Перейти к содержанию

AlexUNDER

Граждане
  • Постов

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexUNDER

  1. Ну насчёт обломы не знаю, не играл, а в морре у нежити иммунитет на огонь(насколько я помню). Ну я проверю и отредактирую этот пост.
  2. Ну если хочешь за сталь голосовать, то голосовал бы за пункт "Другие" и всё! Блин! Жалко нельзя в опросе голосовать не по одному, а сразу по нескольким пунктам!
  3. Ну киркасу кости дракона можно вообще не использовать. :no: Так как мало кто использует магию огня. :'-(
  4. Доспех из шкуры волка конечно-же. Красивенькие, тёпленькие доспехи. Идеально подходят для воров на Солстхейме.
  5. Ну да вообще-то. Вот только для жителей Чернотопья, яд родное. А насчёт стихий(хоть и писал выше) я думаю что маг должен иметь все. Вот например: Лёд можно кастовать на данмеров и нежить, а на нордов и жителей Солстхейма нельзя. Огонь не сильная стихия, но и не слабая. Идеально подходит для жителей снежных пустынь(Солстхейм например), скальных наездников, звероподобных рас(аргонианин и хаджит) и т.д., а слабость идёт против данмеров, нежити, дремор. Молния, своего рода имеет систему "земля-воздух" действительно хорошая стихия практически ни кто не устоит против молний. Яд, стихия так скажем "барахло" но она имеет и свои плюсики, к примеру умеет отравлять и против неё, также как от молнии, практически ни кто не может защитится(разве что аргонианины). Вообщем подвожу итог сил стихий: 1.Молния 2.Яд 3.Лёд 4.Огонь У кого какие мнения насчёт сил стихий также выкладывайте.
  6. Я бы хотел что бы в Морре можно было заниматься бизнесом. Ну там дома свои в аренду сдавать, трактиры строить и с них получать прибыль. Ещё бы можно было бы расширить плагин "Фермерский мод". Ну в смысле сделать так что бы можно было разводить своих животных. Никс-гончих, гуаров, крыс, скрибов. Короче сделать так что бы когда ты купил ферму можно сделать улучшение "Загоны для разведения животных". А насчёт бизнеса: в больших городах(Балмора, Эбенгард, Вивек) появляются гильдии строителей. В неё вступить нельзя но можно нанимать строителей что бы они сделали тебе дом, трактир и т.д. Дом можно сдать в аренду(возле этого дома появляются некоторые NPC которые хотели бы пожить в этом доме), а можно самому жить в нём.
  7. Блин! Проголосовал за огонь. А хотелось за молнию. Так что мой выбор молнии.
  8. Коллекцианирую амулеты всех видов.
  9. Кальдера. Очень красивенький городок в имперском стиле. Отдохнуть можно в поместье Гораков и трактире. Есть практически все магазины. Портной, алхимик(в гильдии магов), маги(тоже в гильдии), оружейник и два ростовщика, да ещё и ползун, золотая жила. Даже замок есть. Вот только Силт-Страйдера нужно добавить и на площади статую имп. Дракона. Силт-Страйдер что-бы быстро добраться, а статую что-бы ещё красивее стал городок. Sergius N ну ты блин романтик!
  10. Хотелось-бы чтобы некоторые NPC давали дебе задание кого-нибудь убить или у кого-нибудь своровать и ещё чё-нибудь. К примеру если ты ассасин то почему нельзя выполнять заказы на убийства(только не говорите про Мораг-Тонг).Короче я хотел-бы плагин который позволял: если ты вор, то на улицах некоторые NPC давали задание что-то своровать, если ты убил того у кого должен был своровать то задание провалено, если ты ассасин то в трактирах можно было бы увидеть дворян Хлаалу, Редорана, Телвани, и они бы давали заказы на убийства той или иной персоны. Если тебя поймали когда ты убил, то можно сказать что тебя послали убить и говоришь имя того кто просил тебя убить, ну короче валишь всё на заказчика. Потом если ты воин, лучник, варвар и типа таких профессий то в гильдиях бойцов и трактирах можно найти NPC которым надо служить (ну наёмником делаешься короче) и после недели службы они обязуются выплачивать плату. И плата зависит от того как ты служил: отлично-хорошо повышеная плата, хорошо-чуть повышеная плата, нормально-обычная плата, плохо-уменьшенная плата, ужасно-очень маленькая или вообще не даст. Разведчикам дают задания в которых надо узнать что планируют враги тех кто даёт тебе задания. К примеру идёшь в Моранг-Тонг и их главы дают задание узнать что планирует к примеру Имп. Легион. Это можно узнать разговором или кражей. Разговором узнаёшь их планы усто, а кражей крадёшь свиток с ихними планами. Потом шпионам надо следить за определённой персоной. NPC за которым надо следить будет ходить по городам и делать что-нибудь, к прмеру Имп. Легион посылает проследить за каким-нибудь NPC который по их мнению преступник, но у них не докозательств на то чтобы сказать что он преступник и надо за этим NPC следить и ждать пока он сделает что-нибудь плохое, украдёт или кого-нибудь убьёт. Если ты увидел как он сделал преступление подходишь к нему и говоришь с ним и он предлагает тебе взятку. Если он украл то он предлогает от 100 до 900 монет, а если убил то от 1000 до 10000. А можно сдать его в тюрьму тогда получишь вознагрождение, если он украл дают 150 монет, а если убил 5000. Инквизиторы и паладины могут стать наёмниками только для храма. Там очистить какую-нибудь гробницу от нечести или сопроводить служителя храма в гробницу или к алтарю. Вознагрождение может стать либо материальным(прах вампира или 500 монет), духовным(благословение) и ранговое(если ты вступил в храм то тебя повышают, если трудное задание-повышают на 3 ранга, среднее-на 2 ранга и лёгкоё-на 1 ранг).Маги действуют тоже наёмниками. Ну а остальным другим ни какие задания не дают.
