-
Постов
1871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moorindal
-
Так она никуда и не девалась, насколько мне известно.
-
Скорее всего программа побьется или еще чего в этом роде случится... Если бы все было так просто, как кажется... OpenMW, ждем OpenMW.
-
Не я создал 1.3. Я лишь делал фикс для 1.2, а тут - ни с того, ни с сего - 1.3. Его создал один из команды Chaos Heart Team, ныне распавшейся. Я только предложил продолжить проект вместе, довести до ума и закончить то, что было задумано, но не реализовано... Над 1.4 работаем уже вместе и к нам присоединились еще несколько человек: Cherna, Kane и еще кое-кто... PS Ретекстуры не могут вызывать баги, как и безЕСПшная замена моделей. А Трибунал, возможно, вернем в 1.4 или 1.5.
-
И Ассемблер ты, конечно, знаешь?
-
Желаешь сам найти исходники Морроувинда и перекопать их?
-
Скорее всего, этот лимит обусловлен массивом переменных в 256 элементов, так что это не "просто циферка".
-
Ну и я говорил, что он не предел мощи. Но вполне достаточно, чтобы вломить всем. Кстати, за уровнем магии вообще перестаешь следить когда ее становится >500. Что не гут и будет (скорее всего) изменено (хотя, может быть, что выйдет так, что они просто ослабеют)...
-
Ну, тот маг, которого ты описал ни разу не крутейший (вот у меня, навскидку было >2500 маны). В 1.3 маги и правда нереально круты. В 1.4 они ослабнут весьма и весьма. А у Бродяг будет особая ролевая система. Плюс еще много чего в геймплее, но писать лень, лучше делать...
-
Следил тут за "жизнью форума" и наткнулся на странный баг: Вот ссылка на юзера.
-
А я, дурак эдакий, купил. Целых 40 рублей потратил. (Ну, интернета тогда еще у меня не было, не мог пробить, что это) Поставил, "прошел" (очень долго не мог понять, что вообще там надо сделать и где "босс")... Короче, что стало с диском я не помню (но подозреваю, что он отправился в свободный полет с балкона, или просто в мусор). Ну, с тех пор кое-что изменилось, если кому-то интересно.
-
Это такая тонкая ирония разработчиков: единственный, кто спит - один из тех немногих, кому спать не надо в принципе.
-
Вампира зовут Мастриус,
-
Сдается мне, виноват GameFile14=Complete Armor Joints.esp...Либо конфликт не без его участия.
-
Собственно, чтобы скучковать нормальное FAQ я создал отдельную тему. Здесь можно вносить предложения по ее совершенствованию... Ну, и задавать вопросы, естественно.
-
Тема создана для того, чтобы пользователи Сердца Хаоса могли найти здесь ответы на самые частые вопросы. Итак: Технические вопросы. В: Надо ли начинать новую игру, чтобы играть в СХ (здесь и далее - Сердце Хаоса)? О: Да. В: Можно ли использовать другие плагины вместе с СХ? А если можно, то не будет ли конфликтов? О: Кроме тех плагинов, которые были протестированы и признаны совместимыми с СХ (список здесь), использовать их не рекомендуется. Разве что в целях тестирования на предмет совместимости. В: При начале игры выпадает много ошибок, а в самой игре вместо некоторых предметов появляются оранжевые ромбы. О: Не зарегистрирован BSA-архив. Чтобы его зарегистрировать нужно в раздел [Archives] (в Morrowind.ini) внести строку: ... или воспользоваться программой BSAreg. В: Как лучше всего подключить СХ к Морроувинду? О: В Morrowind.ini, в самом конце, привести перечень подключаемых модулей к этому: ... или воспользоваться стандартными средствами Морроувинда, но я рекомендую это делать вручную. Примечание: Если хочешь использовать фикс для СХ (версия 1.3, на данный момент), в конец надо добавить эту строку: В: Планируется ли дальнейшее развитие проекта? О: Да. Прохождение. Совет: Говори со всеми. Это не дорого. Читай то, что тебе отвечают. Думай. Не торопись. Не форсируй прохождение. В: В СХ есть возможность разрушения городов? В: Когда начинаются разрушения городов? В: Какие существуют на данный момент варианты прохождения? В: Какие существуют основные этапы прохождения?
-
Вот я и сам понятия не имею. Работы еще до жопы, а сессия уже у порога.
-
У кого именно? Что-то я недопонял... Перечисли по именам, если можешь.
-
Перевел? Не-а - скопировал из КС, что мне утруждаться переводом...
-
"Драконы? О, да они повсюду! Хотя необходимо взлететь очень высоко, чтобы увидеть большинство из них. Тех, которые держатся ближе к земле, очень трудно увидеть, так как они невидимы."
-
Саму возможность комбинирования. Не суперспособности, конечно, но все же.
-
Почти. В Камонна Тонг - точно нельзя (пока).