-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
В фоллауте перки были сделаны просто списком, который проверялся на соответствие характеристикам и другим условиям. Поэтому добавлять их было делом техники, и поэтому были сотни подобных модов.А здесь перки вставлены в дерево и завязаны на флеш. Флеш изменить - не проблема, как мы уже видели. А вот можно ли менять дерево в ЦК со всеми связями?
-
Ещё раз повторяю - если в Колледже Винтерхолда перестали обучать Мистицизму (кстати, давно ли?), это не значит, что "мистицизм вычеркнули из лора". В других местах Мистицизм знают, применяют и изучают. А это значит, что потенциально могут это же делать и в Колледже, если, например, архимаг прикажет это делать. Более того, это значит, что Довакиин, пришедший из "других мест", уже может знать эту школу. На этом оффтоп закончим. По-моему, жутковато)
-
Да, Колледж не обучает Мистицизму, но я и не думал, что придётся упоминать о существовании целого острова тех, кто изучает Мистицизм. Отображение это одно, в Скайриме тоже можно на переменную назначить. Но как быть с перками?
-
Это было два виртуальных навыка, существующих в цифрах, на экране навыков они отсутствовали. И тогда не было перков, а сейчас перки есть, и их надо как-то добавлять.
-
Это где такое было написано?
-
Мы ж ещё не знаем сил ЦК) Но в точности знаем, что не всем по вкусу пришлись изменения, приносимые Скайримом в ролевую систему. Значит, будут менять, пусть криво, пусть через извращения, но мы будем ждать и надеяться)Если там и впрямь Мистицизм убрали в последнюю минуту (хотя я в это не верю), то вполне возможно, что добавлять новые утраченные навыки - не так уж сложно.
-
Да, там наоборот, потому что Империя со "своими" богами появилась позже других. Это ты как раз про "длинную" версию говоришь. Потому что боги (Восемь Божеств, Девять Божеств) действительно дублируются даже в пантеоне редгардов. Но есть и другие, например, Финастер, Зарксис, Сирабейн, Баан Дар, Сай, которые тоже являются богами, но не дублируются. И ещё одним распространённым заблуждением является то, когда Аэдра приравнивают к Божествам.
-
Потому-то я и согласен со всем, что вы предлагаете, брат Мехт Но, с другой стороны, булыжники холиварами, а всё это исполнить плагинами было бы совсем не излишне :)
-
Спасибо, Кот, аригато, Тореро ^^, Ну, Нека это не няка, так что пущай)
-
Дык всё, в принципе, от Мистицизма идёт - и Зачарование, и Конъюрация. Работа с душами и телепатия. А перегоняют с помощью аппаратуры.В каком-нибудь ТЕС7 вообще будет два навыка - Мистицизм и Альтерация.
-
Вот это и нереалистично. В провинции, как говорится, не одни только норды живут. По крайней мере, пока.
-
По-любому! Ну, тут уж решай, скорость или атлетику. По сути, функции действительно дублируются. Если вернуть атлетику, скорость можно не вводить. Просто Беседка сделала огромную ошибку в своём, в общем-то, правильном стремлении, - она забыла, что навыки должны исполнять функции вырезанных атрибутов. Поэтому надо разделить обратно торговлю и красноречие, расширить функции диалогов, ну и вернуть все вырезанные навыки. Ну, игр таких далеко не одна и не две. А Марк К. Марцелл говорил, как минимум, о типах атак. Гораздо большим, чем топор от булавы. Разве нет? Ты, может, и не поклонник. А половина игроков - поклонники. Так про замену интерфейса никто не забывал, его менять надо в первую очередь. И тогда твои доводы теряют смысл. А на доспехи? В Моррке можно было, например, надеть мантию на кирасу, и юбку на поножи. Так играй, в чём же дело? А мы хотим играть в Морроувинд в Скайриме.
-
Ну а что значит правильная? В "Разновидностях веры", в теме "Сказания Скайрима", в "Мономифе" и прочем.
-
Не вижу разницы с обычным. Пара скриншотов: http://cloud.steampowered.com/ugc/650999433843064674/AB33E0A606BBE94E953D3FCC1CBD939AFECAE88C/ http://cloud.steampowered.com/ugc/650999433843114762/B0802CA358D434960967B42ADFA9030B61A61F41/ http://cloud.steampowered.com/ugc/650999433843058030/6060255651EA5EEE0C6605440DAE8B27F586E852/ http://cloud.steampowered.com/ugc/650999433843094369/A20E2A9EAC2B68A34158F48AA76A489E8193C9E5/
-
Божественные - как у Башни, т. е., влияние на ткань мироздания или даже функции Кости Земли. Кстати, не может ли быть так, что Башни и есть Кости Земли?Ну и просто большой голем, который крушить. Огромный Боевой Человекоподобный... Голем. Но недостаточно для объяснения могущества, ибо мы и сами не знаем, на что способны Башни...
-
Давайте всё-таки о катанах ИРЛ говорить в другом форуме?
-
Харджо или Карджо, как подсказывает УЕСП. Может быть найден возле Виндхельма, Рифтена или Доунстара.
-
Надо ещё поставить максвелловского демона третьего рода, который будет пропускать игрока и членов Колледжа, но не будет пропускать Лидию и прочих (хотя бы пока игрок не займёт положение повыше в Колледже). И чтобы двери закрывались, а то выглядит это весьма тупо, когда привратная тётка не пускает на порог, а затем смотрит на "вступительный экзамен", распахивает радостно ворота и уходит оттуда нафих.
-
Он компаньон?.. А где взять его?