  11. Если покупаешь рабов то нет разницы какая там раса я играл аргонианином, хаджитом, данмером, имперцем и всё нормалёк! Потом, что-бы появились рабы можно ждать и в помещении они могут появлятся и при тебе я так ждал и всё нормально. Маленькая ферма находиться: если взять лодку от сурана(там аргрнианин перевозит) то надо идти прямо и завернуть во второй поворот по правой стороне, ну точно не могу сказать в какой поворот но точно надо заворачивать на право там хижинка (какие есть в Сейда-Нине где бедняки живут) и одно поле возле этой хижинки. Попробуй эту версию скачать: Ферм. Мод.
  12. Блин! Не одного аргонианина не встретил! Я играю за аргонианинов. Как в простой так и СХ. В СХ даже добавили несколько новых способностей. Единственное что мешает так это уязвимость к холоду 50%.
  13. Всё понравилось. Морровинд как первая и незабываемая игра, у Трибунала, а точнее у ординаторов бронька прикольная, да и сам город неплохой. А у БлудМуна квесты прикольняк. Я рискну предположить что солст это лёд. И получится либо "земля льда" либо "ледяная земля". Но по мне это больше похоже на ледяная земля. Солстхейм-ЛедянаяЗемля.
  14. Извините а есть такой код который позволяет тебе стать оборотнем из Блудмуна? Вот к примеру код на то чтобы стать вампом есть и даже исцелится. А есть-ли код на то что-бы стать оборотнем? А то блудмун не охото проходить. Да хороший код. Тоже очень хочется. Пасибо!!!
  15. Я тоже Берне. Они относятся к Бродягам. Т.е. Существуют классы при создании перса ну знаете? Воин, Маг, Бродяга. Так вот Куарра-Воин, Аунда-Маг, Берне-Бродяга. А так как я предпочитаю класс бродяг, то я за, . Ни чё вроде бы не перепутал, если че перепутал правте. И приветствую всех братьев по крови!!! :bravo:
  16. Молодцом! Хороший ты плагиностроитель! Мне нравятся твои плагины.
  17. Спасибо! А то хочется за Дагота поиграть. Я видел одного Видящего около форта Лунной Бабочки, подошёл к нему а он меня корпусом заразил(гадина такая).
  18. Извините за тупой вопрос я ещё не разобрался в этом плаге, но как вставать на какую-либо сторону? К примеру как стать за Дагота. Ну я читал описание что как попадёт к тебе кольцо Луна-и-Звезда то все три стороны пытаются сделать тебя своим союзником. Ну я достал это колечко, но чё-то ни фига нет. К Вивеку пришёл взломал замок в его дворец, а он говорит что "Я тебя не приглашал". Ну в начале я получил бумажку потом отправился в Кальдеру(удивился что силт-страйдер туда ходит) зашёл случайно в трактир Лопата Шенка(или как там) увидил новое лицо. Легионер какой-то, стал разговаривать с ним и по ходу разговора я отдал бумагу которую получил в начале, а затем он отправил к Каю. Ну я пришёл выполнил одно задание со стеклянной шахтой и всё он сказал что надо работать в других местах. Это чё я получается пошёл за Империю? Если да то как перейти за Дагота и как за Вивека?
  19. Извините можно-ли ссылочку на плаг который добовляет заклинания превращения когда ты вампир. И если не трудно ещё какие-нибудь ссылочки на плаги связанные с вампами. Если такой вопрос в этой теме был то сделайте ещё раз эти ссылочки а то неохото просматривать 60 с лишним страниц. И ещё можно не давать ссылку на плаг Vampire Embrace 2.4. Я его уже скачал. Буду признателен если дадите ссылки на эти плаги. Скачал новые заклинания! Нашёл всё-таки в базе, а вот я слышал ещё про какой-то плаг, он там однако реальности придаёт вампам или нет. Но точно знаю есть такой плаг очень хочется скачать.
  20. "Я пью до дна за тех, кто в Морре!.."

    Я тоже! Хотя хоршая подпись получилась!

  21. AlexUNDER

    Sacred

    Давненько играл в неё! Классная игруха мне понравилась! В основном я играл эльфом, гладиатором и вампиршей. Хочу поиграть во 2-ую часть!
  22. Ааа мне многово не нужно! Я делаю так: через консоль делаю вел. камень душ, захватываю душу зол. святоши, затем покупаю кост. киркасу и зачарую её на пост. эффект вод. дыхания и всё мне не страшна вода. А когда нужно утопиться(к примеру выполняя паломничество в канале загадок) я снимаю её и всё!
  23. Круто!!! Ставлю +6 каждому рисунку по пятибальной шкале. Особенно понравились первая черепушка и второй волк.
×
×
  • Создать...