-
Постов
119 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tiberius Flavius
-
PartnersAndBanbits я изучил досконально. Там не настолько все совершенно. Есть ряд весьма значительных багов, причем большинство связано с игровыми. Например, движок Морра иногда глючит и непись забывает убрать оружие. Из-за чего он потом не "кидается" на перса при соответсвующей дистанции. Grumpy все эти ошибки исправил. Однако в его скриптах статсы компаньона автоматически подсраиваются под статсы перса. В партнерах и бандитах компаньон учится. А что лучше? Мне лично нравится, как это реализовано в моде Галиба. Но вот когда я сам стал писать компаньонский скрипт, который должен был бы свести воедино все проработки, то возникла реальная проблема. Что лучше? Компаньон, который учится или же тот, который автоматически подстаривается под перса?
-
Ты форум вообще просматриваешь? kovboi выложил классный скрипт. Отдельная тема как в Скрипторие, так и в Архиве скриптов.
-
Не совсем так. Не знаю, как с шансом 100, но даже с нулевым, если локальная переменная dance установлена в 1, то она будет танцевать. Правда, время от времени, она будет делать остановки.
-
Естественно. За анимацию танцев (точнее, включение ее у неписей, в которых размещен anim_dancinggirl.nif) отвечает, если не ошибаюсь, переменная dance. Просто привязываешь ее в скрипте танцовщицы к определенному объекту внешнего мира (активатор, в принципе, это может быть любая тарелка) и отключаешь. Проще простого это можно сделать с помощью контроля дистанции (блок if (GetDistance "myobject" >= расстояние) ). Когда dance == 0, анимация не проигрывается. Соответственно, 1 запускает ее. Также, что я заметил, anim_dancinggirl изменяет группу idle 9, поэтому время от времени танцы прекращаются. Надо думать, здесь значение имеет настройки шансов групп idle.
-
Почему не видит end? Странно. В Galleo_cm_partnersandbandits с 900-стами строками все пашет нормально. Попробуй проверить длину отдельной строки. Из-за этого тоже могут быть проблемы.
-
Мой самый большой скрипт был на 338 строк - компаньонский, и я поместил в него лишь самое основное. Самый большой скрипт, который я видел (точнее, досканально исследовал) скрипт компаньонов в моде Galleo_cm_partnersandbandits - 924 строки, 22357 байт. Компилятор нормально реагирует. Что больше - не знаю. Просто не сталкивался. Но, подозреваю, скрипты из Ridding_horse или Fishing Academy поболльше будут.
-
Alex, это что-то! Я давно уже так не угарал! Великолепно! Продолжай в том же духе.
-
EJ-12. Это действительно сильно было сказано. Я тоже все свои излишне продвинтые плагины поотключал, когда прочитал тот его пост.:)
-
2Lon Wolf, спасибо конечно, но я сам еще из разряда ламеров не вылез. Я за Боблена. Думаю, комментариии будут излишни
-
Морфикс! Согласен со всеми
-
Скачал? Выведу еще пару инструкций. Я просто не знаю твой уровень, поэтому не пугайся, если скажу смешные истины. В этих модах используется не один компаньенский скрипт, а несколько. Они нужны для разных целей - левелапа, следования за персом и т.д. Тебе нужно будет отредактировать скрипт, который расположен в самом неписе. Найди там команды addTopic. Это добавляет темы в список тем. Нужно будет их перевести на русский или заменить своими, если у тебя они есть. Потом ищи те же темы в диалогах. Так организована система управления неписем. Переведи на русский или замение все фразы своими. Обрати внимание на команды, стоящие в поле results. основными там будут aifollow player 0 0 0 0 - это запускает режим следования за персом и aiwander [cоотв. атрибуты] - это запускает режим самостоятельного передвижения непися. В принципе, это примитивно. Читай msfd8, там все об этом есть. И старайся изучить скрипты. Весьма полезно.
-
Я прошу прощения за этот пост. Можете мне за него всыпать. Но мне просто интересно. Майк покажи пожалуйста мой августовский флуд. :)Чтобы впредь не допускать. Стремиться к самосовершенствованию - это очень важно для меня. ;)
-
2Haron Очень рекомендую поискать моды Grumpy. Такие как companion_project_3 или Companion_f_3. Очень хорошие скрипты. Я скачал вот здесь. если не владеешь английским, то просто найди Grumpy. У него там почти все - это компаньонские моды. Очень хорошие вещи он делал...
-
Рон. Много вопросов. :) Прально, так и надо. Вопросы нужно задавать.
-
Мне понравилась новая подпись Майка. только не рисунки, а сама подпись :"существует в миру семь смертных грехов гордыня - один из них распишитесь..." Ведь действительно так. Мой голос за Майка.
-
Блин, действительно классная идея. Учиться, учиться, учиться, как завещал Ленин. А к отдельным неписям действительно просто будет привязать скрипт. Так, надо быстрее доделать дым.:)
-
В том-то вся проблема. То есть мушкет можно только для перса организовать, чтобы все работало корректно. В принципе, для эксклюзивного оружия пойдет. Кроме того, всегда можно уже сам мушкет заблокировать для неписей или кричей.
-
По-моему, неплохой еще будет идея запихать соответствующий скрипт в атакующие вопли. Неписи ведь всегда орут что-то типа "Ты умрешь!". Тогда будет решена и проблема с расположением дыма. Опять же через placeatme.
-
2Deathruler Верно, в общем. Но вот как сделать так, чтобы мушкет корректно работал не только в руках перса? А placeitem ИМХО удобнее использовать, потому что задаются конкретные координаты. Placeatpc же удобно использовать, чтобы бросить предмет на перса, где бы он ни был.
-
Круто! То самое. Именно это мы и искали. А чего тут обобщать-то? Lost81, согласиь, у нас никаких поскриптовых записей не было. А kovboi все сделал! Респект стопудово!
-
По-моему, самых хороший учебник/справочник - это msfd. Будет хорошо, ИМХО, если сюда выкладывать сложные конструкции для каких-либо уникальных случаев.