Перейти к содержанию

Inferno

Граждане
  • Постов

    733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Inferno

  1. Довольно необычно написано, но "необычно" не всегда значит "плохо". Лично я не считаю, что это какой-то бред. Вовсе нет. Это просто особое вИдение автора, в котором он пытается посмотреть на мир с другой стороны. Ничего плохого в этом нет. P.S. А описания очень даже неплохие.
  2. 2-я и 3-я главы написаны таким образом, как будто ты просто подробно описываешь события, которые происходили с твоим героем, когда ты играл в Обливу. Местами тебя, правда, заносит куда-то в сторону и начинается какая-то отсебятина, вызванная разыгравшейся фантазией. Но похоже, что ты еще не умеешь контролировать свою фантазию и направлять ее в нужное русло. Повествование в итоге получилось какое-то скучное и неинтересное. Тебе решать: хочешь - пиши, не хочешь - не пиши. Тогда ты мало чего добьешься. Сначала нужно писать как раз именно для себя, получать удовольствие от самого процесса, и стараться сделать так, чтобы в итоге тебе самому понравился твой рассказ. Только после этого можно выкладывать свое произведение на суд зрителей читателей. И не стоит потом обижаться на объективную критику.
  3. Я тут исправил кое-что в четвертой третьей главе, в частности заменил болтливого стражника на более подходящего персонажа со всеми соответствующими изменениями. Признаю, что первоначальный вариант получился не совсем удачный. Хотелось бы услышать объективное мнение относительно этих изменений. UPD: Первую и вторую главу объединил, ибо вторая действительно была очень маленькая. Нумерация других глав изменилась.
  4. Ты как-то сумбурно выражаешь свои мысли... Написать-то можно что угодно, но не факт, что это понравится другим. Я просто хотел отметить, что сюжет твоего рассказа практически полностью не соответствует ЛОРу, т.е. ты придумываешь события, основываясь только на своих впечатлениях от игры и при этом практически не считаясь с настоящей историей Тамриэля. Другими словами, придумав этот рассказ, ты пошел наперекор устоявшимся знаниям, которые являются каноном для многих других писателей, придумывающих рассказы про ТЕС. Меня-то это не очень волнует, но боюсь, что другие читатели этого не поймут. Чтобы рассказ был интересным, он должен быть в первую очередь понятным для большинства. Надеюсь, что в будущем ты будешь более тщательно продумывать сюжет своего рассказа. P.S. В принципе, такие рассказы интересно читать хотя бы для того, чтобы узнать, как далеко может зайти фантазия у некоторых юных писателей. Иногда получается очень даже забавно...
  5. Хаха, это ты сам придумал, что Император остался жив? Задумка необычная, но реализация не очень... Отмечу моменты, которые мне показались наиболее сомнительными и неубедительными: 1. К сожалению, я уже не помню все эти подробности, но сомневаюсь, что Мифический Рассвет смог бы самостоятельно открыть Врата Забвения. Насколько я помню, это было под силу только самому Владыке Дагону и высшим дреморам. Именно они руководили вторжением, а не Рассвет. Манкар Каморан и культ Рассвета были всего лишь марионетками Дагона, и они редко принимали самостоятельные решения. И вряд ли они сами додумались, без участия Дагона, убить Императора и его наследников. 2. Предводитель ассасинов вряд ли сам полез бы на рожон, рискуя своей жизнью. Обычно такие, как он, стоят где-нибудь в тени, отдают приказы и на безопасном расстоянии наблюдают, как обычные прислужники выполняют черное дело. А он кинулся в самую гущу боя и, вместо того, чтобы напасть на Императора, предпочел убить капитана Рено. 3. У тебя написано, что "в медальоне, который Уриэль Септим носит на шее течет драконья кровь, которая защищала от смерти всех членов императорской семьи, которые носили его." А как же тогда убили Императора в оригинальной версии? Ведь в тот момент амулет был у него на шее. 4. Самое главное. Если бы император выжил, то Дагон не смог бы открыть врата Забвения по всему Сиродиилу. Это было бы возможно только после смерти Императора. Цитата из книги "Амулет Королей": Так как поклонение Девяти все это время было на достаточно высоком уровне, то для того чтобы открылись врата Забвения, нужно было, чтобы "прервался род Алессии", т.е. чтобы умер как Император, так и его наследники. Конечно, можно обратить внимание на строку "пока потомки Алессии будут носить Амулет Королей", но вряд ли Император, зная об этом, отдал бы Амулет кому бы то ни было. Он мог сделать это, только находясь при смерти, как это было в оригинале. Если закрыть глаза на сюжет, то, в целом, написано достаточно неплохо. Есть некоторые грамматические ошибки, но думаю, что с Вордом ты это исправишь. Разобраться со стилистическими ошибками будет сложнее, но, в принципе, у тебя таких ошибок не так уж и много, так что можно оставить всё, как есть.
