Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. В фоллауте перки были сделаны просто списком, который проверялся на соответствие характеристикам и другим условиям. Поэтому добавлять их было делом техники, и поэтому были сотни подобных модов.А здесь перки вставлены в дерево и завязаны на флеш. Флеш изменить - не проблема, как мы уже видели. А вот можно ли менять дерево в ЦК со всеми связями?
  2. Смотрю, все фоточки выкладывают, присоединюсь-ка я тоже. Кто смотрел, тот поймёт) Ну и просто хрень с последнего феста "АниМафия". А вот ещё) Немного фансервиса (очень немного).
  3. Ещё раз повторяю - если в Колледже Винтерхолда перестали обучать Мистицизму (кстати, давно ли?), это не значит, что "мистицизм вычеркнули из лора". В других местах Мистицизм знают, применяют и изучают. А это значит, что потенциально могут это же делать и в Колледже, если, например, архимаг прикажет это делать. Более того, это значит, что Довакиин, пришедший из "других мест", уже может знать эту школу. На этом оффтоп закончим. По-моему, жутковато)
  4. Да, Колледж не обучает Мистицизму, но я и не думал, что придётся упоминать о существовании целого острова тех, кто изучает Мистицизм. Отображение это одно, в Скайриме тоже можно на переменную назначить. Но как быть с перками?
  5. Это было два виртуальных навыка, существующих в цифрах, на экране навыков они отсутствовали. И тогда не было перков, а сейчас перки есть, и их надо как-то добавлять.
  6. Мы ж ещё не знаем сил ЦК) Но в точности знаем, что не всем по вкусу пришлись изменения, приносимые Скайримом в ролевую систему. Значит, будут менять, пусть криво, пусть через извращения, но мы будем ждать и надеяться)Если там и впрямь Мистицизм убрали в последнюю минуту (хотя я в это не верю), то вполне возможно, что добавлять новые утраченные навыки - не так уж сложно.
  7. Да, там наоборот, потому что Империя со "своими" богами появилась позже других. Это ты как раз про "длинную" версию говоришь. Потому что боги (Восемь Божеств, Девять Божеств) действительно дублируются даже в пантеоне редгардов. Но есть и другие, например, Финастер, Зарксис, Сирабейн, Баан Дар, Сай, которые тоже являются богами, но не дублируются. И ещё одним распространённым заблуждением является то, когда Аэдра приравнивают к Божествам.
  8. Потому-то я и согласен со всем, что вы предлагаете, брат Мехт Но, с другой стороны, булыжники холиварами, а всё это исполнить плагинами было бы совсем не излишне :)
  9. Спасибо, Кот, аригато, Тореро ^^, Ну, Нека это не няка, так что пущай)
  10. Дык всё, в принципе, от Мистицизма идёт - и Зачарование, и Конъюрация. Работа с душами и телепатия. А перегоняют с помощью аппаратуры.В каком-нибудь ТЕС7 вообще будет два навыка - Мистицизм и Альтерация.
  11. Вот это и нереалистично. В провинции, как говорится, не одни только норды живут. По крайней мере, пока.
  12. По-любому! Ну, тут уж решай, скорость или атлетику. По сути, функции действительно дублируются. Если вернуть атлетику, скорость можно не вводить. Просто Беседка сделала огромную ошибку в своём, в общем-то, правильном стремлении, - она забыла, что навыки должны исполнять функции вырезанных атрибутов. Поэтому надо разделить обратно торговлю и красноречие, расширить функции диалогов, ну и вернуть все вырезанные навыки. Ну, игр таких далеко не одна и не две. А Марк К. Марцелл говорил, как минимум, о типах атак. Гораздо большим, чем топор от булавы. Разве нет? Ты, может, и не поклонник. А половина игроков - поклонники. Так про замену интерфейса никто не забывал, его менять надо в первую очередь. И тогда твои доводы теряют смысл. А на доспехи? В Моррке можно было, например, надеть мантию на кирасу, и юбку на поножи. Так играй, в чём же дело? А мы хотим играть в Морроувинд в Скайриме.
  13. Ну а что значит правильная? В "Разновидностях веры", в теме "Сказания Скайрима", в "Мономифе" и прочем.
  14. Не вижу разницы с обычным. Пара скриншотов: http://cloud.steampowered.com/ugc/650999433843064674/AB33E0A606BBE94E953D3FCC1CBD939AFECAE88C/ http://cloud.steampowered.com/ugc/650999433843114762/B0802CA358D434960967B42ADFA9030B61A61F41/ http://cloud.steampowered.com/ugc/650999433843058030/6060255651EA5EEE0C6605440DAE8B27F586E852/ http://cloud.steampowered.com/ugc/650999433843094369/A20E2A9EAC2B68A34158F48AA76A489E8193C9E5/
  15. Божественные - как у Башни, т. е., влияние на ткань мироздания или даже функции Кости Земли. Кстати, не может ли быть так, что Башни и есть Кости Земли?Ну и просто большой голем, который крушить. Огромный Боевой Человекоподобный... Голем. Но недостаточно для объяснения могущества, ибо мы и сами не знаем, на что способны Башни...
  16. Давайте всё-таки о катанах ИРЛ говорить в другом форуме?
  17. Так не лучше) Паравант - это Алессия)Реманаду читал, кстати? Там и про Сед-Йенну. Может, чем-то для перевода поможет.
  18. Харджо или Карджо, как подсказывает УЕСП. Может быть найден возле Виндхельма, Рифтена или Доунстара.
  19. Небесные Снежные киты. Алдудагга, да? Нет. http://www.uncannyxmen.net/images/alien/acanti.jpg Всё те же Люди Икс. И это ещё не всё, оставайтесь с нами
  20. Надо ещё поставить максвелловского демона третьего рода, который будет пропускать игрока и членов Колледжа, но не будет пропускать Лидию и прочих (хотя бы пока игрок не займёт положение повыше в Колледже). И чтобы двери закрывались, а то выглядит это весьма тупо, когда привратная тётка не пускает на порог, а затем смотрит на "вступительный экзамен", распахивает радостно ворота и уходит оттуда нафих.
  21. Он компаньон?.. А где взять его?
×
×
  • Создать...