пособие по психологии для учеников старшей школы. 0_0 С каких пор космоопера стала "строгой"? Это уж тогда для фанатов Star Wars надо советовать, т.к. любители hard sci-fi наверняка будут плеваться. Им бы посоветовал Planetes в первую очередь.
  16. Не разбираешся. Dixi. На то это и MMORPG, наверное, чтобы расширять набор инструментов для взаимодействия между игроками. Хочется сторилайна - есть The Saga of Ryzom, кстати. ЩИТО? ЛОЛЩИТО??? Если 300-400 р. в месяц для тебя - это слишком большие расходы, то тогда и не играй, хех. Для зарабатывающего на жизнь самостоятельно это в большинстве случаев копейки. Как оригинально, ЛА прям дико инновационная игра в своём жанре. А, кстате, в ЛА можно убить без согласия игрока, но это будет засчитано как PK. В этом и проблема. Разнообразия мало, зато много мелочей, которые всё равно ничего не решают. А, кстати, чуть не забыл. Систему ПК считаю идиотизмом. Особенно повышение шанса на дроп шмотки. И где тут адекватность или, там, равноправие игроков? Чего это я должен получать штраф? Короче, рулит только фул лут, и никто меня в обратном не убедит. Я вообще не понимаю, как в это играть можно на х1. Это аутентичная корейская мастурбация в чистом виде.
  17. DarkMan

    EVE - online

    EVE Starship Size Comparison Chart Психиатр плачет по девам Ыве, не иначе. А Фрейд так ваапще в гробу переворачивается. Чтоб было ещё интереснее: Sci-fi Ship Comparison Хотя станции в игре гораздо меньше титанов - сопоставимы по размерам с дредноутами и мазершипами. Так что "ничего" удивительного.
  18. В принцапе, всё это заменяется словом "вариативность", и это важная черта для многих жанров - чем она больше, тем выше replayability игры. Ролеплей без свободы в принципе невозможен. Точнее, возможен, но чем сильнее зажат игрок, тем меньше у него возможностей для выбора. Потому и не воспринимаю ЖРПГ как ролевые игры, кстати. В большинстве случаев - эдакая адвенчура с open-world (и то не всегда) схемой и линейным ростом чара. Отыгрыша в них не больше, чем в rogule-like RPG.
  19. Бваххаха. А мужики-то и не знали... Кстати, советую посмотреть Lucky Star. Там не только беспрестанно пародируются различные известные и не очень анимы и жанровые клише в контексте повседневности, но и идёт дичайший стёб над образом отаку, да и вообще над японской современной поп-культурой (чего только стоит "трансляция" в конце каждой серии Lucky Channel и караоке в титрах, мвахах ). Идея не очень оригинальна сама по себе, но исполнение - на высшем уровне.
  20. Я вообще-то в произвольном порядке ставил, али ты где-то узрел нумерацию? о_о
  21. Ничего там хорошего нет. Убогий клон MW, причём в десять раз хреновее "донора". Есть "дорогое качественное говно", как Карбон, а есть "дорогое некачественное говно", как Ковёр.
  22. То же самое могу сказать про все последние НФСки. Уж лучше заносы, чем рельсы. С рулём долго не играл, прошёл на геймпаде - всё отлично. А в PS чувствуешь? Там утюги, а не автомобили, "живая" машина так не управляется. Я могу представить, что гоночные кастомные болиды из GRID так рулятся - резко, нервно, хотя конечно реализма тут мало, но это ведь не хардкорный сим, а полуаркада. И в этом есть челлендж, в отличии от. И AI в GRID не в пример круче, единственное, что тут спасает последние NFS - онлайн. И в чём там провальность?
  23. Тем, что есть Porsche Unleashed. И ещё дичайшей однообразностью. Геймплей PU был зело вариативнее. Однозначно хуже. ЕА окончательно опустились в моих глазах после такого. Не стоит тратить на эту поделку время, установите лучше GRID или TDU. Во втором есть нормальный open-world геймплей, в первом - такой драйв, что все последние НФСки скукоживаются к чёртовой матери (вот там как раз хороший руль и пригодится, не знаю, зачем он может понадобиться для управлениями монорельсовыми вагонетками из последних NFS). Плюс к тому, обе выдают в миллиарды раз более красивую картинку при прекрасно оптимизированном движке (данное удродище при том, что выглядит гораздо уродливее того же ПроСтрит или Карбон, выдаёт на all high на GF8800 не более 35-40 FPS), особенно это касается GRID - там ещё и физика отменная, до Burnout Парадиз не дотягивает по зрелищности самую малость, ну а ProStreet рядом не лежал. С форумов ag.ru.
  24. После U-01 серия стала медленно катиться по наклонной. Последним светлым пятном и действительно более-менее инновационной игрой была MW. Блеснула лучиком солнца через чернильные тучи - и вновь настала беспросветная постЪядерная ночь. Попытки вернуться к псевдо-симуляторным корням аля Порш Анлишед в Pro Shit выглядели жалкими. Про Condom и говорить не хочется. Теперь на вопрос об очередной НФС из серии "Что, всё правда так плохо?" можно отвечать "Нет, всё как обычно". Тяжело признаватть, но правда сурова. Кстати, может кто-то "помнит" - очень похожая ситуация была с серией Test Drive в 90-х. После пары отличных вещей пошёл невероятный шлак. Где-то лет пять назад назад появился Test Drive - без всякий суффиксов и циферок, просто TU. Ребрендинг прошёл, так скажем. Вот его восприняли достаточно хорошо, ну а недавний TDU просто порвал кассу. Чудеса?
×
×
  • Создать...