  6. Да, в "Хоббите" и "Властелине Колец" есть много названий, которые в различных изданиях переводились по-разному. Лично меня больше всего смешило, как переводили фамилию Фродо: одни - Бэггинс, другие - Торбинс, а некоторые юмористы вообще - Сумкин. От всех этих противоречивых и порой дурацких переводов иногда большая путаница возникала... Но дальнейшее обсуждение этого было бы уже оффтопом.
  7. Вот именно: всем не угодишь. Что же касается стиля, то на самом деле он не так уж и плох, как тебе кажется. Я ведь таким образом не только забочусь о читателях: мне и самому нравится так писать. Да и вообще с чего вы взяли, что это простоватый стиль: вполне нормальный, не хуже, чем у других. Читал, конечно. Только в той книге, которую я читал, эти горы назывались Туманными. Да я знаю. Я же это в шутку сказал.
  8. Всё равно в ледяной воде они бы долго не продержались. Врядли та мачта была такая уж широкая. Ноги и руки все равно бы свисали в воду. Напиши лучше, что корабль разбился вдребезги о скалы и что они потом вскарабкались на какой-нибудь большой обломок палубы, а не мачты. Только не забудь про "пояс" убрать. Не заметил, что ты это исправил так, как нужно было. Давай-ка ты лучше допишешь вот здесь: "Парлан, осознавая, какая опасность грозит его другу, одной лишь силой воли заставил свои мышцы работать. К счастью, старик еще не успел или забыл связать его руки."
  9. Ну, тут уж ничего не поделаешь. К сожалению, для меня уже практически невозможно исправить то, что уже написано. Мое вдохновение уже летит далеко впереди и всячески противится возвращаться назад. Вы-то может и не пострадаете, а вот другие прочтут сложное предложение с мудреными словами, почешут голову и пошлют рассказ к чертовой бабушке. Что касается меня, то будь спокоен: не переусердствую. ))) Лично я совсем не помню, где еще есть эти Мглистые горы... Всему свое время. И где же ты встречался с похожим сюжетом, если не секрет? Да, можно было написать по-другому, но что сделано, то сделано. К сожалению, у меня по-другому не получилось бы. Мой ГГ должен был узнать все эти сведения как можно скорее, до начала Турнира. Пришлось выбрать в качестве источника этих сведений болтливого стражника. Другие варианты я так и не смог как следует продумать, и поэтому был вынужден от них отказаться. В таком случае мой ГГ как раз полная противоположность этого Марти-Сью: он не суперкрут и не надменен. Вот только насчет удачливости можно согласиться: судьба благоволит моему ГГ. Но это только поначалу... Сомневаюсь, что Иннельда будет со мной разговаривать на эту тему, особенно после нашего с ней неприятного спора. Иногда между автором и критиком возникает стена непонимания... Заделался профессиональным критиком? Ты говоришь прямо как редактор книжного издательства, который вынужден каждый день разгребать кучу рукописей, отсеивая мусор от настоящих шедевров... Смотри, не зазнайся. Fr0st Ph0en!x. Не, всё нормально. Я болезненно реагирую на критику только тогда, когда она совсем уж не объективна. Но это было только один раз, когда мой рассказ оценивала Иннельда. В твоем случае я думаю, что такого не повторится. Давай свой отзыв. Постараюсь ответить на все твои замечания.
