-
Постов
2239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Julius S. Hawek
-
Горыныч - всеобщая клоунада вокруг большинства постов.
-
March Как мне кажется - чуть ли не ГОСТовый нуб, показавший себя таким с первых постов (до сих пор смеюсь с "Баранов-ординаторов").
-
Годрик Нубство, конечно, да, но лично мне он запомнился больше как большой постонабивщик и флудер(аст).
-
Товаrищ X. Со сводом пrавил я, таки, ознакомился, но, таки, негодую - поцчему я, таки, ещё не в списках, учитывая то, сколько я вrемени потrатил на изучение их (пrавил) в соответствующей теме?
-
Да знаю я всё это. Этот эпизод по какой сказке? Или там тоже солянка?
-
А ещё стал причиной смерти любимой девушки этого "шпингалета".
-
Данте порубил всех коллег этого "шпингалета". Что ему оставалось делать?
-
Движок Квейка уничтожили до конца ещё во втором Call of Duty... А знаешь почему он Оз не доделал? Как раз потому, что в самый ответственный момент ЛСД кончилось. А так... Какая это сказка? Точнее - по мотивам какой сказки было сделано?
-
По поводу музыки - у меня есть кое-что из саундтрека и в нём есть только орекстровая музыка с хоровым вокалом, с не совсем хоровым вокалом и невнятная электронщина без вокала вообще. Это что - всё? Где Шон МакФерсон? Где жесть? Где "Time to figure. Time to sin. Your times done When you begin!"? Неужели всего этого нет?
-
Это наверное образ X-BOX 360-версии.
-
Ну и ещё один плюс в копилку игры - ГГ, таки, девушка. Причём, таки, весьма реалистичной внешности.
-
Вот именно, шутеров обыкновенных. А ведь на этой базовой шутерной платформе можно всё ещё выстроить ТАКОЕ (см. Call of Duty 4). И мне это ТАКОЕ как раз по душе. Самое главное, что американский ум взялся за издательство этого.
-
[offtop]НЯ?! Да причём здесь НЯ?! При чём здесь, *цензуред* НЯ?! Где тут, *цензуред*, кавай?! ГДЕ?![/offtop] Да, кстати - где здесь некоторые углядели аниме? Ну да, есть немного закос, немного отклонение... Но где здесь чистое аниме? Нету его.
-
Странный Насколько я помню - всё оружие будет одноразовым - т.е. обезвредил, взял пистолет, расстрелял обойму и выбросил. Именно поэтому я просто НЕ могу относиться к игре как к FPS. К тому же в Риддике иногда стоял выбор - прокрасться или уничтожить? Здесь же добавляется третий вариант - убежать от уже заметившего тебя врага. И, как мне кажется, разрабы сделают акцент именно на него. Довлоьно забавно это слышать в адрес игры от EA.
-
Я конечно же играл в "Риддика" и ДА - это было захватывающе, но это был всё-таки FPS, с упором именно на стрельбу (ну или рукопашку) и уничтожение противников. А тут... Тут совсем другое. Абсолютно другое.
-
Хммм... Паркур от первого лица? Очень странно. Я просто не представляю, как в это можно будет играть. Даже так - что там будет за управление? Я, конечно, понимаю, что я всего лишь, возможно, переиграл в классические FPS... Будем именно на это надеяться. Да, что-то мне ещё не нравится антураж. Цветовая дифференциация штанов объектов по возможности использования - чёрт с ней. Но вот все локации, всё окружение... Всё как-то крайне стерильно... Напоминает, знаете, карты для тестирования физики - набор объектов, с которыми можно что-то сделать и ничего более.
-
Это называется осовремененный cel-shading т.е. не совсем откровенная комиксовость.
-
Опппс... Гомен, не в ту новость посмотрел - Странный, спасибо за поправку. Но всё же на cartoon violence можно надеяться.
-
Это называется исходом к классике. По мнению разрабов именно так должен выглядеть тот самый, первый Prince of Persia (не Sands of Time, НЕ Sands of Time), будь он выпущен в наши дни. К в опросу графики - "мультяшность" позволяет реализовать больше кишков и крови в рамках рейтинга (это называется cartoon violence и входит в рейтинг Teen (12+)). Жестокость останется на месте. Ну почему же не прыгание? Акробатика будет ибо Принц без акробатики - не Принц. И да - головоломки идут, как правило, од рейтингом 3+. А в Teen ,напирмер, был выпущен тот же Splinter Cell.
-
Кхм... Как ты отключишь cel-shading? Это всё равно, что текстуры отключить.
-
Чесслово - лучше бы сделали ХРОШУЮ физику ЖИДКОСТЕЙ, которую я уже жду огроменное кол-во времени. Мда. Кстати - тянет не только на огонь, но и на массовые расстрелы негров (см. Resident Evil 5)
-
Вот тут меня кольнуло... Вспомним недавний (именно недавний) Alone in the Dark. Физика огня там была хорошая только из-за того, что пространства там были достаточно закрытые и ограниченные. А вот как огонь будет идти по целым полям сухой травы без торомзов... Даже с дикой оптимизацией...