-
Постов
608 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moses
-
не люблю детей, т.к. их убить нельзя, но после мода можно. не люблю фалмеров - когда их 3 штуки, то на эксперте ещё можно справиться, но если их 8 в одном лагере сосредоточены.... не люблю "Славу Богам"
-
одним персонажем: цепные молнии в обе руки, т.к. ими крайне сложно промахнуться (особенно в закрытом пространстве). если близко подходят, то двуручник. другим: лук. в основном снайперю, но если появляется возможность, то с двумя кинжалами сзади. если уж совсем враг близко, то приходится кружится около противника вот с этими же кинжалами
-
да квест-то я выполнил, но а дальше что? просто бродишь по магам в коллегии - задания как у обычных неписей, а где ветка к становлению архимагом?
-
блиин, а это точно? у меня не покупают краденое
-
1. игра на Стиме. покупаешь и качаешь 2 Гб с интернета. в НГУ это делать - "одно удовольствие" 2. взломом я Обломовским был рад, а вот это...не очень 3. акробатику и атлетику убрали 4. блиин, где тут качать рукопашный бой???? он ведь как-то должен качаться, но в правилах об этом и слова нет! 5. нету копий и арбалетов. снова 6. нельзя купить сильное заклинание, если у тебя слабый навык, т.к. у торговцев попросту нету книги заклинаний! плохо, т.к. не знаешь, какие заклинания существую в той или иной школе. стоит ли школу качать дальше или нет? 7. я думал, что дракон взмахом крыла откинет нас метров на десять...что-то тут не так: самые сильные твари, а даже ...не сильные вовсе! даже саблезуб умнее и лучше дерется. 8. короткая сюжетка. TES III Morrowind в этом месте куда лушче 9.нет квестов гильдии магов => нельзя стать архимагом (а может я что-то просто не нашел?http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%2811%29.gif ) 10. заклинания на больших уровнях наносят не много урона, а маны не мало требуют, так что двуручник круче 11. нельзя создавать собственные заклинания а так в целом я доволен игрой!
-
играю за тихого убийцу (луки+одноручные (кинжалы в двух руках)+скрытность+карманные кражи) на Адепте. стоит подкрасться к великану и сделать комбо с двух рук, как он подыхает (т.к. со скрытностью 15-кратный урон кинжалами сзади). думаю повысить сложность
-
уже понял - надо изначальный навык взять
-
facepalm. я про поднавык говорю
-
не могу активировать специальный навык, например "двойное разрушение" в навыке разрушение. на какую кнопку это делается?
-
не удивительно. в этом моде столько новых эффектов, что я бы удивился, если б ничего не глючило P.S. так что такое обтесанный камень и где его взять? кстати, мне стало видно святилище наблюдателей на юге от Лейавина. там Барлог?
-
есть ещё сырный погодите, а разве сфера сама через некоторое время не должна исчезать? ведь не только от взаимодействия...а то тогда вот что можно: сделал сферу, через стену постоянно вызываешь существ, а тебя тронуть не могут
-
непробиваемые стенки? а разве стены вообще в Обливионе пробиваемы? а арбузные атронахи сильно сильные?
-
дъявол а обещали баланс...бла-бла-бла ... теперь придется расти уровня до 30-го
-
с пером ангела я уже разобрался - надо просто вызвать ангела в церкви, и он вручит тебе перо... а что за Морийские копии? а сила босса зависит от уровня? кстати, есть ещё странный ингредиент - обтесанный камень. где его брать?
-
а где брать перья ангелов, длинный меч вспышки и длинный меч адского огня?