  10. Бякс. Спасибо за отзыв. В принципе, ты мог бы и прочитать предыдущие посты. Для тебя это было бы очень полезно и занимательно. Не знаю, что ты понимаешь под посредственностью, но стиль повествования был специально упрощен для того, чтобы читателю было легко воспринимать события, происходящие в рассказе. Что хорошего в сложных предложениях с мудреными словами? Излишняя смысловая нагрузка многим рассказам только вредит, особенно если большинство читателей предпочитает не ломать голову, стараясь понять, что хотел сказать автор в том или ином случае. Как я уже сказал, простота стиля заметно улучшает восприятие рассказа, и как раз этого я и добивался. Ну, не так-то уж этот сюжет и "избит". Так можно вообще любой рассказ обозвать бояном. Вообще изначально всего этого не было: рассказ должен был начаться сразу со Смертельного Турнира, но потом я подумал и решил написать предисторию, объясняющую, как ГГ попал на Турнир. Я понимал, что мне будет трудно придумать оригинальную завязку, но пришлось пойти на такой рискованный шаг, чтобы в итоге получилось более-менее целостное повествование. Образно говоря, это всего лишь "обертка от конфеты". Дальше все будет гораздо интереснее. Неправда, ГГ очень долго об этом думал и сильно сомневался. Читай внимательнее. В том-то и дело, что более легких способов не было, и у ГГ просто не оставалось другого выбора, как только принять участие в Турнире. Считай, что ГГ очень повезло, что судьба свела его с такими болтунами. А если честно, то я просто решил ускорить процесс узнавания необходимых сведений, чтобы не растягивать и без того затянувшуюся предисторию. Главное - это Турнир, а все остальное не так уж и важно. Не знаю, кто такой Марти-Сью, но мой ГГ вовсе не "любитель собирать вокруг себя пестрых спутников". Он одиночка, и встреча с Малкусом была всего лишь случайностью, хотя это и позволило получше узнать характер ГГ. Больше спутников у ГГ не будет. Что касается всего остального, то да, мой ГГ именно такой. Эх... Всё-то тебе уже набило оскомину... Похоже, что тебя уже ничем не удивишь. В том-то и дело, что это всего лишь начало. Главное еще впереди. Продолжение не за горами.
  11. Согласен, но не нужно требовать от новичка чего-то большего. Для такого небольшого рассказа эти фразы и описания вполне подходят, и, честно говоря, не такие уж они и плохие. Конечно, можно было бы кое-что немножко доработать, но в принципе сойдет и так. У меня есть претензии к нескольким моментам: 1. Неубедительно выглядит момент спасения после кораблекрушения. В спящем состоянии босмер никогда не удержался бы за скользкий мокрый обломок мачты (даже бодрствуя, это не так-то уж легко сделать), да еще находясь в ледяной воде: его моментально свели бы судороги. 2. А почему Парлану не связали руки? Рейдану связали, а ему нет. Их же по идее обоих хотели съесть, ведь так? Или у босмера было особое положение? Сомневаюсь... 3. А что, потом нельзя было открыть проход с помощью того же рычага? Старик же не сломал его. Да и вообще зачем там нужен был этот рычаг? Для самоубийц? Мне кажется, что все равно оттуда должен был быть какой-то выход: другой рычаг, например. В целом, неплохой рассказ. Молодец. P.S. Да, и пиши всё в одной теме.
  12. Мда... Ничего не понял, но все же чувствуется глубокий смысл. В чем же заключается этот смысл? Загадка...
  13. Дело не в том, что мне не понравилось. Просто рисунки слишком простоваты. Смахивают на школьные работы по рисованию. У нас на форуме есть хорошие художники (многие из них уже отписались в этой теме), которые умеют не только рисовать, но и давать очень полезные советы. Прислушайся к этим советам. Также, как я уже говорил, посмотри чужие рисунки, почитай комментарии. Постарайся нарисовать что-нибудь подобное. Больше ничего сказать не могу, ибо я не художник и не знаком с тонкостями изобразительного искусства. P.S. И не стесняйся выкладывать здесь свои наброски и спрашивать, как лучше сделать тот или иной рисунок. Добрые люди помогут.
  14. Спроси в этой теме. И фотки там выложи. P.S. Это касается и других "заказов". Пишите в специально предназначенной для этого теме.
  15. Если честно, то рисунки слабоваты. Немножко примитивно. Посмотри, как другие рисуют. Качество превыше всего!
  16. Люди зря рекомендовать не будут. Некоторые плаги без других плагов, фиксов, патчей или утилит (напр., OBSE) вообще работать не будут. Но вот то, что у тебя игра не запускается даже до меню, без загрузки сейва, - это что-то из ряда вон выходящее. Плаги не должны так негативно влиять на игру. P.S. Блин, Эйр, опять ты опередил меня!
