Перейти к содержанию

Andryxa

Граждане
  • Постов

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andryxa

  1. т.е. всётаки туда все души лезут? + ко всему ещё и души людей тогда да, тёмная сторона силы тут выгоднее. P.S. Ситхи опять рулят P.S. Я просто думал что они некий баланс сделали, типа выбор: что вам интереснее, а может у камня баг и потом это полечат както странно что они так светлую сторону угробили. либо мы какихто плюсов не видим ещё
  2. Т.е. так называемое *заражение* это просто спелл в книгу заклинаний, когда хочеш тогда и превращаешся? а не рандомно как это было в бладмуне если встать на сторону Хирсина. Из диалога топика выделяю моменты и дополняю мысли + ассоциации из бладмуна (TES 3): Минусы: -оскорбоительное поведение нпс к гг (кстати не факт что некоторые нпс вообще после этого говорить с вами не станут хз) -повышенный урон по вам серебром в обличие оборотня -не получаеш бонусы от сна (кровать) даже в обличие человека (бонус на 7ч чтоли на +10% скорость прокачки навыков, если не путаю) -обратное превращение в неподходящий момент -не качаются скилы (ассоциация из бладмуна) правильно? Плюсы: -имумунитет к болезням (даже когда в обычной человеческой форме? правильно? неплохо) -может скорость какая? прыжки? сила? лечение при ударе мб (ассоциация бладмун), сшибание щита с 2-3х ударов? -превращение по желанию (заклинание, в бладмуне аналог было кольцо) правильно? -отыгрыш, фан, если наскучило, а вот я буду как последняя собака и я у тебя последнюю кость отгрызу, и укушу за задницу -вой распугивает врагов (хотя у расы норд тоже самое есть в талантах) -волк милишник (дальше ассоциация из бладмуна) не взирая на ваши скилы имеет туже броню и урон, неплохой аналог для мага когда нужен мили, войну же пункт фан. (чисто моё имхо) Правильно нет? поправьте чтоли... я ещё даже к ним не вступал както влом, позже начну... Скажем в бладмуне волчара хилялась за счет *укусов* цели, и соответсвено не пользовала обычные заклинания, тут не знаю как она *выздоравливает/лечется* и влияют ли на неё оружие/бронь/скиллы от них.
  3. Во спасибо огромное! разница от морровиндского что ловить нужно каждый раз после использования, т.е. не требуется затраты на камень, однако смысл между ними есть, для тех кто пользует предметы которые имеют заряды кау я вижу. Т.е. Светлая звезда - вмещает любую душу (не людей) и как удобство можно в любой момент в путешествии использовать его чтобы перезарядить предмет, камень не пропадает и тут же поймать новую душу любую (не людей). Темная звезда - вмещает только душу человека (нпс разумеется) и соответсвенно она становится великой. да также можно использовать чтобы перезаряжать и энчантить предметы, однако: Если ты в процессе путешествий попадаеш в подземелье где людьми и не пахнет а только какиминибудь драургами например, тогда черный не зарядить правильно? тут выгоднее Светлый, но чем больше лвл тем становится очевиднее что одиночного разбойника, типа человек нпс, встретить шансы равны от 0-5% так как они уже ходят группами. т.е. если раскачивать зачарование мотаясь в город до лабы, то придется искать каждый раз новую группу (если канечно уже точно знаеш где их искать). Впринципе Темный выгоднее, но если знать где точно искать великие души (для Светлого) скажем у дракона или дреморы души часом не великие? то впринципе можно и светлым обойтись он выйдет даже повыгоднее, но только в том случае если знаеш где нарыть великие души существ. Правильно? P.S. ну это имхо мысли вслух. Отсюда вопрос, какие существа обладают великими душами? теоретически великие для зачарования непосредственно хорошо бы иметь, т.е. их надо не так много. для перезарядки же, м.б. и обычные же подойдут... но это имхо. Есть список существ с великими душами? ссылка мб? предлагаю в верхний пост их добавить. P.S. Извиняюсь за назойливость, скучно сегодня на смене :)
  4. конкретнее плз.... какие души можно зарядить, и что с ними бессконечно можно вытворять, перезарядка? энчант? спасибо
  5. 85% боя состояла в том чтобы драк, попадал по жрецу своей изжогой, и как оказалось весьма удачно. 20 лвл, не 10. я вкачал кузнечной дело и скрафтил эбонитовый комплект, хотя в этом бою он и не нужен был, однако хп и маны, и несколько перков в восстановление хватило чтобы выжить и последнего добить в упор. последним оказался драк. так как жрец сгорел в его изжоге бегая за мной, и лишь изредка когда дракон менял фазу (улетел и прилетел) они агрились друг на друга, тогда я лук и пользовал. Смысл в том что пока я в панике от обоих бегал и прятался за камнями и прочим, заметил как драк укатал несколько раз жрецу но явно целясь в меня, мне стало интересно, а что если так и продолжить, ну и драк сделал всю черную работу =) это была моя первая маска, об их существовании я ещё до этого не знал =)
  6. такс... в обливион не играл меня от него стошнило, зато ярый фанат Морровинда. Так вот звезда азуры там помоему и не отличалась на светлую или темную. А вот тут я не совсем понимаю, а так понимаю, вы полнив квест на Звезду, у вас есть выбор на то каким его сделать темным или светлым. Ребят если не трудно, опишите характеристики темной и светлой звезды, а то я уж и не знаю что выбрать.
  7. В гильдию магов не вступал ещё (вообще ещё не куда не вступал если конкретнее), Однако на 3 маски напаролся по другому квесту, по не без известному *Письмо от друга* Достал: Вокун Хевнарок Кросис Самая жесть была Кросис, т.к. я будучи своим 20 лвлом приперся туда.... в целях нахождения этого крика.... саагрил дракона, слишком близко подошел ещё и к этой могиле с жрецом... пришлось валить обоих одновременно.... Но таки завалил обоих демонстрируя навыки быстро бегать за камни, хиляться обоими руками, изредка стрелять из лука, и подстраивать дракона так чтоб он шмякнул огнем по жрецу.. бой длился минут 5 гдето, но мне понравилось :)
  8. как достать сердца даедра охота/фарм
  9. нашел место фарма сердец даедра, это квест про музей на бритву мехруна. Суть такая когда соберете 3 части клинка, этот нпс предложит встретиться у храма мехруна, претесь туда собираете нож, мехрун скажет вам убить этого нпс, я убил например. после чего мехрун выпустил на меня 2х дремор (милишников) разобрал их +2 сердца. Дальше входим внутрь храма, это самый короткий храм который я только видел, зачистка займет от 30 до 60 секунд. там 2 дреморы, одна милишная, вторая маг, соответственно + 2 сердца и куча барахла внутри включая зачарованное. итого за зачистку этого получаете 4 сердца, комплект брони уже есть. а поскольку спустя какого то времени объекты респятся, портуемся туда ещё раз и так пока не надоест. я обычно провожу спустя какое то время зачистку по контрольным точкам, типа двуглавый пик, зачистка всех таких моментов (там у меня уже старинные драконы пошли, изжога у них огого) и и храм мехруна. Даже Лидии сковал шлем и меч даедрические и заточил до легендарки.
  10. Просматривал скрины от *женщина-качок*, жена сказала лутче nude ставь... Безумная идея - а 2 в 1 есть интересно? =)
  11. к стилю не придерешся (меховая броня итп всё логично) а вот качество текстурок улучшить бы немешало. первое зачем начал охотиться так это за даедрическим комплектом =)
  12. http://www.diablo1.ru/skyrim/alchemy.php тут кое что есть
  13. это тот стаф который в кекс превращает чтоли? который по завершению цепочки лорда даедра давался правильно?
  14. Andryxa