-
угу, а у меня грозовой атронах не успевает иногда забить колдуна и призвавшее ее существо... меня это не колышит, что там у тебя Я ПРЕДЛАГАЮ идею плагина: "предлагаю сделать плагин, который бы заклинанием перенаправлял вызванное тобою существо на другого противника, а то все время: ты вызвал атронаха, некромант вызвал скелета => скелет и атронах мочатся друг с другом, а я с некромантом (или даже с тремя некромантами)"
-
предлагаю сделать плагин, который бы заклинанием перенаправлял вызванное тобою существо на другого противника, а то все время: ты вызвал атронаха, некромант вызвал скелета => скелет и атронах мочатся друг с другом, а я с некромантом (или даже с тремя некромантами)
-
ага, спасибо, а магия Мидаса не глючит?
-
есть, правда там ещё можно на себя натянуть кучу амулетов, но это отключается
-
есть ли плагин, который позволяет перенаправлять внимание вызванного тобою существа на ОПРЕДЕЛЕННОЕ существо? т.е. чтобы атронах убивал некроманта, а не скелета, которого вызвал этот некромант и ещё: посоветуйте, пожалуйста, хороший плагин, который добавляет новые заклинания + новые звуки для заклинаний и анимации
-
ну...если они могут отвечать лишь на тэг "слухи", то вообще не интеллектуальные, а тем более одной фразой + не взбесятся, если им ее затыкивать 100 раз
-
Золотой берег, естественно! ранее ни разу не встречал в обливионе такой местности, чтобы так в душу запала! ну разве только болота Бравила
-
пумы где: везде сколько: одна, если две, то пиши "пропало" чем: милой улыбкой когтями и сильными лапами насколько: сильно, т.к. при призыве существа обращают внимание только на тебя, бесят постоянным отталкиванием, которое снимает много усталости, бешеная скорость при повышении уровня где-то на 3 после их появления становятся не опасны
-
Страшны не те пещеры, в которых много злыдней, а пустые. в этом мне пришлось, однажды, убедиться: шел от Кватча в Анвил. По пути наткнулся на пещеру ("Золотой берег" вроде бы). Захожу - никого. прохожу чуть дальше - никого, но горит лампа, лежат различные сундуки с одеждой, кирками, ножницами и другим барахлом. Становится страшно. Нахожу тайник (дверь-камень, к которой надо просто подойти, чтобы активировать). "ну все! теперь точно кто-то встретится!" - думаю про себя. НИКОГО! ещё дальше - ещё костер. Опять никого! меня уже начинает трясти! (А пещера-то не маленькая) прохожу чуть дальше - вижу огромный зал. "не, ну здесь-то точно кто-то должен быть". НИКОГО!!!!!! я быстро забираю все вещи, что могу с собой унести, и драпаю куда подальше! один интересный момент был: в этой пещере было 2 ловушки. одна из них - шипованый шар на цепи, причем этот шар находился над наклонной поверхностью. я эту ловушку активировал и дальше прошел. бегу к выходу в панике, трясучке, забираюсь на поверхность, поднимаю взгляд вверх и... я аж подпрыгнул от страху...вижу этот шар, который показался мне туманным привидением! ппц... причем мне потом ещё казалось, что после того, как я обнаружу какой-нибудь сундук, кто-то должен появиться, чтобы меня остановить и не выпустить из пещеры. с этой мыслью я шел до самого выхода как ни крути, а разработчики обливиона все же могут сделать страшное подземелье! был ещё один забавный случай с паранойей одного мужика. Все как надо: квест взял, последил за двумя, сказал, что ничего нету... а потом решил сказать, что один виновен, для прикола! => в конце задания мне поручили его убить. Дом богатый... я наведался к мужику. он в это время спал. т.к. я в колдовстве силен, вызвал безголового зомби, достал кинжал, присел и ударил. мужик встает и оказывается в западне: кровать стоит ПОЧТИ в углу, так что мужик, когда встал, оказался в западне: кровать загораживает проход + я с кинжалом в руке не даю ему уйти + низкий потолок (прыжки не возможны, ну почти) + зомби, который появился по другую сторону кровати. таким образом я пыряю мужика кинжалом, а зомби своими ударами отталкивает его в угол похоже было на "разборку"