Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'редактирование'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 3 результата

  1. Решил, что утилита достигла минимальной зрелости, чтобы быть опубликованной. Она позволяет ковертировать контент-файлы Моровинда (.ESM, .ESP, .ESS, .omwsave) в текстовое представление и обратно. Базовый принцип — после конвертирования в текст и обратно исходный файл восстанавливается в точности, без отличия в едином байте. Можно использовать, чтобы вести разработку модов в системах контроля версий (я лично так и делаю), чтобы чистить моды, для низкоуровнего редактирования с полным контролем (именно используя этот подход я полностью починил квест с Кимервамидиумом в русской локализации Вращения Книг), для автоматизации действий с контент-файлами используя традиционные юникс-средства процессинга текста (sed, awk и т. д.) или python. Также, благодаря возможности простейшей фильтрации вывода, может пригодиться чтобы делать дампы контента (задачи типа получить список всех ингредиентов). Наконец, утилита имеет специальный ключ, чтобы чистить плагины от неаккуратностей (лишних финальных нулей), которые оставляет редактор MWEdit. https://www.fullrest.ru/files/mw_asmdisasm
  2. Skin Injector http://jpegshare.net/thumbs/ea/4b/ea4b9c8d35bf4c5139c3f129b8a6ebfd.jpg Ссылка на Нексус: КЛИК Эта программа позволяет создавать скин для мешей в НИФ файлах. Область применения: - скининг моделей в НИФ файле (перегенерируются блоки [NiSkinInstance/BSDismemberSkinInstance], [NiSkinData] и [NiSkinPartition]) - позволяет работать с Блендером 2.62+ (может быть легко модифицирована для работы с другими 3Д редакторами) - массовый скининг каких нибудь объектов в нескольких НИФ файлах - очень быстрая работа программы (...инструкция по работе с программой находится внутри архива...) Рассчитана на использование совместно с другой моей программой "MeshInjector". Надеюсь утилита будет полезна модостроителям (особенно тем, кто не работает в 3DMax и не имеет возможности использовать NifScripts)
  3. Mesh Injector http://jpegshare.net/thumbs/eb/ec/ebecd37d494b647c4ab849e31d0a6054.jpg Ссылка на Нексус: КЛИК Эта программа позволяет внедрить в НИФ файл любой объект, экспортированный в OBJ формате. Область применения: - импорт модели в НИФ файл (перегенерируется только блок [NiTriShapeData]) - массовое внедрение какого нибудь объекта в несколько НИФ файлов - позволяет работать с любым 3Д редактором - очень быстрая работа программы (...инструкция по работе с программой находится внутри архива...) Может быть использована совместно с другой моей программой "SkinInjector". Надеюсь утилита будет полезна модостроителям (особенно тем, кто не работает в 3DMax и не имеет возможности использовать NifScripts)
×
×
  • Создать...