    Охота/Фарм

    Предлагаю в этой теме задавать вопросы на тему что и где искать. И что интересного нашли. Я вот например ищу сердце даедра, логичнее всего повыбивать их со всяких дремор итд (ну или купить в продаже пока не видел). Так вот кто-нибудь подскажите где их искать, а то уж больно хочется скрафтить комплект даедрической брони (он мне ещё с TES3 приглянулся).
  15. я не знал что это скрипт будет :) спасибо за информацию :)
  16. ох жесть .... придется ковыряться ...
  17. Тебя не затруднит по пунктам это расписать....? :) Просто .... именно такие вещи никогда не делал в tes3 я в основном строитель :) т.е. я выполнял стандартные функции там :) но в скриптах никогда не ковырялся :) в данном случае работает шаблон скрипта?
  18. Собственно фишка такая хочу сделать модификацию: а) Скажем есть очень интересное оружие но идея его в том что просто так дать игроку его нехочу, а скажем дать его ему на время, иначе говоря создать заклинание которое его призывает, получается это будет новый тип заклинания, так как скажем призвать меч даедрический итд уже есть нужно сделать ещё, как это сделать? б) собственно тоже самое только призвать стрелы! где сила (заклинания, при создании) их количество!
  19. боюсь это неудобно тем что я пропущу таким образом более критические баги, нежели эти недочеты по теме.
  20. Trib_Blod_patch я использую его. он исправляет конфликты трибунала и бладмуна. но проблема не существенная если 1 аддон, а если их 20? эти клики на yes вскрывают моск при загрузке конструтора и в каждом аддоне от 1 до 5 может быть таких несоответсвий и в сумме? караул. вот поэтому я и ищу решение как это починить. реально это исправить?
  21. Заранее сори если написал не в тот раздел или это постоянный вопрос.* C TES3:CS я дружу очень долго, примерно года 2 (без учета перерывов) и как правило если скачиваю новенький аддон и начинаю с ним ковыряться в конструкторе в частности чаще всего из за того что бывает какойто баг. если же это просто с текстурой путь попровать это нет проблем. если же доходит дело до диалогов или топик это караул, тут я ваще ничего сделать не могу. приведем пример плаггин с фуллрест: Личная мобильная база я проверил аддон непосредственно в игре, вроде все работает, все топики активны все ключи продает итд. Но, при загрузке конструктора почти все аддоны выдают ошибки на топики и диалоги. как правило только при загрузке конструктора. Morrowind Tribunal Bloodmoon лицензия 1с. например аддон ЛМБ требует только морровинд и трибунал. поэтому пробовал запускать его только с ними и без ничего лишенго. ошибка при загрузке в конструкторе его всеравно остается. чаще всего высвечивается чтото вроде *ты нарушил свою клятву молчания?* такое подозрения чтото этот топик должен работать на всех нпсах но на данном он не работает, я вероятно всего должен. так как ку глобальный, ни кем нельзя было поговорить пока не доберешся до места. но это не только с этим топиком есть и другие. с котрому как правило нет проблем в игре, но есть ошибка при загрузке конструктора, мне важно эти вещи устранять чтоб не маячили перед глазами. как это лечится? вот пара скринов ошибок именнов этом аддоне (а так в каждом где есть info или dial):
×
×
  • Создать...