  17. Ну, насчет древней сильной магии туземцев я и так догадался. Все это понятно. Насчет пентаграммы я имел ввиду, что как-то странно она была составлена, особенно здесь: "С одной стороны мерзостный знак обрамляла выпавшая откуда-то сухая жердь, которая в одном из многочисленных углов хижины пересекалась с лежащим там резным посохом". А если бы эта жердь не выпала "откуда-то" или если бы она не соединилась случайно с посохом? Тогда эта пентаграмма вообще не сложилась бы. Выходит, что туземцу сильно повезло, даже очень сильно... Что же касается изгнания, то ладно, поверим в древнюю магию. Хорошо.
  18. Хороший рассказ. Порадовало практически полное отсутствие ошибок, как грамматических, так и стилистических. Вот только... Как-то непонятно написано. Может стоило построить это предложение по-другому, например: "Еще одно усилие, и некрепкие узы пентаграммы, сбитой в правом нижнем луче, будут разорваны." Что касается сюжета, то он развивается достаточно интересно, но предсказуемо. К тому же, как-то непонятно, почему люди все время вызывали только этого демона. Неужели в аду других демонов не было? Или может тот ритуал был как раз рассчитан на призыв конкретного демона? Но опять-таки неубедительно, ведь для этого, насколько я знаю, призывающим нужно было бы знать имя этого демона. Может кто-нибудь узнал это имя, и составил этот ритуал? Непонятки... Третий эпизод в хижине туземца вообще вызывает большие сомнения. Особенно неубедителен момент, где говорится про пентаграмму, которая "была создана здесь не намеренно" и, вместе с тем, действовала очень эффективно. Да и как-то просто туземец изгнал "высшего архидемона пятьдесят второго экзерсиса"... В целом, мне понравилось. Буду ждать продолжение. P.S. Эх... А ваших отзывов к моим рассказам я видимо так и не дождусь...
  19. Ха-ха-ха. Как смешно. А я все ждал, когда же ты ответишь. Если ты хотел меня разозлить, то ты просчитался. Ты меня только рассмешил. ))))
  20. Дреморыч, успокойся. Я непонятные и дурацкие комменты у себя оставлять не собираюсь. Что касается моей депрессии, то это не твое дело.
  21. И вовсе это не бред. Очень даже хорошие рисунки. Молодец! P.S. Коняшка супер!
  22. Давно уже установил GMT +8:00 (Пекин, Гонконг и др.), но форумное время всегда отставало ровно на полчаса. Сегодня перезапустил этот часовой пояс, сначала время совсем сбилось, а потом стало отставать на 20 минут. Это можно исправить?
  23. Броня: 1. Доспехи Морриган - добавляет комплект тяжелой брони - темной, с красивыми золотыми узорами в кельтском стиле. http://s48.radikal.ru/i120/0906/dc/8a745ea19cd0t.jpg 2. Lich King's Armor - броня и шлем Короля Личей из Warcraft III. http://s60.radikal.ru/i169/0906/c5/2e3c1db7158dt.jpg 3. Armour of Hades (Предложение Тьмы) - добавляет комплект брони и оружия, который пригодятся любому "тёмному" игроку. http://s56.radikal.ru/i152/0906/13/0a786e030103t.jpg 4. Броня Саурона - черные доспехи Саурона, вместе с кольцом Всевластия и знаменитой булавой. http://s47.radikal.ru/i117/0906/74/0603c9751757t.jpg 5. Ancient Silver Armor (Древняя Серебряная Броня) - сам не проверял, но выглядит красиво. http://s58.radikal.ru/i162/0906/69/facb8084b4c0t.jpg 6. Dalls_King (Почувствуй себя королем) - добавляет комплект королевских бронированных мантий и оружия для паладинов, рыцарей, боевых магов и др. Не проверял, но тоже красиво. http://s58.radikal.ru/i159/0906/80/ad494550d4a6t.jpg 7. Броня Даэдрического Лорда - новый комплект Даэдрической брони, основанной на той, что была в Морроувинде, а также квест для ее получения. http://s41.radikal.ru/i094/0906/99/dada8d2df0ddt.jpg 8. Imperial Armor Replacement - это скорее реплейсер: заменяет невзрачную ржавую броню Легиона на новую, красивую и детально проработанную. http://i028.radikal.ru/0906/1e/9d6ec397906et.jpg
  24. Заметный прогресс по сравнению с предыдущими рисунками.
  25. Маленький вопросик. А какая должна быть минимальная скорость у Интернет-соединения, что можно было нормально, без тормозов, поиграть в WOW или в какую-нибудь другую MMORPG? Сам-то я не играю, но все же интересно было бы узнать.
×
×
  • Создать...